Taverna do Orangotango Esfacelado (mas vivo)
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TABERNA DAS LAMENTAÇÕES

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Mensagem por John Lessard Seg 19 Dez 2016 - 7:14

Necro, teste de manobras é um ataque corpo a corpo, contra uma jogada corpo a corpo oposta, não contra CA. Não faz sentido nenhum ser contra a CA.

E volto a repetir: como ele usou uma manobra E atacou na mesma rodada? Ele possui alguma habilidade de fazer duas ações padrões ou pode fazer manobras como ação de movimento?

Em tempo, ele possui desarmar aprimorado? Se não e se estivermos usando AdO, tenho direito a dar uma ataque nele.

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Mensagem por Valkyria Seg 19 Dez 2016 - 9:45

Quanto de dano total e de contusão o monstro já sofreu? Agora é a hora do golpe final, bem naquele estilo ( pulando pensando na família, dedicando cada golpe para quem caiu ou apanhou, bem aquelas cenas pastelonas e gastando algum pontinho de ação) só deposita na minha conta o xp depois \0/
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 19 Dez 2016 - 14:02

John Lessard escreveu:Necro, teste de manobras é um ataque corpo a corpo, contra uma jogada corpo a corpo oposta, não contra CA. Não faz sentido nenhum ser contra a CA.

Para por fim a discussão, role um teste de Reflexos do personagem contra a jogada de ataque para desarmar do oponente: 25. Ok assim?

E volto a repetir: como ele usou uma manobra E atacou na mesma rodada? Ele possui alguma habilidade de fazer duas ações padrões ou pode fazer manobras como ação de movimento?

Isso já foi esclarecido duas vezes, tanto no post da narração quanto na resposta as tuas dúvidas, mas explicarei mais detalhadamente para você: o monstro tem uma bocarra e seis membros, e pode atacar com todos na mesma rodada (ataques múltiplos), embora não na mesma direção.

Fora isso, o talento de classe chuva de golpes. Quando usa chuva de golpes, realiza 6 golpes +6 contra um mesmo alvo numa única direção, mas ele não o usou nessa rodada.

Os dois membros superiores estão mantendo Rhaegarimm contido. Restam 4. Ele gasta uma ação padrão para usar a manobra desarmar, que faz com dois tentáculos (bônus+2). Restam dois membros, mas ele já fez a sua ação, só que isso não interfere nos ataques extras que ele possui. Ele ataca então com os dois membros livres que sobraram (o ataque é +6 e não +8 pelo mesmo motivo).

Ataques extras são golpes adicionais que não interferem com a ação da criatura, a não ser que descrito o contrário, como no caso do centauro que deve escolher um ou outro.

Sim, monstros com muitos membros são realmente difíceis, mas nada que um grupo unido não possa resolver. Detalhes na ficha da criatura.

Em tempo, ele possui desarmar aprimorado? Se não e se estivermos usando AdO, tenho direito a dar uma ataque nele.

Se estiver falando de ataque de oportunidade, eu concordo pode meter. No entanto, se falhar no teste concedido na tua primeira reivindicação, terá de bater com o punho, ou com o escudo, pois a arma terá caído, senão, poderá meter a machadada. Assim, role o dado.

Qualquer coisa, é só manifestar qualquer outro argumento, por favor. Eu estou aqui para ouvi-los.
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Mensagem por Valkyria Ter 20 Dez 2016 - 20:21

Minha criatura que conjurei morreu né, com aquele giro louco do monstro? ou ainda esta ali voando atoa?

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Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter 20 Dez 2016 - 21:03

Valkyria escreveu:Minha criatura que conjurei morreu né, com aquele giro louco do monstro? ou ainda esta ali voando atoa?

Tu não usou de novo aquela conjuração de uma única rodada e depois o bicho some?
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Mensagem por Valkyria Qua 21 Dez 2016 - 12:04

Terminou aquela outra magia agora estou usando à Invocar Criaturas normal do Lixo do Livro de tentativas de  regras Tormenta RPG; 
Só fala se a criatura esta ainda ali viva, antes de conjurar outra e manter duas prejudicando o momento do monstro, e o Igor sair de perto da criatura para curar ele...
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua 21 Dez 2016 - 18:01

Sim, sim. O cruzado foi alvo de todos os ataques. Mas nessa rodada, se o monstro não cair, vai chover golpe pra todo o lado. Sem contar que com a falta de foco do grupo em suas funções básicas, o tanker está para cair, o que levará todo o resto a derrota. -__-
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Mensagem por Valkyria Qua 21 Dez 2016 - 20:38

Tenha calma só isso que vou escrever... Se você já jogou D&D 1º Edição sabe que esta tudo tranquilo no jogo...
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 2 Jan 2017 - 21:42

Sem resposta do Rant. Amanhã eu atualizo com o personagem dele apenas realizando um teste para tentar se soltar. -__-
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Mensagem por Rant Qui 5 Jan 2017 - 21:02

Sorry por não atualizar, estava viajando. Amanhã atualizo.
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Mensagem por Rant Sex 6 Jan 2017 - 17:28

Eu até vou atualizar mas nem tem nada que eu possa fazer. A regra que você utilizando é bem complicada.
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Mensagem por John Lessard Dom 8 Jan 2017 - 10:35

Eu também não estou entendendo bem essas house rules que o Necro tá usando, ele nem disse que ia usar.

