Taverna do Orangotango Esfacelado (mas vivo)
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Aventura TRPG [Fechado, não tem mais vagas]

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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 15 Jul 2016 - 21:11

Senimaru escreveu:...O que já tem na mesa Necro?

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Mensagem por Senimaru Sáb 16 Jul 2016 - 3:43

Olhei la a ficha de vcs e não vi tank nenhum na mesa. Vou pensar aqui com meu botões o que fazer.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom 17 Jul 2016 - 0:11

Senimaru escreveu:Olhei la a ficha de vcs e não vi tank nenhum na mesa. Vou pensar aqui com meu botões o que fazer.

Tá todo mundo de guerreiro, ou algo assim. Manda ver um conjurador com um pouco de cura que é o que o grupo precisa. Se for divino também pode ser, mas tem um rolo com uma deusa da guerra que tá patrocinando a party. Tu pode rolar de abençoado também.
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Mensagem por Senimaru Dom 17 Jul 2016 - 5:55

Já to jogando na campanha do Jonh de "Helear" , quero mais não.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom 17 Jul 2016 - 17:42

Senimaru escreveu:Já to jogando na campanha do Jonh de "Helear" , quero mais não.

Bola de fogo então,pois com bola-de-fogo não tem erro. Bola-de-fogo tem mil e uma utilidades. ^^

De resto, apanha umas magias que deem defesa, um tipo de cura ou buff.

Nas perícias, pontue bem alquimia, para que o meu personagem deixe o teu trabalhar na loja dele na fabricação de itens: itens fabricados no laboratório alquímico do Kss recebem +2 no teste ou +1 dado adicional.^^
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Mensagem por Senimaru Dom 17 Jul 2016 - 19:05

Jogar de Arcano me anima mais... Vou dar uma olha nas minhas possibilidades. E a/o mestre ainda não se manifestou, ainda tem vaga mesmo?
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom 17 Jul 2016 - 22:18

Senimaru escreveu:Jogar de Arcano me anima mais... Vou dar uma olha nas minhas possibilidades. E a/o mestre ainda não se manifestou, ainda tem vaga mesmo?

É que o Dthanatus tá numa de joga-não-joga, por causa de dificuldades tecnicas; não é culpa dele. Por isso, seria bom termos um suplente.

Necromante também é bom, tens umas magias de cura, além de umas boas bilds para quem quiser focar em pet, ou dano, sem contar que tem uma ou duas magias de buffs (como vitalidade ilusória). Boa combinação é necromante de Sallistick, boa alquimia e medicina, enquanto se concentra nas magias.
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Mensagem por Valkyria Dom 17 Jul 2016 - 23:55

Oi!

Independente daqueles que ainda estão jogando, existe mais duas vagas.
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Mensagem por Senimaru Ter 19 Jul 2016 - 10:11

Acabei de ver algo muito errrr problematico...... Ces não tem ladino, e isso é pior que não ter mago em certos pontos. Acho que vou fazer um ladino/mago.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter 19 Jul 2016 - 21:24

Senimaru escreveu:Acabei de ver algo muito errrr problematico...... Ces não tem ladino, e isso é pior que não ter mago em certos pontos. Acho que vou fazer um ladino/mago.

Se fosse algum tipo de elfo seria bom também. Afinal, essa é a vingança élfica. ^^
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Mensagem por Senimaru Qua 20 Jul 2016 - 14:48

Valkyria escreveu:
Pequenas Mudanças:
-(Engenheiro Goblin = Raça: Goblin e Humano);

Deixa eu ver se compreendi humanos podem ser engenhoqueiros tbm? Se sim, meio elfo tbm poderia?
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Mensagem por Valkyria Qua 20 Jul 2016 - 15:57

Pode ser o Meio-Elfo engenhoqueiro
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Mensagem por Senimaru Qua 20 Jul 2016 - 16:09

Very Happy
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Mensagem por Senimaru Qui 21 Jul 2016 - 12:02

Depois de rever minhas opções estou no meio elfo engenhoqueiro, sabotador arcano ou trapaceiro arcano.
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Mensagem por EdoWohlk Qui 21 Jul 2016 - 17:13

