Muro das lamentações
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Re: Muro das lamentações
Bom, se não diz que ela é, então dobra o dano aí hehe
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
- iluminapelador:
Luminescente ND 9
Nativos de Solaris, luminescentes são espíritos de chamas e luz. Vivem placidamente no Reino de Azgher, contentes em passar seus dias sendo banhados pela luz cálida do Deus- -Sol. De fato, luminescentes são tão serenos em seu ambiente natural que alguns arcanos acreditam que eles não são seres independentes, mas sim raios de sol que agem conforme a vontade de Azgher.
Alguns luminescentes acabam vindo para Arton — por serem invocados por conjuradores, por cruzarem um portal extraplanar ou por qualquer outra razão. Uma vez no Plano material, procuram se isolar em colinas ou montanhas longe da civilização, onde podem passar os dias em paz, recebendo o calor de seu criador.
Apenas uma coisa pode tirar um luminescente de sua placidez: a presença de um morto-vivo. Luminescentes odeiam as crias de Tenebra, e fazem de tudo para destruí-las — sem se preocupar com inocentes que possam queimar no processo.
Recentemente, relatos sobre luminescentes ensandecidos têm percorrido os reinos. Esses espíritos vagam a esmo, queimando tudo por onde passam. Alguns sábios sugerem que esses
luminescentes enlouqueceram ao descobrir um mundo em que há lugares escuros — para eles, a noção de que a realidade não é toda banhada por Azgher teria sido demais. Já outros suspeitam de um plano de Tenebra... Luminescentes são humanoides altos e muito esguios, com braços, dedos e cabeça fi nos e alongados. É difícil enxergar um luminescente em detalhes, pois seus corpos são envoltos por chamas muito claras, que ofuscam qualquer um que olhe em sua direção.
Espírito 18, Médio, Leal e Neutro
Iniciativa +26
Sentidos: Percepção +22, visão no escuro.
Classe de Armadura: 27.
Pontos de Vida: 144.
Resistências: Fort +15, Ref +16, Von +12, imunidade a
fogo, vulnerabilidade a frio.
Deslocamento: 12m.
Ataques Corpo-a-Corpo: pancada +24 (1d8+11 mais
2d6 de fogo) ou 2 pancadas +20 (1d8+11 mais 2d6 de fogo).
Ataques à Distância: 4 disparos solares +24 (4d6+9 de
fogo).
Habilidades: For 14, Des 21, Con 18, Int 10, Sab 13, Car 11.
Aura de Calor: no início de cada turno do luminescente,
cada criatura a até 3m dele sofre 2d6+9 pontos de dano de fogo.
Disparos Solares: como uma ação padrão, um luminescente
pode disparar até quatro raios de luz em alvos à sua escolha
a até 18m (os raios não precisam ser todos no mesmo alvo).
Depois de usada, esta habilidade estará disponível novamente
em 1d4 rodadas.
Ofuscar: luminescentes emitem uma luz muito forte, que
ofusca qualquer que olhe em sua direção. Eles sempre possuem
camufl agem (20% de chance de falha).
Tesouro: nenhum.
Eu tirei a ultima habilidade dela se não era mais brutal ainda >.<
Mas é isso que não gosto neste sistema ele é tudo bizarro, se seguir pela descrição eu jurava que era elemental. Não sei qual autor novo dos livros vei ferrando tudo, não tem qualidade em regras o Tormenta RPG.
Acho que vou criar um monstro ( Monstro do balde d'água) se mandar para eles vão colocar como humanoide monstruoso, eu daria a descrição de um amontoado de água e pela descrição deveria ser um elemental hauhauhauah
O Pessoal só quer vender e ganhar dinheiro que se foda as regras ..tsc...
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Por essa descrição dá pra entender que eles são fogo e luz em forma humanóideValkyria escreveu:Nativos de Solaris, luminescentes são espíritos de chamas e luz.
Valkyria escreveu:Luminescentes são humanoides altos e muito esguios, com braços, dedos e cabeça fi nos e alongados. É difícil enxergar um luminescente em detalhes, pois seus corpos são envoltos por chamas muito claras, que ofuscam qualquer um que olhe em sua direção.
Já por essa dá a entender que eles tem corpos mas são cercados de chamas e luz.
Fica difícil mesmo...
Rant- Adren
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Re: Muro das lamentações
Gente, a primeira parte está escrito de maneira metafórica e tbm fazendo alusão ao tipo espirito dele.
