Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
5 participantes
Taverna do Orangotango Esfacelado (mas vivo) :: Discussão De Sistemas de Regras :: Mutantes e Malfeitores (M&M)
Página 1 de 19
Página 1 de 19 • 1, 2, 3 ... 10 ... 19
Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
Serial.inc
A nova geração de super heróis está nascendo
Aventuras
Evacuate the Dancefloor
E-Books
Castlevania
DC Files
Marvel Files
Regras da Casa
Nova Opção para Controle Ambiental - Ambientes Descontrolados
Nova Opção para Controle Ambiental - Gravidade
Duelo de Iaijutsu
Exércitos para Mutantes & Malfeitores
Novas Desvantagens
Dependência
Dissipar Acelerado
Não Letal
Novas Falhas
Dependente de Mana
Novas Pericias
Iniciativa (Des)
Concentração (Sab) - Novo Uso
Novos Extras
Extra para Armadilha - Espremer
Extra para Armadilha - Sufocar
Extra para Ilusão - Dano
Extra para Super Movimento - Afetar Outros
Extra para Super Movimento - Ataque
Novos Feitos
Alta Tolerância
Armas Improvisadas
Atirador de Elite
Audição do Lobo
Bloqueio Ambidestro
Controlado
Combate Montado
Combater com Duas Armas
Condição Favorita
Consciência do Combate
Coração de Leão
Correr como Ventos
Corrida
Dança Mortal
Detectar Armadilhas
Escalada do Macaco
Esquiva Dedicada
Feitiçaria
Fleuma
Força de Personalidade
Fuga Danosa
Golpe Preciso
Golpes Relâmpagos
Grito do Guerra
Halterofilista
Headware
Impacto
Luta Suja
Lutador Astuto
Lutador Veterano
Múltiplas Personalidades
Netholic
Olhos na Nuca
Passo Leve
Perceber em um Relance
Potencial Desconhecido
Proteção de Nicho (Características)
Respiração Cutânea
Reversão
Ritos Rápidos
Ritual no Ato
Salto do Tigre
Segurar Firme
Sentir Armadilhas
Técnica Mágica
Tiro Certeiro
Torturar
Transtorno Dissociativo de Identidade
Novos Poderes
Aflição
Afastar Mortos-Vivos
Arcanismo
Aumento de (Poder)
Conceder Poder
Controle de Cosmo
Controle de Maquinário
Controle de Sonhos
Feitiçaria
Genialidade
Genialidade (Alternativa)
Forma Aterradora
Imagem Fantasma
Infinitas Personalidades
Invocar Mana
Maestria Mágica
Mutação
Pós-Imagem
Resistência a (Poder)
Sono
Tamanho [Maior]
Viagens dos Sonhos
Modelos
Anodiano
Ápice
Avatar da Força Fênix
Avatar de Cor Espacial (Azul/Esperança)
Avatar de Cor Espacial (Laranja/Cobiça)
Avatar de Cor Espacial (Amarelo/Medo)
Avatar de Cor Espacial (Anil/Compaixão)
Avatar de Cor Espacial (Negro/Morte)
Avatar de Cor Espacial (Verde/Vontade)
Avatar de Cor Espacial (Vermelho/Fúria)
Caçadora
Ceifador
Cheerleader
Combo Rangers
Damphir
Dragão
Fada de Winx Club
Khendariano
Marcial de 2020
Marciano
Meio Fantasma
Nerd
Operativo Tático
Sereia
Valquíria de Aço
Vampiro
Wargoniano
Ataque dos Clones
Danny Phantom X Kim Possible
Jake Long e Juniper Lee
Metrocity
A Agência
Academia Máxima das Ancestrais e Nobres Artes Mágicas
Amarelo... Amarelo...
Alternativa 2
Alternativa 2020
Caçador de Aberrações & Espinho
Carrasco
Cinéfilo
Clã Changeling
Clube da Caça
Cores
Danger Inc.
Destruidores de Tóquio
Deuses
Dia do Baile
Dialogo
Equipamento em Metrocity
Equipamento em Metrocity II
Emoções
Endless Summer
O Esquadrão de Inverno
Fã
Freaklândia
Identidade Pessoa
Incógnitos
Inverno
Jogo de Espiões
Lista de Terras Alternativas
Maioral & Junior Kent
Metrocity (Segredos)
A Novata
Os Deuses do Séculos XXI
Palestra
Reliquias da Guerra Fria
Resposta Humana & Organização Ápice
Segunda Chance
Sombra
Teste para a Torcida
Titãs do Espaço (Mirtigar)
Totens
Trindade
The Hex Girls
Todos os Titãs
Trabalho de Conclusão de Curso
Turno da Noite
Underground Hell
Valquirias de Prata
Zaj e Jaz
Diario de Campanha
Episódio 1
Agente Vigilante
Amazo
Episódio 2
Sargento Billy Numeroso
Episódio 3
Ravena com Anel Vermelho
Diario da Bruxa
Uma análise incisória sobre o Paganismo de Hoje
Bruxaria e vampirismo
Os Celtas
A Religião dos Celtas
O Despertar Das Bruxas
A origem da bruxaria
O Altar da Bruxa
Preceitos e conselhos para o caminho da Bruxaria
Summerland
Os Elementos do Pentagrama (segundo a crença wicca)
O Deus Lugh
Um Conto de Samhain
-------------------------------------------------------
Artífice
Bruxa
Caçador de Bruxas Moderno
Conquistador de Dimensões
Druida
Elementalista
Estusiasta do Sobrenatural - Neo Pagã
Guardião da Luz
Guerreiro
Invocador
Mestre Mágico
Mistíco
Vingador Vampiresco
Personagens Originais
=A=
Ágata Cristine
Agente Zero
Ex-Agente 13
Agente 16
Agente 18
Agente 22
Agente H
A.I. de Luz Sólida
A.I.A.
Aleksandrer Kowalski, Comando
Andréia - Totem do Tubarão
Anjo
Anjo Negro
Aprendiz
Ariane Totem do Gato Preto
Arsenal
Arthur Fourdragoon/King Arthur (Accel World)
Assassino de Psi’s
Assassino Sem Alma
=B=
Bat Armor
Beatrix Rodrigues
Besta
BigDog
Biker
Black Rock Shooter
Blob
Boato
Bob Frost
Brisa
=C=
Caçador de Aberrações
Canário da Tempestade
Canina
Cameron Carrey
Capitão Austrália
Cavaleiro do Dragão
Celerity
Celeste - Totem da Águia
Cerberus
Chris Messes
Cigana
Ciclope
Chico Xavier
Cléos
Commander Zoey - Heróina Biônica
Corin Blackbird, Comando
Courtney - Through the Dark to Light
Cosmo Ranger - Amarela
Cosmo Ranger - Azul
Cosmo Ranger - Preto
Cosmo Ranger - Rosa
Cosmo Ranger - Verde
Cosmo Ranger - Vermelho
=D=
Dark Cyborg
Dark Estelar
Dark Farie
Dark Mutano
Dark Ravena
Dark Robin
Dawn - A Psíquica
Delírio
Digisprite
Dimitre
Diretor X
Dr. Lightman
Dragão Maldito
Duel
Dusk
=E=
Edmundo Oliveira
Elemental da Energia Verde
Emma Frost
Elachi, Ioren - Agent of the S.H.I.E.L.D.
Erana
Engine, Lady
Escolhido
Espinho
Esme - Totem da Enguia
E.U.
Exterminador
=F=
Fada da Abóbora
Faixa de Ferro
Fantasma
Farie, Dark
Faz-Máscara
Feiticeiro de Videogame
Fênix
Fênix Flamejante
Fera
Ferro Velho
Flama
F.O.S.T.E.R.