Fiz uma barda elfa. Só bolei a história na verdade, ainda tenho que fazer a ficha.
Segue o link: https://docs.google.com/document/d/1vCuEofihUx21-ddajnpNM9Jc9wx9XhK4qXe8Oqxuw_4/edit?usp=sharing
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Mensagem por Valkyria Qui 21 Jul 2016 - 19:04

Valkyria escreveu:Modelo de ficha:

  • NOME: 
    Jogador: 
    Idade: ; Sexo: ; Altura: ; Peso: ;
    Raça: ; Classe: ; Nível: ; Tamanho: ; 
    Alinhamento: 
    Iniciativa: +0
    Sentidos: Percepção + x, Sentido.
    Classe de Armadura: 10 (10 + x Des, +0 Escudo, +0 Armadura, + x outro, + x nível)
    Pontos de Ação:1.

    Resistências: 
    Fort + x, 
    Refl + x, 
    Vont + x.

    Deslocamento:

    Ataques 
    Corpo-A-Corpo: 
    Ataques à Distância: toque à distância +0

    Habilidades: 
    For 10, (Gasto x, +outro)
    Des 10, (Gasto x, +outro)
    Con 10, (Gasto x, +outro)
    Int 10, (Gasto x, +outro)
    Sab 10, (Gasto x, +outro)
    Car 10, (Gasto x, +outro)

    Pontos Vida: 

    Idiomas: Valkar (Comum),

    Perícias: 

    Talentos por nível:

    Talentos de Classe: 

    Talento Regional: 

    Habilidades de Classe: 

    Magias: PMs x, CD: x+nível da magia
    Magias Conhecidas:
    Truques: 
    Nível 1: 
    Nível 2:

    Equipamentos:




Sejam bem vindos! Usem este modelo de ficha e podem colocar neste tópico...
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Mensagem por EdoWohlk Seg 25 Jul 2016 - 17:39

NOME: Maerlela Galareon
Jogador: EdoWohlk
Idade: 180; Sexo: Feminino; Altura: 1,75 m ; Peso: 72 kg ;
Raça: Elfo ; Classe: Bardo; Nível: 6; Tamanho: Médio;
Alinhamento: Neutro
Iniciativa: +12
Sentidos: Percepção + 6, Visão na Penumbra.
Classe de Armadura: 20 (10 + 3 Des, +4 Armadura, + 3 nível)
Pontos de Ação: 1.

Resistências:
Fort + 4,
Refl + 7,
Vont + 5/+9 (Encantamentos)

Deslocamento: 9 m

Ataques
Corpo-A-Corpo:  Espada Longa +3
Ataques à Distância: toque à distância +7
Arco Longo +9

Habilidades:
For 8, (Gasto -2)
Des 16, (Gasto 2, +4 Racial)
Con 12, (Gasto 4, -2 Racial)
Int 17, (Gasto 4, + 2 Racial, +1 Nível)
Sab 8, (Gasto -2)
Car 20, (Gasto 14, + 2 nível)

Pontos Vida: 33

Idiomas: Valkar (Comum), Élfico,

Perícias: Acrobacia +11, Atuação (Violiono) +14, Conhecimento (Arcano) +12, Diplomacia +14, Enganação +14, Furtividade +11, Ident. Magia +16, Iniciativa +12, Ladinagem +11.

Talentos por nível: Magias em Combate, Acelerar Magia, Poder Mágico x2.

Talentos Raciais: Foco em Arco Longo

Habilidades de Classe: Conhecimento do Bardo

11 usos diários de Música do Bardo: Canção Assustadora, Melodia Revigorante, Inspirar Competência, Inspirar Coragem.

Magias: PMs 18, CD: 19 + nivel da magia
Magias Conhecidas:
Truques: detectar magias, mensagem, pasmar, prestidigitação
Nível 1: área escorregadia, ataque certeiro, curar ferimentos leves, enfeitiçar pessoa, hipnotismo, leque cromático, névoa obscurecente, sono.
Nível 2: padrão hipnótico, teia, toque da idiotice

Equipamentos: Couro Batido +1, Kit de Ladrão, Arco Longo +1, Kit de Aventureiro, Violino, 50 Flechas de Madeira Tollon.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 25 Jul 2016 - 22:39

Seja bem-vindo, Edo. ^^

Hum... vai jogar de manipulador de campo, hein. Atrapalhando os inimigos e tudo.