Na segunda diz na integra o que ele é e diz também que tem um corpo. Ainda na ficha não diz que ele é imune a críticos e nem tem as imunidades de um elemental, então tá tudo explicado.
Não precisa de tanta revolta.
Na segunda diz na integra o que ele é e diz também que tem um corpo. Ainda na ficha não diz que ele é imune a críticos e nem tem as imunidades de um elemental, então tá tudo explicado.
Não precisa de tanta revolta.
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
Me deixe ser revoltado :-P
Rant- Adren
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Re: Muro das lamentações
É vou ali escrever algo rapidão, matamos o monstro e salvamos o Velho...No final deu tudo certinho...Viu só pessoal chorando que ia morrer...eu vou criar outra ficha...quanta negatividade vinda de vocês...
Tem que ser mais positivo...Apareceu algo bizarro e forte..vamos bater nele até cair e se eu cair ainda assim vou me jogar nele \o/ pessoal tem colar para aguentar o tranco, cade o grupo destemido???
Vou tacar Fogo no livro e no Andrian também ò.ó
Eu mesma vou criar meus monstros bizarros agora tanannananananan
Feito foi algo rapidão para matar logo o monstro se não vai esfriar a coisa toda
Tem que ser mais positivo...Apareceu algo bizarro e forte..vamos bater nele até cair e se eu cair ainda assim vou me jogar nele \o/ pessoal tem colar para aguentar o tranco, cade o grupo destemido???
Vou tacar Fogo no livro e no Andrian também ò.ó
Eu mesma vou criar meus monstros bizarros agora tanannananananan
Feito foi algo rapidão para matar logo o monstro se não vai esfriar a coisa toda
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Quando Kss poderá agir agora?
Necromancer Ignaltus- Athro
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Re: Muro das lamentações
Fui o último do turno naquele salto. Acho que já pode rolar a próxima ação.
Rant- Adren
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Re: Muro das lamentações
Pode se mover e explodir a criatura ou não explodir a criatura...
To reformulando ninha Nileth, já deu uma modelada na Mell...
To reformulando ninha Nileth, já deu uma modelada na Mell...
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Pronto, postei. Dessa vez passei no teste de Fortitude e acredito que consiga avançar.
John Lessard- Adren
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Data de inscrição : 23/02/2016
Re: Muro das lamentações
Espero que não fique chateado pelo estado que vai encontrar a Mell, mas tudo é preciso para ver uma coisa e ter certeza se você merece ou não...É as vezes sou cruel com meus brinquedos(Npcs), mas se passar no teste tem bons prêmios...
Deixei os Npcs principais que quero ativo, falta o Necromancer, mas eu espero...Fora isso os demais npcs só ganharam um corpo se tornarem-se relevantes para os futuros acontecimentos...
Deixei os Npcs principais que quero ativo, falta o Necromancer, mas eu espero...Fora isso os demais npcs só ganharam um corpo se tornarem-se relevantes para os futuros acontecimentos...
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Agora to curioso
John Lessard- Adren
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Data de inscrição : 23/02/2016
Re: Muro das lamentações
Pronto, no final tive de queimar mesmo um ponto de ação para atingir a CA monstro do boss. Mas, ajudando Garret e Nileth o Kss fica feliz. ^^
Necromancer Ignaltus- Athro
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Re: Muro das lamentações
1. Não deveria de ter oficio administração Necromante??? se tu tens um negocio ele é de 5 nível ou de 1 nível?
2. Agora que conseguimos dar um fim no iluminapelador, falta mais um pouco para acabar a madrugada feliz... E olha que isso ainda não é considerado "Uma noite Alucinante";
3. Sem testes de Fumaça Nileth esta apagando o fogo e vai ficar 7 rodadas fazendo isso;
4. Antes de choros ninguém ali é forte igual ao Iluminapelador; só ninjas que usam um monte de bobagens ninjas estilos Narutes da vida
5. Sim, acredite "Outras recompensas" existe; (Trobo que não coloquei ali)
6. Me livrar de alguns NPCs só atrapalha minha vida e mata meus monstros ò.ó
2. Agora que conseguimos dar um fim no iluminapelador, falta mais um pouco para acabar a madrugada feliz... E olha que isso ainda não é considerado "Uma noite Alucinante";
3. Sem testes de Fumaça Nileth esta apagando o fogo e vai ficar 7 rodadas fazendo isso;
4. Antes de choros ninguém ali é forte igual ao Iluminapelador; só ninjas que usam um monte de bobagens ninjas estilos Narutes da vida
5. Sim, acredite "Outras recompensas" existe; (Trobo que não coloquei ali)
6. Me livrar de alguns NPCs só atrapalha minha vida e mata meus monstros ò.ó
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Então, eu não precisei queimar ponto de ação nem gastar munição, que bom. ^^
Necromancer Ignaltus- Athro
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Re: Muro das lamentações
Mestra, como eu ganhei um ataque grátis e minha iniciativa é maior que a dele, eu posso atacar de novo? Seria o começo da próxima rodada.
