Taverna do Orangotango Esfacelado (mas vivo)
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Muro das lamentações

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Mensagem por Rant Ter 14 Jun 2016 - 9:12

Mals a demora no post. Fiquei atolado de trabalho nesses dias. Hoje a noite eu posto.

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Mensagem por Dthanatus Ter 14 Jun 2016 - 23:09

Alguém me explica a ler esse mapa pq ta complicado XD

Ah sim, Mestre, posso aparecer ja carregado nos buffs pronto pra cortar cabeças, afinal enquanto eles foram na frente o mago palido ficou pra tras se preparando Very Happy
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Mensagem por Valkyria Ter 14 Jun 2016 - 23:54

Que maldade com o meu mapa...vu melhorar ele... Você vai ter que (ativar/rezar/conjurar/pedir), não pode chegar... chegando chapadão assim  e pelo amor da deusa, já cortem o pescoço do xamã...
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Mensagem por Valkyria Qui 16 Jun 2016 - 16:42

Novamente Kss teste de Fortitude CD 15 falha fica cego. Agora vai...

Amanhã coloco o mapa com as posições de vocês...


Abraço e beijo...
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Mensagem por John Lessard Sex 17 Jun 2016 - 9:36

Nossa, curti a Calaena
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Mensagem por Valkyria Sex 17 Jun 2016 - 14:31

Muro das lamentações - Página 8 2rer3hi
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Mensagem por Valkyria Sex 17 Jun 2016 - 16:08

Vermelho é o Hobgoblin , Amarelo Goblin.

Obrigada! É só um esqueleto da criatura que  patrocina vocês Razz
Hum! Eu queria saber de uma coisinha, já que esta perto do final do teste...Vocês estão usando os colares? E você John ainda tem o Broche?  atualizem os itens na ficha?

Assim como os Pontos de favor divino somente John e Rant.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sáb 18 Jun 2016 - 12:50

Amei a nossa deusa da guerra. Smile
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Mensagem por John Lessard Sáb 18 Jun 2016 - 12:51

Hm, to usando tudo, só falta adicionar na ficha.

E agora que tem mapa posso postar.
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Mensagem por John Lessard Sáb 18 Jun 2016 - 12:55

Mestra, se eu recuar com a guarda levantada até um ponto mais ou menos seguro, largar as espadas no chão e pegar uma poção e beber, seria duas ações de movimento?
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Sáb 18 Jun 2016 - 13:45

Defesa total, CA+4, BBA-2, ação de movimento 3m ou 6m (depende da mestra), depois bebe do frasco.

Largar a arma é uma ação livre, e depois disso ficaria desarmado e, no entendimento, teria de de gastar outro movimento para apanhar a arma na próxima rodada.

Não sei ainda se ele fica alvo de ataques de oportunidade ao fim da ação (fica ao ver da mestra).
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Mensagem por Valkyria Sáb 18 Jun 2016 - 14:27

Obrigada! Ignaltus... Sorte daquela infeliz da Glórien que anda ocupada esquentando a cama da vaca o aliviando nas noites frias e quentes também. É só para ser meretriz que ela presta. Se não eu colocaria ela na campanha para morrer da pior forma possível ou deixar ela feliz em continuar servindo de reprodutora para o Boi na brasa.

John vai dar ataque de oportunidade mover mais de 1,5 naquela situação em que você se encontra, largar a arma é só para perder tempo, mata logo esse bando inútil e fraco...É mais fácil atacar e matar um goblin. Você esta bem de vida e bônus tanto para ataque, quanto para dano.

Mell e Kss são os únicos em uma situação não muito boa.

Goblin Mortadela
Goblin, Plebeu 1, Caótico e Maligno
Iniciativa +6
Sentidos: Percepção +3, visão no escuro.
Classe de Armadura: 16.
Pontos de Vida: 5.
Resistências: Fort +2 (+6 contra doenças e venenos), Ref
+2, Von –1.
Deslocamento: 9m.
Ataques Corpo-a-Corpo: maça +3 (1d6+1).
Ataques à Distância: arco curto +3 (1d4, x3).
Habilidades: For 13, Des 15, Con 14, Int 10, Sab 9, Car 6.
Perícias: Furtividade +6.
Equipamento: arco curto, corselete de couro, escudo
leve, 20 flechas, maça.
Tesouro: padrão.