Foxxy
Frank dos Cem Olhos
=G=
Gabriel
Gabriel Gonzales, Comando
Gaia
Galática
Garota-Fênix
Garra da Umbra
Gigio, Seu
GodSlayer
Google
Guerreiro de Videogame
Gunslinger
=H=
Habil - O Genérico
Heather - The Esper
HellCat
Hiperon
Hiro Takara
Homem-Humano
Homem-Morto
=I=
Infectado
Iniciativa I
Invasor Khendariano
Invocador Carteado
Irmãos Madrox
=J=
Jack - The Ripper
Jade
Jaz
Jimmy Overdrive
Joana Sem-Braço
Joana Truque
JoyStick
Jonh Carter, A chama de Oa
Jonny Metal
Jude Woodstock
Julieta Van Heusen – Dragonson
Junior
=K=
KatGirl
Krystal
Kursty
=L=
Ladina
Ladrão de Magias
Leonard Longshot
Letale
Lin Takara
Lisangela - Totem de Coelho
A Loba
Luna
=M=
Machine
Maioral
Magus
Mascote
Marcial
Marciana
Marte, Planeta
Matilha
Maurício Mauro
Mauro Maurício
Medusa
Mercúrio
Mestre Formiga
Mídia
Minuteman
Mist
Mona - A Damphir
Morrigan
=N=
Necro
Nero, Capitão
N3T
Nicole “Nico” Strange
Noxiel
=O=
Osíris - Markus River
=P=
Panteão
Pantera
Pássaro Flamejante
Paul Datenna
Pete Animal
Phoebe Xavier
Platinum Princess
Porto Pessoa
Prime
Prodígio - Monique River
Prometeus
Punição
=Q=
Quimera
=R=
Raven
Reed, Capitão
Ricard Monteiro – Caçador de Bruxas
Sr. Ring
Riot Gunner
River, Monique
Road Show
Rocky N. Roll
Rose/Violet
=S=
S3R14L 101
Sá - a Fada
Sam Smart
Selina – A Espiã
Senhora das Moscas
Sin
Sina
Sierra
Sniper
Sound Speed
Smoke - o Cibernético [Cyberman]
Sophie - Totem do Golfinho
Speed
Super Emo
Supremo
=T=
Talita - Totem da Raposa
Taric, General
T.H.A.R.A.L
Thorm
Tiimy
Tigre Siberiano
Tim
Time Traveler
Titânia
Thomas “Tom” Sleke
Trapaça
Trikkin - Predador Sinestro
=U=
A Urbanista
=V=
Valérie Guillemot
Valquiria de Prata - Alexandra “Alex” Wilson
Valquiria de Prata - Miranda “Mira” Madson
Valquiria de Prata - Samantha “Sam” Kimonaty
Vampira
Verônica
Vlad
Vigilante
Violet/Rose
=W=
War Witch
Witmor, Comissário
=Y=
Yoshimitsu - Temporal Monster
=Z=
Zander
Zaj
Zakk Wizard
Zodíaco
A nova geração de super heróis está nascendo
Aventuras
Evacuate the Dancefloor
E-Books
Castlevania
DC Files
Marvel Files
Regras da Casa
Nova Opção para Controle Ambiental - Ambientes Descontrolados
Nova Opção para Controle Ambiental - Gravidade
Duelo de Iaijutsu
Exércitos para Mutantes & Malfeitores
Novas Desvantagens
Dependência
Dissipar Acelerado
Não Letal
Novas Falhas
Dependente de Mana
Novas Pericias
Iniciativa (Des)
Concentração (Sab) - Novo Uso
Novos Extras
Extra para Armadilha - Espremer
Extra para Armadilha - Sufocar
Extra para Ilusão - Dano
Extra para Super Movimento - Afetar Outros
Extra para Super Movimento - Ataque
Novos Feitos
Alta Tolerância
Armas Improvisadas
Atirador de Elite
Audição do Lobo
Bloqueio Ambidestro
Controlado
Combate Montado
Combater com Duas Armas
Condição Favorita
Consciência do Combate
Coração de Leão
Correr como Ventos
Corrida
Dança Mortal
Detectar Armadilhas
Escalada do Macaco
Esquiva Dedicada
Feitiçaria
Fleuma
Força de Personalidade
Fuga Danosa
Golpe Preciso
Golpes Relâmpagos
Grito do Guerra
Halterofilista
Headware
Impacto
Luta Suja
Lutador Astuto
Lutador Veterano
Múltiplas Personalidades
Netholic
Olhos na Nuca
Passo Leve
Perceber em um Relance
Potencial Desconhecido
Proteção de Nicho (Características)
Respiração Cutânea
Reversão
Ritos Rápidos
Ritual no Ato
Salto do Tigre
Segurar Firme
Sentir Armadilhas
Técnica Mágica
Tiro Certeiro
Torturar
Transtorno Dissociativo de Identidade
Novos Poderes
Aflição
Afastar Mortos-Vivos
Arcanismo
Aumento de (Poder)
Conceder Poder
Controle de Cosmo
Controle de Maquinário
Controle de Sonhos
Feitiçaria
Genialidade
Genialidade (Alternativa)
Forma Aterradora
Imagem Fantasma
Infinitas Personalidades
Invocar Mana
Maestria Mágica
Mutação
Pós-Imagem
Resistência a (Poder)
Sono
Tamanho [Maior]
Viagens dos Sonhos
Modelos
Anodiano
Ápice
Avatar da Força Fênix
Avatar de Cor Espacial (Azul/Esperança)
Avatar de Cor Espacial (Laranja/Cobiça)
Avatar de Cor Espacial (Amarelo/Medo)
Avatar de Cor Espacial (Anil/Compaixão)
Avatar de Cor Espacial (Negro/Morte)
Avatar de Cor Espacial (Verde/Vontade)
Avatar de Cor Espacial (Vermelho/Fúria)
Caçadora
Ceifador
Cheerleader
Combo Rangers
Damphir
Dragão
Fada de Winx Club
Khendariano
Marcial de 2020
Marciano
Meio Fantasma
Nerd
Operativo Tático
Sereia
Valquíria de Aço
Vampiro
Wargoniano
Ataque dos Clones
Danny Phantom X Kim Possible
Jake Long e Juniper Lee
Metrocity
A Agência
Academia Máxima das Ancestrais e Nobres Artes Mágicas
Amarelo... Amarelo...
Alternativa 2
Alternativa 2020
Caçador de Aberrações & Espinho
Carrasco
Cinéfilo
Clã Changeling
Clube da Caça
Cores
Danger Inc.
Destruidores de Tóquio
Deuses
Dia do Baile
Dialogo
Equipamento em Metrocity
Equipamento em Metrocity II
Emoções
Endless Summer
O Esquadrão de Inverno
Fã
Freaklândia
Identidade Pessoa
Incógnitos
Inverno
Jogo de Espiões
Lista de Terras Alternativas
Maioral & Junior Kent
Metrocity (Segredos)
A Novata
Os Deuses do Séculos XXI
Palestra
Reliquias da Guerra Fria
Resposta Humana & Organização Ápice
Segunda Chance
Sombra
Teste para a Torcida
Titãs do Espaço (Mirtigar)
Totens
Trindade
The Hex Girls
Todos os Titãs
Trabalho de Conclusão de Curso
Turno da Noite
Underground Hell
Valquirias de Prata
Zaj e Jaz
Diario de Campanha
Episódio 1
Agente Vigilante
Amazo
Episódio 2
Sargento Billy Numeroso
Episódio 3
Ravena com Anel Vermelho
Diario da Bruxa
Uma análise incisória sobre o Paganismo de Hoje
Bruxaria e vampirismo
Os Celtas
A Religião dos Celtas
O Despertar Das Bruxas
A origem da bruxaria
O Altar da Bruxa
Preceitos e conselhos para o caminho da Bruxaria
Summerland
Os Elementos do Pentagrama (segundo a crença wicca)
O Deus Lugh
Um Conto de Samhain
-------------------------------------------------------
Artífice
Bruxa
Caçador de Bruxas Moderno
Conquistador de Dimensões
Druida
Elementalista
Estusiasta do Sobrenatural - Neo Pagã
Guardião da Luz
Guerreiro
Invocador
Mestre Mágico
Mistíco
Vingador Vampiresco
Personagens Originais
=A=
Ágata Cristine
Agente Zero
Ex-Agente 13
Agente 16
Agente 18
Agente 22
Agente H
A.I. de Luz Sólida
A.I.A.