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
A imagem que eu tenho cravada na mente do Andrian é de um elfo com jeito de paquerador, mas que também vive todo remendado, tal como o avatar escolhido por ti, John.
Notei que o Kss era mais tipo Dano na primeira missão, mas agora ele está sendo forçado a ser controlador de campo. Tipo, diminuindo os lances dos oponentes e criando oportunidades para o pessoal atacar.
Quem precisa de magia afinal. Khamlyr e Nimb estão do meu lado. ^^
Notei que o Kss era mais tipo Dano na primeira missão, mas agora ele está sendo forçado a ser controlador de campo. Tipo, diminuindo os lances dos oponentes e criando oportunidades para o pessoal atacar.
Quem precisa de magia afinal. Khamlyr e Nimb estão do meu lado. ^^
Última edição por Necromancer Ignaltus em Sáb 24 Set 2016 - 20:26, editado 1 vez(es)
Necromancer Ignaltus- Athro
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Re: Muro das lamentações
Exatamente Necro, meu avatar é o Andrian hahaha
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
Se sua iniciativa foi mair que o 21 dele tens outro ataque...Só mais tarde vou escrever algo, assim que chegar em casa >.<
Valkyria- Athro
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Localização : Templo da Morsa Anciã Sagrada
Re: Muro das lamentações
Minha iniciativa deu 26
Vou editar lá e atacar mais vezes!
Vou editar lá e atacar mais vezes!
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
Agora faz o favor de ficar cego pra nós que o assassino vai deitar e rolar em cima de vocês dois, mas olha o lado bom podem ser vendidos como escravas de banho ou alguma outra função mais delicada. Muahauhauahauhauahauhauhu
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Sorry mestra, mas não foi dessa vez, Andrian está enxergando perfeitamente ainda. Em compensação, errei meus ataques
Mas que fucking conjurador é esse com CA 22/24? Ow pessoal aí de baixo, dá pra ser ou tá difícil? Hahaha
E mestra, acho que tá na hora de descobrir o que meus itens da deusa fazem e o que posso fazer com meus pontos em favores divinos?
Edit: Em tempo, eu estou perto dele certo? Ele recuou um passo pra onde? Pra trás? Isso não gera um AdO! Além dos ataques que fiz.
E outra coisa... Ele está com armas na mão?
Mas que fucking conjurador é esse com CA 22/24? Ow pessoal aí de baixo, dá pra ser ou tá difícil? Hahaha
E mestra, acho que tá na hora de descobrir o que meus itens da deusa fazem e o que posso fazer com meus pontos em favores divinos?
Edit: Em tempo, eu estou perto dele certo? Ele recuou um passo pra onde? Pra trás? Isso não gera um AdO! Além dos ataques que fiz.
E outra coisa... Ele está com armas na mão?
Última edição por John Lessard em Sáb 24 Set 2016 - 21:21, editado 3 vez(es)
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
John Lessard escreveu:Mas que fucking conjurador é esse com CA 22/24? Ow pessoal aí de baixo, dá pra ser ou tá difícil? Hahaha
Nem é tão alta sim, John. Ele deve ser um clérigo/ladino, com destreza 18 e armadura arcana + nível.
Necromancer Ignaltus- Athro
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Re: Muro das lamentações
Só se for, pq se for mago é alta sim! E se ele for clérigo, ele não lançou Armadura Arcana...