Eu não sei quem foi o machista que mudou aquele Deus o pensamento(pensamento nojento) dele foi tão além que tornou a outra Deusa submissa e escrava. Tenho nojo dos dois e de quem criou todo o conceito dos minotauros.
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Mensagem por John Lessard Dom 19 Jun 2016 - 0:55

É, achei tudo bem trabalhoso, é que to preocupado com Kss, mas vamos nos manter no básico mesmo.
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 20 Jun 2016 - 22:11

Dúvida.

Quanto ao tempo dos efeitos da explosão solar.

Os dois goblinoides (o hobgoblin líder e o goblin de espada), eles ficarão atordoados até eu terminar a minha próxima ação na rodada seguinte, só dai agindo normalmente (ainda na próxima rodada após o meu personagem), certo? Então, eles ficam sem ação apenas no restante dessa rodada? Está correto?
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Mensagem por Valkyria Ter 21 Jun 2016 - 11:35

Pó de Azgher: este frasco de cerâmica contem um pó que explode em contato com o ar. Quando o frasco e arremessado e quebra, qualquer criatura num raio de 6m deve fazer um teste de Fortitude (CD 20). Uma criatura que falhe fica atordoada por uma rodada, devido ao brilho e barulho da explosão.

Se ele falhar no teste fica uma rodada que é bem isso que você acabou de escrever. Começou na tua ação e vai terminar na tua ação.Mas assim como você esta morto (6 PV), acho melhor usar cura e aguentar os ataques (não tem mais daquelas curas apeladoras de 4d6 ????), Sabe que tu se moveu para não sei onde e me deu um ataque de oportunidade, pode até cair antes de realizar sua ação com o pó de mico. Mas eu não sei...acho que agora tu tens que parar de andar feito louco e andar furtivo com sangue nos olhos, nem tudo se resolve com explosões.
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Mensagem por Rant Ter 21 Jun 2016 - 19:46

Desculpem a sumida nessa última semana, to na correria Sad
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter 21 Jun 2016 - 21:17

Valkyria escreveu:
..., Sabe que tu se moveu para não sei onde e me deu um ataque de oportunidade, pode até cair antes de realizar sua ação com o pó de mico.

Pessoal... morri. pale

...
...
...
Prontio, mexi para ele apenas tomar espaço para que não fosse atingido pelo próprio pó. Meu, esse jogo está sendo uma aula para mim sobre erros estúpidos. study

O frasco explodiu contra a parede, então os 6 metros devem se pronunciar adiante da mesma, não? Só não atingido Kss e o goblin arqueiro por estarem lá por 24 Q e 25 S.

Kss agora está na parede de 25 S, longe da visão do xamã, por enquanto.

...

Ei, o nosso outro conjurador age quando mesmo? Depois de todo mundo?
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Mensagem por Valkyria Ter 21 Jun 2016 - 22:57

Hã? Segue a iniciativa ???? Se esta falando do Dthanatus ele é ao estilo sexto Power Ranger (secreto) aparece lá de vez em quando >^.^<

Sabe que cada quadradinho é 1,5m. Quanto você tem de deslocamento, você consegue chegar aonde esta?

Vocês sabem jogar com Tabuleiro? Digo já jogaram usando um Tabuleiro/Mapa em um jogo de mesa??


Abraço e Beijo...
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Mensagem por John Lessard Qua 22 Jun 2016 - 8:26

Eu sei, acho que não fiz nenhum movimento que não podia, né?

Linha reta é 1,5 e diagonal é 3,0.
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Mensagem por Valkyria Qua 22 Jun 2016 - 15:00

Kss teste Vontade (CD 13) Falha 10 de dano, caso passe 5 de dano o que te deixa com 0 Pontos de Vida.
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Mensagem por John Lessard Qua 22 Jun 2016 - 15:31

Caramba, o Kss tombou!