Eu acho que teremos de reservar os nossos ataques destruidores para apanhar os vários inimigos apanhados desprevenidos da vossa teia e na área escorregadia também. ^^
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Mensagem por Senimaru Ter 26 Jul 2016 - 13:46

Post minha ficha hj ou amanha no maximo. Passei doente esse dias e não tava com cabeça para fazer ficha.
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Mensagem por Valkyria Sáb 30 Jul 2016 - 10:54

Oi! EdoWohlk, já pode clocar sua ficha neste tópico Link

Seja bem vindo...
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Mensagem por EdoWohlk Dom 31 Jul 2016 - 10:00

Valkyria escreveu:Oi! EdoWohlk, já pode clocar sua ficha neste tópico Link

Seja bem vindo...
Ok. Substitui a magia de 'toque da idiotice' pelo 'crânio voador de vladislav', minha magia de toque ia ser muito ruim.
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Mensagem por Valkyria Dom 31 Jul 2016 - 10:55

Tudo bem assim que tiver terminado a ficha, você já pode colocar no tópico reservado a mesma.
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Mensagem por Senimaru Dom 31 Jul 2016 - 15:36

Ola, desculpe a demora como eu disse no meu ultimo post estive doente e o trabalho meio que acumulo mas hj já da para postar a ficha e quando sair do trabalho faço isso.
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Mensagem por Senimaru Qui 4 Ago 2016 - 2:35

Demorei mas cheguei. Desisti de jogar de Arcano já que temos um bardo ai para suprir parte da necessidade arcana e estou com vontade de jogar com essa classe para ver como ela se sai.

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NOME: Jack
Jogador: Senimaru

Idade: 20; Sexo: M ; Altura: 1,70; Peso: 70 Kg; Raça: Humano;
Classe: Ninja 6; Nível: 6; Tamanho: M; Alinhamento: L/N

Iniciativa: +13
Sentidos: Percepção + 9, Sentido.
Classe de Armadura: 26 (10 +3 nivel +5 Int+4 armadura +4 Des)
Pontos de Ação: 1/1.

Resistências:
Fort + 5,
Refl + 9,
Vont + 5.

Deslocamento: 12m.

Ataques
Corpo-A-Corpo: Kusari-gama Obra Prima +9 1d6+3/1d4+3 (19-20) - 3m - Corte/Esmagamento (derrubar +17, desarmar +13), Neko-te +8 1d4+3 19-20 - Corte, Ataque desamado +7 1d6+3 x2 - Contusão
Ataques à Distância: toque à distância +8, Ataques à Distância: Hankyu +8 1d6+3 x3 - 18 m - Perfuração

Habilidades:
For 10, (Gasto x, +outro)
Des 18, (Gasto 8, +2 Racial)
Con 14, (Gasto 4, +outro)
Int 21, (Gasto 8, +3 por Nivel+2 Racial)
Sab 10, (Gasto x, +outro)
Car 10, (Gasto x, +outro)

Pontos Vida: 39/39.

Idiomas: Valkar, Draconico, Tamuriano, Elfico, Anão, Goblinoide

Perícias: Acrobacia (Des) 18, Atletismo (For) 9, Cura (Sab) 9, Enganação (Car+Int) 19, Furtividade (Des) 23, Ladinagem (Des) 13, Obter Informação (Car+Int) 14, Idendificar Magia (Int) 14, Iniciativa (Des) 13, Intuição (Sab) 9, Percepção (Sab) 9, Sobrevivência (Sab) 9, Oficio - Culinaria (Int) 14

Habilidades Raciais: +2 em Destreza, +2 em Inteligência, +2 talentos, +2 pericias

Desvantagens: Insano

Talentos por nível: Derrubar Aprimorado (racial), Foco em pericia - Enganação (racial), Especialização em Combate (Desvantegem), Fintar Aprimorado (1º), Reflexos de Combate (3º), Acuidade Com arma (5º)

Talentos de Classe: Usar Armaduras (leves), Usar Armas (ver lista de armas do ninja), Reflexos Rápidos, Vontadede Ferro, Ataque Desarmado Aprimorado.