Aleksandrer Kowalski, Comando
Andréia - Totem do Tubarão
Anjo
Anjo Negro
Aprendiz
Ariane Totem do Gato Preto
Arsenal
Arthur Fourdragoon/King Arthur (Accel World)
Assassino de Psi’s
Assassino Sem Alma
=B=
Bat Armor
Beatrix Rodrigues
Besta
BigDog
Biker
Black Rock Shooter
Blob
Boato
Bob Frost
Brisa
=C=
Caçador de Aberrações
Canário da Tempestade
Canina
Cameron Carrey
Capitão Austrália
Cavaleiro do Dragão
Celerity
Celeste - Totem da Águia
Cerberus
Chris Messes
Cigana
Ciclope
Chico Xavier
Cléos
Commander Zoey - Heróina Biônica
Corin Blackbird, Comando
Courtney - Through the Dark to Light
Cosmo Ranger - Amarela
Cosmo Ranger - Azul
Cosmo Ranger - Preto
Cosmo Ranger - Rosa
Cosmo Ranger - Verde
Cosmo Ranger - Vermelho
=D=
Dark Cyborg
Dark Estelar
Dark Farie
Dark Mutano
Dark Ravena
Dark Robin
Dawn - A Psíquica
Delírio
Digisprite
Dimitre
Diretor X
Dr. Lightman
Dragão Maldito
Duel
Dusk
=E=
Edmundo Oliveira
Elemental da Energia Verde
Emma Frost
Elachi, Ioren - Agent of the S.H.I.E.L.D.
Erana
Engine, Lady
Escolhido
Espinho
Esme - Totem da Enguia
E.U.
Exterminador
=F=
Fada da Abóbora
Faixa de Ferro
Fantasma
Farie, Dark
Faz-Máscara
Feiticeiro de Videogame
Fênix
Fênix Flamejante
Fera
Ferro Velho
Flama
F.O.S.T.E.R.
Foxxy
Frank dos Cem Olhos
=G=
Gabriel
Gabriel Gonzales, Comando
Gaia
Galática
Garota-Fênix
Garra da Umbra
Gigio, Seu
GodSlayer
Guerreiro de Videogame
Gunslinger
=H=
Habil - O Genérico
Heather - The Esper
HellCat
Hiperon
Hiro Takara
Homem-Humano
Homem-Morto
=I=
Infectado
Iniciativa I
Invasor Khendariano
Invocador Carteado
Irmãos Madrox
=J=
Jack - The Ripper
Jade
Jaz
Jimmy Overdrive
Joana Sem-Braço
Joana Truque
JoyStick
Jonh Carter, A chama de Oa
Jonny Metal
Jude Woodstock
Julieta Van Heusen – Dragonson
Junior
=K=
KatGirl
Krystal
Kursty
=L=
Ladina
Ladrão de Magias
Leonard Longshot
Letale
Lin Takara
Lisangela - Totem de Coelho
A Loba
Luna
=M=
Machine
Maioral
Magus
Mascote
Marcial
Marciana
Marte, Planeta
Matilha
Maurício Mauro
Mauro Maurício
Medusa
Mercúrio
Mestre Formiga
Mídia
Minuteman
Mist
Mona - A Damphir
Morrigan
=N=
Necro
Nero, Capitão
N3T
Nicole “Nico” Strange
Noxiel
=O=
Osíris - Markus River
=P=
Panteão
Pantera
Pássaro Flamejante
Paul Datenna
Pete Animal
Phoebe Xavier
Platinum Princess
Porto Pessoa
Prime
Prodígio - Monique River
Prometeus
Punição
=Q=
Quimera
=R=
Raven
Reed, Capitão
Ricard Monteiro – Caçador de Bruxas
Sr. Ring
Riot Gunner
River, Monique
Road Show
Rocky N. Roll
Rose/Violet
=S=
S3R14L 101
Sá - a Fada
Sam Smart
Selina – A Espiã
Senhora das Moscas
Sin
Sina
Sierra
Sniper
Sound Speed
Smoke - o Cibernético [Cyberman]
Sophie - Totem do Golfinho
Speed
Super Emo
Supremo
=T=
Talita - Totem da Raposa
Taric, General
T.H.A.R.A.L
Thorm
Tiimy
Tigre Siberiano
Tim
Time Traveler
Titânia
Thomas “Tom” Sleke
Trapaça
Trikkin - Predador Sinestro
=U=
A Urbanista
=V=
Valérie Guillemot
Valquiria de Prata - Alexandra “Alex” Wilson
Valquiria de Prata - Miranda “Mira” Madson
Valquiria de Prata - Samantha “Sam” Kimonaty
Vampira
Verônica
Vlad
Vigilante
Violet/Rose
=W=
War Witch
Witmor, Comissário
=Y=
Yoshimitsu - Temporal Monster
=Z=
Zander
Zaj
Zakk Wizard
Zodíaco
Última edição por serial101 em Dom 8 Mar 2015 - 19:36, editado 22 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Re: Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
Alternativa 2
Beast Girl
Berenice Utonium Loco
Black Star
Britney Utonium Loco
Brian Utonium Loco
Ciborg
Hex
Inferno
Ion
Juniper Long
Kid Flash
Rave
Ravanger
Robin
Rorek
Sun Fire
Terry
True Titan
Wonder Boy
X-23
Yuuko
Alternativa V (5)
Blood Elemental
Alternativa L (50)
Juniper Wolf
Alternativa 2020
Marcial de 2020
Alternativa X
Marcial X
Total Moreau Island
Alejandro - The Werebull
Beth - The Werehalfbeast
Bridgette - The Weredolphin
Chef - The Werecrocodile
Chris - The Wereunborn
Cody - The Weremole
Courtney - The Werehare
DJ - The Weregorilla
Duncan - The Werewolf
Eva - The Wereleopard
Ezekiel - The Wereinsect
Geoff - The Werelion
Gwen - The Riper
Harold - The Werechameleon
Heather - The Werechaimera
Izzi - The Weresnake
Justin - The Werephoenix
Leshawna - The Wereboar
Lindsay - The Werefox
Noah – The Raven
Owen - The Werebear
Sadie & Katie - The Werepandas
Sierra - The Wereoctopus
Trent - The Weretiger
Tyler - The Weremonkey
Filmes de Terror
1408
4D Man
Alien, O Oitavo Passageiro
Brinquedo Assassino
A Bolha Assassina
Carrie, A Estranha
Colheita Maldita
A Experiência
A Halloween - A Noite Do Terror
A Hora do Pesadelo
Jason Voorhees
A Mosca
Pânico
Predador
Regras de Sobrevivência em Filmes de Terror
The Slender Man
Stephen King - O Mestre Do Horror Moderno
24 Horas (Fox)
Jack Bauer
Academia de Titãs (Studio B Productions e Nelvana)
Archie
Atlanta
Cronos
Harry
Jay
Neil
Odie
Theresa
Adaptações
CTHULHU
Fixer 66
Lightside (Poder X)
Lorenian
Lindomar - O Sub-Zero Brasileiro
Oester - Deusa da vida e fertilidade
Pescador Parrudo
Snow Queen
Adaptações de D&D
Algoz [Humano]
Anão Protetor [Anão]
Arqueiro Arcano [Elfa]
Bárbara [Meio-Elfa] - Ceftriaxone
Bárbaro [Humano/Lobisomen] - Erik
Barda [Kitsune] - Foxxy
Cassandra – A Atormentada
Cérbero
Dançarino das Sombras [Shae]
Feiticeira [Catfolk] - Selly
Guerreiro [Humano] - Arthur Smith
Ladina [Humano] - Zafirah
Lord da Floresta [Kobold] - Skay
Magus [Humana] - Sunset Shimmer
Monge [Wolffolk] - Cerise Hood
Ninja [Catfolk] - Sidney
Observador
Paladino [Humano] - Tiberius Rex
Ranger [Meio-elfo] - Sheik
Rashayen Usyri - A Prodígio
Rastreador [Humano] - Thannys
Shadow Race [Shae]
Shaman [Elfo] - Allanan
Modelo: Anão
Modelo: Catfolk Caçador Nato
Modelo: Catfolk Sedutor
Modelo: Elfo Silyrii
Modelo: Kitsune
Modelo: Wolffolk
Adventure Time (Cartoon Network)
Finn - O Humano
Jake - O Cão
Princesa Jujuba
Marceline - A Rainha Vampiro
Princesa Chama
Aladdin (Disney)
Aladdin
O Gênio
Mirage
Akira
Kaneda
Tesuo
AngelicKitty
Blazing Vortex
Cassandra
Witch
Asterix - O Gaulês (RCB)
Asterix
Obelix
Panoramix
Assassin's Creed (Ubbisoft)
Altair
Asura's Wrath (Capcon)
Asura
Avatar (Nickelodeon)