Enfim, uma dica Necro, seria melhor você determinar dias da semana para postar ou períodos fixos entre cada atualização. Neste ritmo o jogo demora demais para avançar, e esses métodos funcionam de verdade.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom 8 Jan 2017 - 13:26

Rant escreveu:Eu até vou atualizar mas nem tem nada que eu possa fazer. A regra que você utilizando é bem complicada.

Qual delas?

John Lessard escreveu:Eu também não estou entendendo bem essas house rules que o Necro tá usando, ele nem disse que ia usar.

Elas estão explanadas no espaço da proposta de jogo. Por exemplo: bardo não possui mais magias de mago, mas ele só precisa fazer teste na área de perícia de sua competência (Atuação) para gerar os seus efeitos. Outra: magos podem carregar o seu grimôrio quantas magias puderem, mas ainda devem memoriza-las (no limite dos seus pontos de magia). Eu não lembro se adicionei essa última, mas se não coloquei foi porque não há magos no jogo... ainda. No entanto, temos um monge arcano agora.

Enfim, uma dica Necro, seria melhor você determinar dias da semana para postar ou períodos fixos entre cada atualização. Neste ritmo o jogo demora demais para avançar, e esses métodos funcionam de verdade.

Eu concordo com a proposta, mas antes de adota-la, se alguém se sentir prejudicado, irei dar 3 dias para se manifestar, depois eu aplico assa nova regra que comunicarei via mp.
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Mensagem por Valkyria Qua 11 Jan 2017 - 22:40

Prefiro que seja atualizado no final de semana...

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Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui 12 Jan 2017 - 15:27

Se os outros concordarem, nós podemos fazer no final de semana. A maioria já havia pedido uma mudança, mas nenhuma especificação havia sido firmada.

Então, são essas as opções:

1) atualizações duas vezes por semana, em dois dias, sugeridos segunda e sexta;

2) ou, atualizações nos fins de semana, quando todos devem aparecer, ocorrendo tipo uma reunião, onde tudo se desenvolvera bem mais rápido. (Essa última para mim é o melhor. ^^)
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Mensagem por John Lessard Qui 12 Jan 2017 - 15:52

Por mim, pode ser no fim de semana.

E aproveitando que o Necro olha esse fórum, o Kss já foi introduzido no Guerra Negra ¬¬, se não postar vai perder a deixa.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 13 Jan 2017 - 20:30

Cara, aonde é esse Guerra Negra, pois é tanto jogo que eu tentei vaga e não consegui que nem sei mais. ¬¬

John Lessard escreveu:Por mim, pode ser no fim de semana.

E aproveitando que o Necro olha esse fórum, o Kss já foi introduzido no Guerra Negra ¬¬, se não postar vai perder a deixa.

Cara, finalmente. Ninguém me manda mensagem particular. E eu entrando todo dia para ver se já tinha sido chamado.
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Mensagem por Valkyria Qua 25 Jan 2017 - 20:59

Duvida quem ainda esta jogando e quem esta vivo ou morto ? To perdida...
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 27 Jan 2017 - 12:41

Todos estão jogando... só tenho de dar uns puxões de orelha. O personagem do John caiu e está sob a contagem de morte.
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Mensagem por Rant Sex 27 Jan 2017 - 17:05

Ainda hoje mais tarde eu posto. Estive enrolado essas semanas. To trabalhando pra cacete e chego todo dia morto.
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Mensagem por Valkyria Sex 27 Jan 2017 - 18:41

Uma dica útil:

Quer ter muitos jogadores Necromancer? Recomendo colocar alguns anões ninjas da aldeia da folha aculta ou bolinho de arroz doce, pode acrescentar alguns robôs gigantes e mudar o chefe da fase para uma geleia rosa que solta purpurina e fica lambendo sorvete...Te garanto com 100%  de certeza que os fanáticos do sistemas vão jogar enfurecidos e vai ter fila de espera coloca ai aquelas raças de meio gato, coelho, carneiro, vaca, jacaré, pavão etc ... Garanto  que pessoal vai te mandar Mp 24 h sem parar querendo jogar com um anão piloto de mecha no labirinto ahuahuahauh


Se faltou algo do tipo elfas seminuas ou outras bobagens que pessoal adora... Ou espera sair o "Guia completo do bom familiar Pokemon/Digimon para o conjuradores marotos e conjuradoras sapecas" e o "Completo Mecha TRPG" para os jogadores usarem as regras novas do Pikachu e montar  o Mecha do reino que pertence né...


Eu se tiver uma nova roupagem no jogo acho que vou Jogar com uma Guerreira Magica com sabre de luz vinda do deserto fugida da ordem dos sith...Sabe como é algo bem basico...Se der para montar o Mecha vou pegar um bem colorido com forma de um gato gigante quem sabe estou pensando ainda no modelo...

hauhauahuahuahauhauhauhauhauh
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Mensagem por Valkyria Ter 7 Fev 2017 - 11:07

É no final eu sou a culpada...Mas parou para pensar pq estamos nesta situação. Provavelmente sou a culpada né...

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Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter 7 Fev 2017 - 17:59

Não... a culpa é dos fanáticos e do líder deles em Erin. Agora vamos com isso que ainda há mais um desafio e um novo jogador esperando para adentrar; um anão licantropo reptante.
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Mensagem por Valkyria Ter 7 Fev 2017 - 20:33

Que crie raízes esperando... Pretendo terminar o labirinto lá por Maio ou começo de junho...
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Mensagem por Rant Ter 14 Fev 2017 - 16:22

Desculpem o atraso, to trabalhando e estudando tanto que até esqueci dos PBF. Atualizo ainda hoje.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 24 Fev 2017 - 10:58

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