Talento Regional:  Trapaceiro - Ahlen

Habilidades de Classe: Hierarquia do clã (gokyu), Passo do Ninja (+3m; +5/+5), Esquiva Engenhosa, Evasão, Dano Desarmado (1d6), Sentir Armadilhas +2, truques ninjas, Esquiva Sobrenatural, Destemido, Golpe Ninja.

Dinheiro: TO 495
Equipamentos: Camisa de cota de malha Sob Medida Sombria 2000 TO, Kusari-gama Obra Prima 325 TO, Hankyu 75 TO, Flechas (20) 1 TO, Kit do aventureiro (uma mochila, um saco de dormir, 15m corda, uma pederneira, duas tochas, um odre, 7 rações de viagem e um traje de explorador) 10 TO, Kit de disfarces Obra Prima 100 TO, Kit de Ladrão Obra Prima 80 TO, Neko-te 10 TO, 5 Bomba de fumaça 100 TO, mascara completa (enganação) 5 TO.

Historia:

Escravidão é mais comum em Arton que se possa imaginar e quanto mais escravos, mais "status" seu dono ganha então não é difícil imaginar como Jack foi parar em Ahlen. Ele foi comprado ainda criança por uma Baronesa conhecida por mutilar aqueles que trabalhavam para ela sendo escravos ou pagos. Por anos os mal tratos minaram a vontade e sua mente deixando ele muito instável mentalmente. Mas essa fase da vida de Jack não durou muito mais, numa fatídica noite houve uma revolta entre seus "trabalhados" que culminou na morte da Baronesa mas diferente dos outros Jack não fez nada, sua vontade de lutar já tinha a muito sido retirada dele, ele apenas ficou parado no canto sujo que dormia até que uma sombra vagamente humanoide apareceu na entrada, Jack piscou e tudo escureceu.
Ao recobrar a consciência ele estava deitado numa cama, limpo e com seus ferimentos cuidados do seu lado um Trog cego de um olho que ao ver Jack recobrar a consciência o vestiu sem uma palavra e o levou para um aposento que possuía apenas uma mesa e duas almofadas dispostas em lados opostos e após coloca-lo numa delas o Trog se retirou. Sozinho no quarto Jack se perguntava o porque de tudo aquilo, porque ainda estava vivo, porque aquele tratamento, Jack estava no limite de suas forças ou melhor ele não tinha mais forças para viver, igual uma pedra ele apenas existia parada apenas esperando ser quebrada ou jogada para longe, então uma voz veio da frente vazia dela, só que agora não estava mais vazia, um homem bem velho de cabeça raspada e longos bigodes finos estava na almofada a sua frente e com sua voz forte para alguém da sua aparência ele pediu que Jack coloca-se suas mãos abertas viradas para cima na mesa e ligar muito ele obedece ao velho e num lampejo o velho enfia uma pequena faca em uma das mãos de Jack que grita de dor tentando tirar a mão agora presa na mesa: - Você ainda pode gritar. - Após uma pausa o velho retira adaga da mão de Jack limpando com um pequeno pano que pareceu surgir do nada. - Ainda pode sentir.- Com um gestura de mãos ele indica para Jack colocar novamente as mãos sobre a mesa.- De novo..- Na cabeça de Jack ele já descobriu o porque de ainda estar vivo, ele apenas passou ser propriedade de outro e sem saída tremendo de dor ele coloca de volta as mãos sobre a mesa esperando a faca descer sobre uma delas, ele esperou e esperou mas ela não desceu mas quando demostrou o primeiro sinal de relaxamento ela veio, rápida como um relâmpago. O processo se repetiu por horas até que Jack foi levado de volta para a cama que acordou e depois que seus ferimentos foram tratados o mundo despencou mais uma vez. Esse processo se repetiu por dias, o mesmo processo, as mesmas falas tudo igual mas Jack estava no seu limite físico, durante esses dias ele não foi alimentado, mas mesmo assim sua mente pareci mais ativa começava a perceber coisas que antes não tinha notado a sala por exemplo tinha varias mascaras estranhas penduradas nela, a mesa tinha muitos buracos remendados indicando que ela já foi usada antes de Jack chegar ali, o velho tinha uma faca diferente a cada vez que encontrava com ele e então o processo recomeçou Jack colocou suas mãos em cima da mesa e esperou a lamina descer, esperou e esperou, por horas o velho só olhava para ele sem nem mesmos as frases que sempre repetia e Jack cansado começou a apagar mas o fato não parecia incomodar o velho e então lentamente o ele pegou a faca levantou acima de sua cabeça e desceu lentamente em uma das mãos de Jack que sem pensar apenas retirou a mão da trajetória atingindo a mesa e pela primeira vez o velho sorriu.- Ainda pode pensar.... De novo.- Jack que estava na fronteira entre o sonho e a realidade apenas consentiu mas dessa vez o velho veio mais rápido, isso se repetiu por muito tempo inúmeras vezes cada vez mais rápido, velho não falava mais nada apenas descia a faca e esperava Jack retornar a mão.