Aang - o Avatar
Appa
Azula
Katara
Mai
Sokka
Suki
Tio Iroh
Ty Lee
Toph Bei Fong
Zuko
Aventureiros Pulp
Arqueólogo Aventureiro
Detetive Particular
Espirito que Anda
Femme Fatale
Herói de Capa e Espada
Homem de Ação
Mesmero
Policial Durão
Rainha das Selvas
Vigilante das Sombras
A Batalha do Apocalipse (Nerd Books)
Ablon
Ben 10 (Cartoon Network)
Ben 10
Ben 10.000
Formas Alienigenas do Ben
Ben 10 AF
Formas Alienigenas do Ben AF
Encantrix
Gwen Tennyson
Gwendoly Tennyson
Gwen AF
Kevin 11
Kevin 11.000
Kevin AF
Maxwell “Vovô Max” Tennyson
Vilgax
Berserk
Guts - O Espadachim Negro
Bomberman (Hudson)
Bomberman
Buffy - A Caça Vampiros (Warner)
Angel
Buffy
Faith
Caça-Fantasmas (Warner) & Os Novos Caça-Fantasmas (Warner)
Eduardo Rivera
Dr. Egon Spengler
Garrett Miller
Geléia
Janine Melnitz
Kylie Griffin
Dr. Peter Venkman
Dr. Raymond 'Ray' Stantz
Roland Jackson
Winston Zeddemore
Capitão Planeta (DiC Entertainment)
Capitão Planeta
Gaia
Gi (ou Gee)
Kwame
Linka
Ma-Ti
Wheeller
Castlevania (Konami)
Uma Aventura Nas Trevas
Os Heróis
Linha do Tempo
Clãs de Castlevania
Albus
Alucard
Clarlotte Aulin
Castlevania, o castelo vivo de Drácula
Death
Drácula
Jonathan Morris
Julius Belmont
Loretta Lecarde
Maria Renard
Shanoa
Soma Cruz
Stella Lecarde
Vampire Hunter
Uma palavra sobre a Vampire Killer
Yoko Belnades
Cavaleiros do Zodíaco (Conrad)
Controle de Cosmo
Ikki de Fênix
Seiya de Pegasus
Caverna do Dragão (TSR/Marvel)
Bobby
Diana
Eric
Hank
Presto
Sheila
Tiamat
Vingador
Chaotic (4 Kids)
Kaz - KidChaor
Peyton - PeytonicMaster
Sarah - Chaotikween
Tom - MajorTom
Chapolin Colorado (Televisa)
Capolin Colorado – o Polegar Vermelho
Code Lyoko (Moonscope)
Aelita
Jerery
Odd
Ulrich
Yumi
Willian
X.A.N.A.'s Warrior
OC: Maya
Como Treinar Seu Dragão (Dreamworks)
Astrid
Banguela
Soluço
Tempestade
Conan - O Barbaro (Marvel/Image)
Conan
O Corvo
Eric Draven - O Corvo
Creepie (Discovery)
Creepie Creecher
Danny Phanton (Nickelodeon)
Arsenal Fenton
Danniela “Danni Phanton” Masters
Dannyel “Danny Phanton” Fenton
Dannyel “Dan Phanton” Fenton
Ember McLain
Samanta “Sam” Manson
Skulker
DC Files (Warner)
Andrew Bennett (I, Vampire)
Ajax (Caçador de Marte)
Aquaman
Arqueiro Verde
Asa Noturna
Azbat
Azrael
Bane
Batgirl (Cassandra Cain)
Batman (Ano Um)
Batman (Bruce Wayne)
Batman (Terry McGinnis)
Caçadora
Canário Negro II
Cara de Barro
Cavaleiro Andante
Charada
Ciborg
Coringa
Demônio Azul
Desafiador
Doutor Destino
Doutor Meia-Noite
Duas Caras
Era Venenosa
Espantalho
Estelar
Etrigan - O Demônio
Exterminador
F.A.I.X.A.
Flash
Garota Maravilha
Gladiador Dourado
Guardião de Manhattan
Harley Quinn
Homem-Gato
Jim Gordon
John Constantine
Jonah Hex
Kid Flash (Bart Allen)
Killer Croc
Lady Shiva
Lanterna Verde (Kyle)
Lex Luthor
Lex Luthor (Com Armadura)
Mary Seward – Mary, Queen of Blood
Mister Freeze
Mulher Gato
Mulher Maravilha
Mulher-Bala
Nuclear
Nuclear - Ronald Raymond
Nuclear - Professor Martin Stein
Oráculo
Pingüim
Pistoleiro
Poderosa
Prometheus
Questão
Ra’s Al Ghul
Mutano/Rapaz Fera
Ravena
Ressurreição
Robin (Tim Drake)
Roleta
Sideral
Sinestro
Sr. Incrível
Superboy
Supergirl
Supergirl II/Matrix
Superman
Talia Al Ghul
Tornado Vermelho
Zatanna
Dc Universo Animado (Warner)
Abelha
Aqualad
Aqualad II
Argenta
Artermis
Asa Noturna
Billy Numeroso
Bushido
Cérebro
Ciborg
Chapéu
Chip
Devastadora
Dr. Luz
Estelar
Estrela
Estrela Vermelha
Fixit
Fusão a Frio
Gear
Geo-força
Gnarrk
Jericó
Jinx
Kardiak
Lince
Kid Flash
Kid Flash II
Kid Wykkyd
Kitten
Kole
Madame Rouge
Magenta
Mamute
Manchester Black
Miss Martian
Monsieur Mallah
Mumbo
Mutano
Nya-Nya
Ravena
Ricardito
Robin
Robin III
She-bang
Sina
Slade
Superboy
Superboy (Young Justice)
Super Choque
Super Gêmeos
Terra
Terra in Slade Armor
X
Zoológica
Dead Space (Visceral Games)
Isaac Clarke
Ellie Langford
Dexter (Showtime)
Dexter "Dex" Morgan
Srg. James Doakes
Doctor Who (BBC)
Dalek
O Doutor
Rory Willians
Weeping Angel
Arthur Rest (oc)
Dragon Ball (Conrad)
Goku
Duke Nuke (3D Realms)
Duke Nuke
F-Zero (Nintendo)
Capitão Falcon
Fabulas (DC Vertigo)
Bigby Wolf
Fantasma
Fantasma
Final Fantasy (Square)
Sephiroth
Fringe (Fox)
Agente Fansworth, Astrid
Agente Danham, Olivia
Peter Bishop
Dr. Bishop, Walter
Fugitivos (Marvel)
Alex Wilder
Alfasema (Capanga Heróico)
Chase Stein
Gertrude Yorkes
Karolina Dean
Klara Prast
Molly Hayes
Nico Minoru
Victor Mancha
Xavin
Fullmetal Alchemist (JBC)
Alphonse Elric
Edward Elric
Scar
Get Backers
Ban Mido - O Mesttre do Jangan
Ginji Amano – Imperador Relampago
Haruki Emishi – Joker do Sangue Fresco
Hevn – A Negociadora
Himiko Kudou – A Dama Venenosa
Juubei Kakei – Mestre das Agulhas Voadoras
Kazuki Fuchouin – Mestre dos Fios
Kiyuoji Kagame – O Homem da Cidade da Babilônia
Kuroudo Akabane - Dr. Jackal
Makube X
Sakura Kakei
Shido Fuyuki – Mestre das Feras
Takuma Fudou – O Iluminado
God Of War (Sony)
Kratos
Guardiões (Dreamword)
Jake Frost
H2O (Nickelodeon)
Charlote
Cléo
Drica
Léo
Nanda
Halo (Microsoft)
Cortana
The Master Chief
Spartan IV
Hancock (Columbia Pictures)
Jonh Hancock
Harry Potter (Rocco)
Harry Potter
Hermione Jean Granger
Ronald “Rony” Weasley
A mágica do mundo de Harry Potter
Hellboy (Dark Horse)
Abraham "Abe" Sapien
Hellboy
Liz Sherman
Os Impossíveis (Hanna-Barbera)
Coil, o Homem-Mola
Homem Fluido
Múlti-Homem
inFamous (Sony)
Cole McGrath
Inu Yasha (Conrad)
Inu Yasha
Kagome
Kikyo
Kouga
Miroke
Sango
Lord Sesshoumaru
Invasion America (Dreamworks)
David Carter
Jake Long (Disney)
Caçador
Haley Long “Kid Dragon”
Jake Long “American Dragon”
Rosa/Caçadora
Jornada nas Estrelas (Warner)
James T. Kirk
Karate Kid (Warner)
Daniel San
Sr. Miyagi
Kid Icarus (Nitendo)
Pit
Kirby (Nitendo)
Kirby
Kingdom Hearts(Disney e Square)
Riku
Sora
Kim Possible (Disney)
Adrena Lynn
BBs Assassinas
Bonnie Rockwaller
Camille Leon
Dr. Drakken
DNAmy
Duff Killigan
Electronique
Eric Drakken
Fukushima
Han Stopplable
Hego
Hirotaka
Kim Possible
Mego
Modelo aluno da Escola Yamanouchi
Modelo Syntrodrone Padrão
Monique
Motor Ed
Punho de Macaco
Ron Stoppable
Rufus
Señor Senior, Sr.