Tava demorando até...

Vamos lá né, eu, Garret e Mell precisamos terminar logo com isso!
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Mensagem por Valkyria Qua 22 Jun 2016 - 21:10

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Mensagem por Valkyria Qua 22 Jun 2016 - 21:25

Tadinho né, mas vocês podem gastar algum pontinho de favor divino para curar o Necromancer, depois ele vai ficar em divida com vocês, claro depois de muito xixi e também depois de colocar um freio na imprudência dele. Se for pela Deusa, a fase para trazer ele de volta vai ser muito difícil no reino de Werra, mas lá ele também pode jogar como espirito, se ele chegar a morrer com o golpe de misericórdia que vai começar a levar a partir da outra rodada >.<  

No momento ele pode usar a Mell...
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Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua 22 Jun 2016 - 23:56

Aê, nem puder rolar os meus dados, mas a mestra já me deu muita sorte mesmo. Eu não tenho do que reclamar... Eu vou voltar como forsaken? *__*
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Mensagem por Valkyria Qui 23 Jun 2016 - 0:54

É simples, tu esta com zero tem de chegar a -28 para morrer realmente, tem os testes mas se falhar acho que pode usar ponto de ação. Tem a Mell que tu podes movimentar sem contar que Andrian e Garret tem favor Divino para te curar com alguma magia gasta pontinho, se não me engano. O  Garret ainda tem um ponto de ação...Dá para fazer um monte de coisa nada esta perdido, somente a esperança dos fracos de coração e criaturas de pouca fé...Acredite apenas uma vez nos companheiros de grupo, depois da vitoria vão ser família irmão de armas e toda aquela coisa esquisita de irmandade, bebendo em alguma taverna...

 Em relação a Mell ela vai fazer de tudo para te ajudar se te encontrar mortadela ali no chão, afinal ela é tua amiga, o lado romântico da coisa é somente com o Andrian, mas para ela saber que tu esta mortadela, tem de existir a comunicação e comando em campo do grupo, pode escolher adiar a ação para depois de alguém do grupo, e assim por diante. Essa primeira parte com estes animais fracos é um teste para ver como o grupo se desenvolve em combate, nas outras partes da aventura o jogo vai ficar mais difícil, se não agirem em simbiose.

 O que pode ser tirado de bom da quase morte? É bom para o teu personagem (personagem) quem sabe ele aprende a dar valor a uma ação em grupo e respeite os companheiros(personagens), não sei qual seria a motivação suicida dele, mas isso só vamos saber quando ele estiver bebendo em uma taverna qualquer reconhecendo seu egoismo em campo de batalha, frente aos companheiros de grupo (personagens), ou pode ser que ele tenha um receio da perda dos companheiros em batalha tomando a iniciativa de sofrer o dano...Viu isso é um personagem com Bg estruturado ganhando vida, tendo vontades e sendo mais humano, tem falhas, sentimentos, claro que ainda é cedo demais para torna-lo quase palpável quando alguém o lê, mas é um começo no qual todos vão ser lembrados em cada cena, lugar etc...E com o tempo decorrido dos atos vão se tornando marcantes e únicos...Ou você ainda quer continuar jogando com um papel cheio de combo com nada à acrescentar ao ambiente /cenário do jogo, somente matando e pilhando? Você não vai durar muito tempo assim vai acabar perdendo para uma armadilha ou criatura mais forte, no caso muitas criaturas fracas te consumindo os recursos... Evolui e crie raízes... "Pare de jogar feito joguinho de computador...  Isso é para iniciantes que jogam 3D&T Necromancer pelo amor da Deusa"...

Abraço e beijo eu acredito em vocês...Quase um esquadrão suicida o.õ

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Mensagem por John Lessard Qui 23 Jun 2016 - 8:56

Palmas pra mestra!

E se o necromancer sobreviver, o Andrian vai dar um soco na cara dele e tá tudo certo
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