Jack não sabia se aquilo foi um sonho ou se realmente passou por aquilo mas quando acordou um um prato de comida estava esperando do seu lado e sem pensar muito ele devorou tudo e no exato momento que terminou o moreau gato surgiu e o levou para a sala mas dessa vez o velho já o estava esperando e mais um vez a rotina começou mas quando a faca desceu Jack tirou a mão e ele mesmo não soube o porque.... instinto talvez, por puro reflexo ou quem sabe memoria muscular? E agora acordado ele viu realmente o velho sorrir então o exercício continuou e começou a escalar agora em vez de apenas atacar a mão o velho começou a atacar Jack em si que esquivava com facilidade e como o exercício da faca a a velocidade que o velho atacava aumentava e no dia seguinte quando acordou o prato de comida estava lá, esse processo foi repetido inúmeras vezes até um momento que a refeição de Jack era servida na sala com o velho atacando, sem perceber Jack foi mudando aos poucos, agora era mais animado, mais atento, mais vivo, as suas feridas tanto emocionais quanto físicas ainda estavam lá mas agora ele sabia lidar com elas. Aos pouco seu suas atividades na sala foram mudando, um hora ele devia estudar enquanto desviava das investidas do velho, noutra atividade consistia em encontrar o velho no meio de vários manequim iguais a ele... enquanto era atacado das sombras. Jack não é burro, apenas nunca teve a oportunidade de exercer essa inteligencia, aos poucos ele percebia, ele estava sendo treinado, educado, moldado, antes quebrado e vazio mas agora seus buracos eram preenchidos com conhecimento, habilidade... vontade de viver. Semanas senão meses se passaram até o velho ter um real conversa com Jack, se apresentou e falou do "grupo" que fazia parte, um grupo formado com os párias da sociedade, perguntou se queria se juntar a eles mas nada seria imposto a Jack, caso não quisesse se juntar ele seria deixado numa cidade para seguir seu próprio caminho mas se escolhesse ficar ele receberia uma família, um lar .... um proposito. A resposta demorou, por mais que Jack queira tudo aquilo ele nunca estava em controle da sua vida, sempre outros mandando ou indicando a ele o que fazer, ele olhava o velho esperando mas em resposta veio a faca, como sempre sem aviso e rápida mas graças ao seu treinamento ele conseguiu desviar.- Você não é a pessoa que costumava ser. Você é mais forte e mais sábio e mais livre do que você jamais foi. E agora você está na encruzilhada do seu destino e está na hora de você escolher. É hora de você olhar para dentro e começar a perguntar a si mesmo as grandes perguntas: Quem é você? E o que você quer?- Parece que esse era o empurrão que Jack precisava para seguir na vida e dessa vez ele estaria no controle da sua vida.

Personalidade:

Apesar da maior parte da sua vida ter sido bem miserável Jack ainda consegue sorrir graças ao apoio de seu recrutador( e Shisou), como ele sempre viveu em cativeiro muito do mundo para ele é novo e interessante, a ideia dele agora ser um ninja é soberba para ele o qual ele se diverte muito com e diferente de outro ninja ele não esconde que é um mas como ele parece mais um Otaku fanboy ( de ninjas) que um ninja (dos rumores e lendas) ninguém realmente acredita que ele é um, fato que ele usa para sua vantagem.


Última edição por Senimaru em Ter 9 Ago 2016 - 1:54, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Valkyria Qui 4 Ago 2016 - 17:02

Mais tarde vou abrir o topico para sua ficha
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Mensagem por Senimaru Seg 8 Ago 2016 - 18:49

A Ficha ta aprovada?
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