Señor Senior, Jr.
Sensei Mestre
Shego
Team Impossible
Tweebs
Wade Load
Warhawk
Warmonga
Werego Twins
Will Du
Yori
K.N.D. (Warner)
Número Um
Número Dois
Número Três
Número Quatro
Número Cinco
Kyle XY (Warner)
Kyle XY
Beast Girl
Berenice Utonium Loco
Black Star
Britney Utonium Loco
Brian Utonium Loco
Ciborg
Hex
Inferno
Ion
Juniper Long
Kid Flash
Rave
Ravanger
Robin
Rorek
Sun Fire
Terry
True Titan
Wonder Boy
X-23
Yuuko
Alternativa V (5)
Blood Elemental
Alternativa L (50)
Juniper Wolf
Alternativa 2020
Marcial de 2020
Alternativa X
Marcial X
Total Moreau Island
Alejandro - The Werebull
Beth - The Werehalfbeast
Bridgette - The Weredolphin
Chef - The Werecrocodile
Chris - The Wereunborn
Cody - The Weremole
Courtney - The Werehare
DJ - The Weregorilla
Duncan - The Werewolf
Eva - The Wereleopard
Ezekiel - The Wereinsect
Geoff - The Werelion
Gwen - The Riper
Harold - The Werechameleon
Heather - The Werechaimera
Izzi - The Weresnake
Justin - The Werephoenix
Leshawna - The Wereboar
Lindsay - The Werefox
Noah – The Raven
Owen - The Werebear
Sadie & Katie - The Werepandas
Sierra - The Wereoctopus
Trent - The Weretiger
Tyler - The Weremonkey
Filmes de Terror
1408
4D Man
Alien, O Oitavo Passageiro
Brinquedo Assassino
A Bolha Assassina
Carrie, A Estranha
Colheita Maldita
A Experiência
A Halloween - A Noite Do Terror
A Hora do Pesadelo
Jason Voorhees
A Mosca
Pânico
Predador
Regras de Sobrevivência em Filmes de Terror
The Slender Man
Stephen King - O Mestre Do Horror Moderno
24 Horas (Fox)
Jack Bauer
Academia de Titãs (Studio B Productions e Nelvana)
Archie
Atlanta
Cronos
Harry
Jay
Neil
Odie
Theresa
Adaptações
CTHULHU
Fixer 66
Lightside (Poder X)
Lorenian
Lindomar - O Sub-Zero Brasileiro
Oester - Deusa da vida e fertilidade
Pescador Parrudo
Snow Queen
Adaptações de D&D
Algoz [Humano]
Anão Protetor [Anão]
Arqueiro Arcano [Elfa]
Bárbara [Meio-Elfa] - Ceftriaxone
Bárbaro [Humano/Lobisomen] - Erik
Barda [Kitsune] - Foxxy
Cassandra – A Atormentada
Cérbero
Dançarino das Sombras [Shae]
Feiticeira [Catfolk] - Selly
Guerreiro [Humano] - Arthur Smith
Ladina [Humano] - Zafirah
Lord da Floresta [Kobold] - Skay
Magus [Humana] - Sunset Shimmer
Monge [Wolffolk] - Cerise Hood
Ninja [Catfolk] - Sidney
Observador
Paladino [Humano] - Tiberius Rex
Ranger [Meio-elfo] - Sheik
Rashayen Usyri - A Prodígio
Rastreador [Humano] - Thannys
Shadow Race [Shae]
Shaman [Elfo] - Allanan
Modelo: Anão
Modelo: Catfolk Caçador Nato
Modelo: Catfolk Sedutor
Modelo: Elfo Silyrii
Modelo: Kitsune
Modelo: Wolffolk
Adventure Time (Cartoon Network)
Finn - O Humano
Jake - O Cão
Princesa Jujuba
Marceline - A Rainha Vampiro
Princesa Chama
Aladdin (Disney)
Aladdin
O Gênio
Mirage
Akira
Kaneda
Tesuo
AngelicKitty
Blazing Vortex
Cassandra
Witch
Asterix - O Gaulês (RCB)
Asterix
Obelix
Panoramix
Assassin's Creed (Ubbisoft)
Altair
Asura's Wrath (Capcon)
Asura
Avatar (Nickelodeon)
Aang - o Avatar
Appa
Azula
Katara
Mai
Sokka
Suki
Tio Iroh
Ty Lee
Toph Bei Fong
Zuko
Aventureiros Pulp
Arqueólogo Aventureiro
Detetive Particular
Espirito que Anda
Femme Fatale
Herói de Capa e Espada
Homem de Ação
Mesmero
Policial Durão
Rainha das Selvas
Vigilante das Sombras
A Batalha do Apocalipse (Nerd Books)
Ablon
Ben 10 (Cartoon Network)
Ben 10
Ben 10.000
Formas Alienigenas do Ben
Ben 10 AF
Formas Alienigenas do Ben AF
Encantrix
Gwen Tennyson
Gwendoly Tennyson
Gwen AF
Kevin 11
Kevin 11.000
Kevin AF
Maxwell “Vovô Max” Tennyson
Vilgax
Berserk
Guts - O Espadachim Negro
Bomberman (Hudson)
Bomberman
Buffy - A Caça Vampiros (Warner)
Angel
Buffy
Faith
Caça-Fantasmas (Warner) & Os Novos Caça-Fantasmas (Warner)
Eduardo Rivera
Dr. Egon Spengler
Garrett Miller
Geléia
Janine Melnitz
Kylie Griffin
Dr. Peter Venkman
Dr. Raymond 'Ray' Stantz
Roland Jackson
Winston Zeddemore
Capitão Planeta (DiC Entertainment)
Capitão Planeta
Gaia
Gi (ou Gee)
Kwame
Linka
Ma-Ti
Wheeller
Castlevania (Konami)
Uma Aventura Nas Trevas
Os Heróis
Linha do Tempo
Clãs de Castlevania
Albus
Alucard
Clarlotte Aulin
Castlevania, o castelo vivo de Drácula
Death
Drácula
Jonathan Morris
Julius Belmont
Loretta Lecarde
Maria Renard
Shanoa
Soma Cruz
Stella Lecarde
Vampire Hunter
Uma palavra sobre a Vampire Killer
Yoko Belnades
Cavaleiros do Zodíaco (Conrad)
Controle de Cosmo
Ikki de Fênix
Seiya de Pegasus
Caverna do Dragão (TSR/Marvel)
Bobby
Diana
Eric
Hank
Presto
Sheila
Tiamat
Vingador
Chaotic (4 Kids)
Kaz - KidChaor
Peyton - PeytonicMaster
Sarah - Chaotikween
Tom - MajorTom
Chapolin Colorado (Televisa)
Capolin Colorado – o Polegar Vermelho
Code Lyoko (Moonscope)
Aelita
Jerery
Odd
Ulrich
Yumi
Willian
X.A.N.A.'s Warrior
OC: Maya
Como Treinar Seu Dragão (Dreamworks)
Astrid
Banguela
Soluço
Tempestade
Conan - O Barbaro (Marvel/Image)
Conan
O Corvo
Eric Draven - O Corvo
Creepie (Discovery)
Creepie Creecher
Danny Phanton (Nickelodeon)
Arsenal Fenton
Danniela “Danni Phanton” Masters
Dannyel “Danny Phanton” Fenton
Dannyel “Dan Phanton” Fenton
Ember McLain
Samanta “Sam” Manson
Skulker
DC Files (Warner)
Andrew Bennett (I, Vampire)
Ajax (Caçador de Marte)
Aquaman
Arqueiro Verde
Asa Noturna
Azbat
Azrael
Bane
Batgirl (Cassandra Cain)
Batman (Ano Um)
Batman (Bruce Wayne)
Batman (Terry McGinnis)
Caçadora
Canário Negro II
Cara de Barro
Cavaleiro Andante
Charada
Ciborg
Coringa
Demônio Azul
Desafiador
Doutor Destino
Doutor Meia-Noite
Duas Caras
Era Venenosa
Espantalho
Estelar
Etrigan - O Demônio
Exterminador
F.A.I.X.A.