John Lessard- Adren
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Re: Muro das lamentações
Recuar 1,5 não dá ataque de oportunidade,
CA 22 (+3 nível, +3 Des, +4 magia, +2 item mágico);
Uma varinha na mão... Ele é conjurador ou esta fazendo você pensar que é um, vai saber os mistérios da vida;
vou ver se pessoal vai te ajudar, se não seguiremos com a festa >.< Sim ele é muito chato ou esta se fazendo, ele é perigoso ou só um bobalhão? Pode ser um assassino louco clerigo de nimb? O.O
Não quer se esforçar para ter mais favor divino
Ele vai ficar te atormentando ainda mais antes de conjurar alguma magia na Mell que ainda não morreu >.<
Tananananananananannaan
CA 22 (+3 nível, +3 Des, +4 magia, +2 item mágico);
Uma varinha na mão... Ele é conjurador ou esta fazendo você pensar que é um, vai saber os mistérios da vida;
vou ver se pessoal vai te ajudar, se não seguiremos com a festa >.< Sim ele é muito chato ou esta se fazendo, ele é perigoso ou só um bobalhão? Pode ser um assassino louco clerigo de nimb? O.O
- Favor divino:
- Usando Favor Divino Os pontos de favor divino podem ser usados de várias formas.
• Bônus passivo. O devoto recebe um bônus igual a 1/5 de sua quantidade de pontos de favor divino, arredondado para baixo, em todas as rolagens (ataques, testes de resistência, testes de perícia, rolagens de dano...) enquanto estiver cumprindo os desígnios de seu deus. Por exemplo, um personagem com 12 pontos de favor divino com
determinado deus recebe um bônus de +2 em todas as rolagens enquanto estiver agindo conforme os desígnios daquele deus. Da mesma forma, desfavor divino impõe uma penalidade igual a 1/5 do número de pontos de desfavor em todas as rolagens — contudo, a penalidade se aplica sempre, não somente quando o personagem está
cumprindo os desígnios do deus.
• Dádivas mágicas. O devoto usa uma ação padrão e uma magia divina qualquer é lançada sobre um alvo à sua escolha, desde que ele possa vê-lo. O devoto gasta uma quantidade de pontos de favor divino igual ao nível da magia. Quaisquer estatísticas da magia são calculadas como se o devoto a estivesse lançando.
• Dádivas materiais. O jogador do devoto pede uma dádiva material ao mestre, que deve aprovar a escolha. Com a escolha aprovada, o devoto recebe uma dádiva (um item mundano ou mágico) com valor máximo igual ao pontos de favor divino gastos x 100 TO na próxima vez em que for a um templo ou local sagrado do deus.
• Intervenção divina. Este é o uso mais complicado, mais poderoso e potencialmente mais divertido. Um devoto que estiver em sérios apuros pode pedir a ajuda de seu deus uma vez no combate ou cena. A intervenção só deve ser pedida em casos extremos — se o personagem pedir por intervenção muitas vezes, ele será ignorado. Ao fazer isso, o devoto usa uma ação completa e rola 1d100. A chance percentual de obter intervenção divina é igual à quantidade de pontos de favor divino (por exemplo, 5% com 5 pontos de favor divino). O devoto gasta todos os seus pontos de favor divino mesmo que a rolagem seja uma falha. Contudo, se ela for um sucesso, o deus intervém de forma drástica e espetacular. O mestre decide exatamente como ocorre a intervenção divina, mas ela deve resolver a situação na qual o devoto está — inimigos podem ser neutralizados por algumas rodadas (dando ao devoto a chance de se preparar), aliados podem ser ressuscitados, itens podem ser consertados, etc. Lembre-se apenas que a primeira regra da intervenção divina é a diversão — o mestre não deve permitir nada que estrague a aventura.
• Salvar a vida do devoto. Um devoto que morra com 25 ou mais pontos de favor divino chama a atenção do deus. Sua morte é notada e a divindade decide se está mesmo na hora de ele morrer. Se ele for salvo desta forma, gasta todos os seus pontos de favor divino.
Não quer se esforçar para ter mais favor divino
Ele vai ficar te atormentando ainda mais antes de conjurar alguma magia na Mell que ainda não morreu >.<
Tananananananananannaan
Valkyria- Athro
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Re: Muro das lamentações
Ah, foi só um passo de ajuste...
Uma varinha? Hm, hm...
Ele tá flutuando? Rola de fazer uma manobra de derrubar?
E minhas paradas? Nada?
Pow, eu quero, mas tá osso. O cara quase me deixou cego e tem CA 22. Os dados não ajudam pra variar...
Uma varinha? Hm, hm...
Ele tá flutuando? Rola de fazer uma manobra de derrubar?
E minhas paradas? Nada?
Pow, eu quero, mas tá osso. O cara quase me deixou cego e tem CA 22. Os dados não ajudam pra variar...
John Lessard- Adren
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