Flash
Garota Maravilha
Gladiador Dourado
Guardião de Manhattan
Harley Quinn
Homem-Gato
Jim Gordon
John Constantine
Jonah Hex
Kid Flash (Bart Allen)
Killer Croc
Lady Shiva
Lanterna Verde (Kyle)
Lex Luthor
Lex Luthor (Com Armadura)
Mary Seward – Mary, Queen of Blood
Mister Freeze
Mulher Gato
Mulher Maravilha
Mulher-Bala
Nuclear
Nuclear - Ronald Raymond
Nuclear - Professor Martin Stein
Oráculo
Pingüim
Pistoleiro
Poderosa
Prometheus
Questão
Ra’s Al Ghul
Mutano/Rapaz Fera
Ravena
Ressurreição
Robin (Tim Drake)
Roleta
Sideral
Sinestro
Sr. Incrível
Superboy
Supergirl
Supergirl II/Matrix
Superman
Talia Al Ghul
Tornado Vermelho
Zatanna
Dc Universo Animado (Warner)
Abelha
Aqualad
Aqualad II
Argenta
Artermis
Asa Noturna
Billy Numeroso
Bushido
Cérebro
Ciborg
Chapéu
Chip
Devastadora
Dr. Luz
Estelar
Estrela
Estrela Vermelha
Fixit
Fusão a Frio
Gear
Geo-força
Gnarrk
Jericó
Jinx
Kardiak
Lince
Kid Flash
Kid Flash II
Kid Wykkyd
Kitten
Kole
Madame Rouge
Magenta
Mamute
Manchester Black
Miss Martian
Monsieur Mallah
Mumbo
Mutano
Nya-Nya
Ravena
Ricardito
Robin
Robin III
She-bang
Sina
Slade
Superboy
Superboy (Young Justice)
Super Choque
Super Gêmeos
Terra
Terra in Slade Armor
X
Zoológica
Dead Space (Visceral Games)
Isaac Clarke
Ellie Langford
Dexter (Showtime)
Dexter "Dex" Morgan
Srg. James Doakes
Doctor Who (BBC)
Dalek
O Doutor
Rory Willians
Weeping Angel
Arthur Rest (oc)
Dragon Ball (Conrad)
Goku
Duke Nuke (3D Realms)
Duke Nuke
F-Zero (Nintendo)
Capitão Falcon
Fabulas (DC Vertigo)
Bigby Wolf
Fantasma
Fantasma
Final Fantasy (Square)
Sephiroth
Fringe (Fox)
Agente Fansworth, Astrid
Agente Danham, Olivia
Peter Bishop
Dr. Bishop, Walter
Fugitivos (Marvel)
Alex Wilder
Alfasema (Capanga Heróico)
Chase Stein
Gertrude Yorkes
Karolina Dean
Klara Prast
Molly Hayes
Nico Minoru
Victor Mancha
Xavin
Fullmetal Alchemist (JBC)
Alphonse Elric
Edward Elric
Scar
Get Backers
Ban Mido - O Mesttre do Jangan
Ginji Amano – Imperador Relampago
Haruki Emishi – Joker do Sangue Fresco
Hevn – A Negociadora
Himiko Kudou – A Dama Venenosa
Juubei Kakei – Mestre das Agulhas Voadoras
Kazuki Fuchouin – Mestre dos Fios
Kiyuoji Kagame – O Homem da Cidade da Babilônia
Kuroudo Akabane - Dr. Jackal
Makube X
Sakura Kakei
Shido Fuyuki – Mestre das Feras
Takuma Fudou – O Iluminado
God Of War (Sony)
Kratos
Guardiões (Dreamword)
Jake Frost
H2O (Nickelodeon)
Charlote
Cléo
Drica
Léo
Nanda
Halo (Microsoft)
Cortana
The Master Chief
Spartan IV
Hancock (Columbia Pictures)
Jonh Hancock
Harry Potter (Rocco)
Harry Potter
Hermione Jean Granger
Ronald “Rony” Weasley
A mágica do mundo de Harry Potter
Hellboy (Dark Horse)
Abraham "Abe" Sapien
Hellboy
Liz Sherman
Os Impossíveis (Hanna-Barbera)
Coil, o Homem-Mola
Homem Fluido
Múlti-Homem
inFamous (Sony)
Cole McGrath
Inu Yasha (Conrad)
Inu Yasha
Kagome
Kikyo
Kouga
Miroke
Sango
Lord Sesshoumaru
Invasion America (Dreamworks)
David Carter
Jake Long (Disney)
Caçador
Haley Long “Kid Dragon”
Jake Long “American Dragon”
Rosa/Caçadora
Jornada nas Estrelas (Warner)
James T. Kirk
Karate Kid (Warner)
Daniel San
Sr. Miyagi
Kid Icarus (Nitendo)
Pit
Kirby (Nitendo)
Kirby
Kingdom Hearts(Disney e Square)
Riku
Sora
Kim Possible (Disney)
Adrena Lynn
BBs Assassinas
Bonnie Rockwaller
Camille Leon
Dr. Drakken
DNAmy
Duff Killigan
Electronique
Eric Drakken
Fukushima
Han Stopplable
Hego
Hirotaka
Kim Possible
Mego
Modelo aluno da Escola Yamanouchi
Modelo Syntrodrone Padrão
Monique
Motor Ed
Punho de Macaco
Ron Stoppable
Rufus
Señor Senior, Sr.
Señor Senior, Jr.
Sensei Mestre
Shego
Team Impossible
Tweebs
Wade Load
Warhawk
Warmonga
Werego Twins
Will Du
Yori
K.N.D. (Warner)
Número Um
Número Dois
Número Três
Número Quatro
Número Cinco
Kyle XY (Warner)
Kyle XY
Última edição por serial101 em Seg 26 Jan 2015 - 18:25, editado 35 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Re: Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
Left 4 Dead (Valve)
Gunslinger
Exterminador
Infectado
Riot Gunner
Sniper
Novo Modelo: Infectado
Legados de Loriean
Número Quarto
Número Seis
Henri
Modelo Lorieano
Love Hina (JBC)
Haruka
Kanako
Kaolla
Keitaro
Kitsune
Motoko
Mass Effect (bio-ware)
Modelos Raciais
Asari
Drell
Geth
Humanos
Quarian
Krogan
Salarian
Turian
Personagens
Commander Shepard
EDI
"Jack"
Tali'Zorah nar Rayya
MacGyver - Profissão Perigo
Angus MacGyver
Mario Bros. (Nintendo)
Luigi
Mario
Yoshi
Martin Mystery (Maraton)
Daiana Lombard
Java das Cavernas
Martin Mystery
Marvel Files (Marvel)
Abutre
Adam X
Arcanjo
Avalanche
Barão Zemo
Bispo
Blink
Blob
Cable
Câmara
Capitão América
Capitão Bretanha
Cavaleiro da Lua
Caveira Vermelha
Ciclope
Coisa
Colossus
Dani Moonstar
Deadpool
Decompositor
Demolidor
Dente de Sabre
Destrutor
Dominó
Doutor Destino
Doutor Octopus
Drax - The Destroyer
Duende Verde
Elektra
Elixir
Estrela Polar
Faísca
Fanático
Feiticeira Escarlate
Fênix (Jean Grey)
Fênix (Rachel Summers)
Fera
Feromona
Forge
Fortão
Gambit
Gamora
Gata Negra
Gavião Arqueiro
Groot
Groxo
Homem Absorvente
Homem Aranha
Homem Aranha (Miquel O’Hara)
Homem Areia
Homem de Ferro
Homem de Gelo
Homem Formiga
Homem Múltiplo
Hulk
Icarus
Illyana Rasputin
Jean Grey
Jéssica Jones (Safira)
Jubileu
Justiceiro
Lapide
Lince Negra
Longshot
Luke Cage
Lupina
Mach IV
Magneto
Mancha Solar
Mary Jane Watson
Medula
Mercenário
Mercúrio
Mercury
Mímico (Exilados)
Míss Marvel
Míssil
Mística
Motoqueiro Fantasma
Mulher Invisível
Nick Fury - Diretor da S.H.I.E.L.D.
Noturna
Noturno
Omega Vermelho
Pantera Negra
Pedreira
Pique
Piro
Pó
Polaris
Prodígio
Professor X
Psylocke
Puck
Punho de Ferro
Rainha Branca
Rei do Crime
Rocket Raccoon
Sábia
Samurai de Prata
Sasquatch (Heather Hudson)
Sasquatch (Walter Langkowski)
Satânico
Sauron
Senhor Fantástico
Sentinela
She Hulk
Shocker
Siryn
Solaris
Soldado Invernal
Speedball
Star Lord
Surfista Pratiado
Tempestade
Thanos
Thor
Tocha Humana
Treinador
Vampira
Venon
Ventania
Visão
Wolverine
X-23
Megaman (Capcom)
Megaman
Megaman X
Megaman XZ (Ashe)
Megaman XZ (Grey)
Protoman
Reploid Padrão (Capanga)
Roll
Rush
Zero
Megas XLR (Cartoon Network)
Cara
Jaime
Kiwa (Com Robo)
Kiwa (Sem Robo)
Menores do Amanhã
Casca
Cebol
Franja
Lixo
Maga
M
As Meninas Super Poderosas (Cartoon Network)
Docinho Utonium
Durão Loco
Explosão Loco
Flozinha Utonium
Fortão Loco
Lindinha Utonium
Macaco Loco
Princesa Morbucks
Sedusa
Metroid (Nintendo)
Mother Brain
Mother Brain v2
Samus Aran
Samus Aran - Poder Total
Space Pirate
Mirror's Edge
Heather (OC)
Mitos
Anansi - A Aranha
Argonautas
Aquiles
Atalanta
Hércules
Jasão
Odisseu
Theseu
Orfeu
Osebo – O Leopardo de Dentes Terríveis
Rainha Sherazade
Mortal Kombat (Midway Games)
Baraka
Ermac
Jade
Kitana
Liu Kang
Motaro
Nightwolf
Raiden
Shang Tsung
Shao Khan
Sheeva
Sindel
Smoke
Stryker
Sub Zero
MPD Psyco (Panini Comics)
Kazuhiko Amamiya
Monk (USA Originals)
Monk
Sharona / Natalie
Monster (Conrad)
Sexta feira 13 - Monstros em Nós
Dr. Kenzou Tenma
Johan Liebert – O Monstro
Detetive Lunge
My Little Pony - Friendship is Magic (Hasbro Studios)
Applejack
Fluttershy
Pink Pie
Rainbow Dash
Rarity
Spike
Twilight Sparkle
OC: Eleven
OC: Twelve
OC: Thirteen
My Little Pony - Equestria Girls (Hasbro Studios)
Trixie - a Ilusionista
Mutante Rex (Image Comics, Cartoon Network)
Agente Six
Rex
Percy Jackson
Annabeth Chase
Bianca di Angelo
Charles Beckendorf
Clarisse La Rue
Ethan Nakamura
Luke Castellan
Irmãos Stoll
Nico di Angelo
Perseu “Percy” Jackson
Rachel Elizabeth Dare
Silena Beauregard
Thalia Grace
Zoë Nightshade
Percy Jackson (OC)
Criando um Olimpiano
Teddy Alliance - Filho de Selene
Vitória Silver - Filha de Nike
Phinias And Ferb (Disney)
Candance Fynn
Ferb Fletcher
Hans Doofenshmirtz
Perry - O Ornitorrinco
Phinias Fynn
Vanessa Doofenshmirtz
Phinias And Ferb - 2ª Dimensão (Disney)
Candance Fynn
Ferb Fletcher
Hans Doofenshmirtz
Perry - O Ornitorobô
Phinias Fynn
Isabela Garcia Shapiro
Portal (Valve)
Chell
Pokemon (Nintendo)
Ash Ketchum
Pikachu
Prince of Persia (Ubisoft)
Principe da Persia
Procurado (Warney)
Fox
Matador
Professor Solomon Seltzer
Prototype
Alex Mercer
Psych (Showtime)
Gus
Henry
Shawn
Ranma ½ (JBC)
Akane Tendo
Genma Saotome
Kodashi Kuno
Mousse
Ranma Saotome
Ryoga Hibiki
Shampoo
Tatewaki Kuno
Dr. Tofu Ono
Ukyo Kuonji
Robin Hood
Frei Tuck
João Pequeno
Lady Marian
Robert Locksley – Robin Hood/Wood
Will Escarlate
Modelo, Ladrão de Sherwood
Modelo, Miliciano de Nottingham
Robotboy (Cartoon Network)
Robotboy
Rocketeer
Rocketeer
Gunslinger
Exterminador
Infectado
Riot Gunner
Sniper
Novo Modelo: Infectado
Legados de Loriean
Número Quarto
Número Seis
Henri
Modelo Lorieano
Love Hina (JBC)
Haruka
Kanako
Kaolla
Keitaro
Kitsune
Motoko
Mass Effect (bio-ware)
Modelos Raciais
Asari
Drell
Geth
Humanos
Quarian
Krogan
Salarian
Turian
Personagens
Commander Shepard
EDI
"Jack"
Tali'Zorah nar Rayya
MacGyver - Profissão Perigo
Angus MacGyver
Mario Bros. (Nintendo)
Luigi
Mario
Yoshi
Martin Mystery (Maraton)
Daiana Lombard
Java das Cavernas
Martin Mystery
Marvel Files (Marvel)
Abutre
Adam X
Arcanjo
Avalanche
Barão Zemo
Bispo
Blink
Blob
Cable
Câmara
Capitão América
Capitão Bretanha
Cavaleiro da Lua
Caveira Vermelha
Ciclope
Coisa
Colossus
Dani Moonstar
Deadpool
Decompositor
Demolidor
Dente de Sabre
Destrutor
Dominó
Doutor Destino
Doutor Octopus
Drax - The Destroyer
Duende Verde
Elektra
Elixir
Estrela Polar
Faísca
Fanático
Feiticeira Escarlate
Fênix (Jean Grey)
Fênix (Rachel Summers)
Fera
Feromona
Forge
Fortão
Gambit
Gamora
Gata Negra
Gavião Arqueiro
Groot
Groxo
Homem Absorvente
Homem Aranha
Homem Aranha (Miquel O’Hara)
Homem Areia
Homem de Ferro
Homem de Gelo
Homem Formiga
Homem Múltiplo
Hulk
Icarus
Illyana Rasputin
Jean Grey
Jéssica Jones (Safira)
Jubileu
Justiceiro
Lapide
Lince Negra
Longshot
Luke Cage
Lupina
Mach IV
Magneto
Mancha Solar
Mary Jane Watson
Medula
Mercenário
Mercúrio
Mercury
Mímico (Exilados)
Míss Marvel
Míssil
Mística
Motoqueiro Fantasma
Mulher Invisível
Nick Fury - Diretor da S.H.I.E.L.D.
Noturna
Noturno
Omega Vermelho
Pantera Negra
Pedreira
Pique
Piro
Pó
Polaris
Prodígio
Professor X
Psylocke
Puck
Punho de Ferro
Rainha Branca
Rei do Crime
Rocket Raccoon
Sábia
Samurai de Prata
Sasquatch (Heather Hudson)
Sasquatch (Walter Langkowski)
Satânico
Sauron
Senhor Fantástico
Sentinela
She Hulk
Shocker
Siryn
Solaris
Soldado Invernal
Speedball
Star Lord
Surfista Pratiado
Tempestade
Thanos
Thor
Tocha Humana
Treinador
Vampira
Venon
Ventania
Visão
Wolverine
X-23
Megaman (Capcom)
Megaman
Megaman X
Megaman XZ (Ashe)
Megaman XZ (Grey)
Protoman
Reploid Padrão (Capanga)
Roll
Rush
Zero
Megas XLR (Cartoon Network)
Cara
Jaime
Kiwa (Com Robo)
Kiwa (Sem Robo)
Menores do Amanhã
Casca
Cebol
Franja
Lixo
Maga
M
As Meninas Super Poderosas (Cartoon Network)
Docinho Utonium
Durão Loco
Explosão Loco
Flozinha Utonium
Fortão Loco
Lindinha Utonium
Macaco Loco
Princesa Morbucks
Sedusa
Metroid (Nintendo)
Mother Brain
Mother Brain v2
Samus Aran
Samus Aran - Poder Total
Space Pirate
Mirror's Edge
Heather (OC)
Mitos
Anansi - A Aranha
Argonautas
Aquiles
Atalanta
Hércules
Jasão
Odisseu
Theseu
Orfeu
Osebo – O Leopardo de Dentes Terríveis
Rainha Sherazade
Mortal Kombat (Midway Games)
Baraka
Ermac
Jade
Kitana
Liu Kang
Motaro
Nightwolf
Raiden
Shang Tsung
Shao Khan
Sheeva
Sindel
Smoke
Stryker
Sub Zero
MPD Psyco (Panini Comics)
Kazuhiko Amamiya
Monk (USA Originals)
Monk
Sharona / Natalie
Monster (Conrad)
Sexta feira 13 - Monstros em Nós
Dr. Kenzou Tenma
Johan Liebert – O Monstro
Detetive Lunge
My Little Pony - Friendship is Magic (Hasbro Studios)
Applejack
Fluttershy
Pink Pie
Rainbow Dash
Rarity
Spike
Twilight Sparkle
OC: Eleven
OC: Twelve
OC: Thirteen
My Little Pony - Equestria Girls (Hasbro Studios)
Trixie - a Ilusionista
Mutante Rex (Image Comics, Cartoon Network)
Agente Six
Rex
Percy Jackson
Annabeth Chase
Bianca di Angelo
Charles Beckendorf
Clarisse La Rue
Ethan Nakamura
Luke Castellan
Irmãos Stoll
Nico di Angelo
Perseu “Percy” Jackson
Rachel Elizabeth Dare
Silena Beauregard
Thalia Grace
Zoë Nightshade
Percy Jackson (OC)
Criando um Olimpiano
Teddy Alliance - Filho de Selene
Vitória Silver - Filha de Nike
Phinias And Ferb (Disney)
Candance Fynn
Ferb Fletcher
Hans Doofenshmirtz
Perry - O Ornitorrinco
Phinias Fynn
Vanessa Doofenshmirtz
Phinias And Ferb - 2ª Dimensão (Disney)
Candance Fynn
Ferb Fletcher
Hans Doofenshmirtz
Perry - O Ornitorobô
Phinias Fynn
Isabela Garcia Shapiro
Portal (Valve)
Chell
Pokemon (Nintendo)
Ash Ketchum
Pikachu
Prince of Persia (Ubisoft)
Principe da Persia
Procurado (Warney)
Fox
Matador
Professor Solomon Seltzer
Prototype
Alex Mercer
Psych (Showtime)
Gus
Henry
Shawn
Ranma ½ (JBC)
Akane Tendo
Genma Saotome
Kodashi Kuno
Mousse
Ranma Saotome
Ryoga Hibiki
Shampoo
Tatewaki Kuno
Dr. Tofu Ono
Ukyo Kuonji
Robin Hood
Frei Tuck
João Pequeno
Lady Marian
Robert Locksley – Robin Hood/Wood
Will Escarlate
Modelo, Ladrão de Sherwood
Modelo, Miliciano de Nottingham
Robotboy (Cartoon Network)
Robotboy
Rocketeer
Rocketeer
Última edição por serial101 em Sex 27 Nov 2015 - 22:13, editado 15 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Re: Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
Sabrina - A Aprendiz de Feiticeira (ABC)
Sabrina
Samurai Jack (Cartoon Network)
Jack
Samurai X (JBC)
Kenshin Himura
Sarah Connor Chronicles (Warney)
Fem-Terminator
Sakura Card Captor (Clamp)
Kerberus/Kero
Sakura Kinomoto
Shoran Li
Yue/Yukito
Scooby Doo (Warney)
Daphne
Freddy
Salsicha
Scooby Doo
Velma
Scott Pilgrim
Gêmeos Katayanagi
Knives Chau
Lucas Lee
Matthew Patel
Ramona Flores
Roxy Richter
Scott Pilgrim
Todd Ingram
Sim-Bionic Titan (Cartoon Network)
Ilana
Lance
Octus/Newton
O Titã
She-ra - A Princesa do Poder (Matel)
She-ra
Sherlock Homes (Sir Arthur Conan Doyle)
Dr. Watson
Sherlock Homes
Slayeres (JBC)
Lina Inverse
Sobrenatural (Warner Channel)
Anjo Caído
Bobby Singer
Changeling
Civil Armado
Colecionador de Tranqueiras Místicas
Compêndio 666 - Artigo
Dean Winchester
Demi-Demon
Entusiasta do Sobrenatural
Espírito
Fada
Lobisomem Garra Vermelha
John Winchester
Possuído
Sam Winchester
Succubus
Tattoo
Zumbi Policial
Sonic (Sega)
Sonic – O Ouriço
Tails
Soul Calibur (Nanco)
Taki - DemonSlayer
Space Ghost (Cartoon)
Space Ghost
Star Trek: Nx Generation (Campanha Pessoal)
Capitã Ecco Shepard
Nave Auxiliar
Nave S.S. Krakken
Star Trek: Nx Generation
Star Trek, uma visão otimista da humanidade
A Iniciativa Cronos
Leis e diretrizes
Tenente Ian
Alfa Dois
Superior
Takar
Modelo: Cratosiano
Trikkin
Kim do Futuro
Atirador de Elite Alien
Comerciante Ferengue
Sensitivo da Força
Marceline – A Rainha dos Borgs
Lista de Episódios
Episódio 1x1 – Piloto
Episódio 1x2 – O Planeta Desconhecido
Episódio 1x3 – Até Onde a Lei Alcança
Episódio 1x4 – Dia de Folga
Episódio 1x5 – Desventuras em Ceres
Episódio 1x6 – Problema Interno
Episódio 1x7 – Nos Portões de Hades
Episódio 1x8 – Todos Monstros Morrem
Episódio 2x1 – The Capitan is Death, Long Life to Capitan
Episódio 2x2 – Diplomatic Crisis
Episódio 2x3 – Hard Times
Episódio 2x4 – Eleventh Hour
Interlúdio 1: O desastre de Orb (ou a queda de PLANT)
Star Trek: Série (Paramont)
Andoriano
Android/Geminidroid
Betazoid
Borg
Cardasiano
Fereng
Klingon
Orion
Romulano
Vulcano
Star Wars (Lucas Arts)
Ás da Aviação
Caçador de Recompensas
Chewbecci
Senador
Starkiller
Spectre 1 - Kanan Jarus
Spectre 2 - Hera Syndulla
Spectre 3 - C1-10P “Chopper”
Spectre 4 - Garazeb “Zeb” Orrelios
Spectre 5 - Sabine Wren
Spectre 6 - Ezra Bridger
Sword Art Online (ASCII Media Works)
Kirito
Tartarugas Ninja
Destruidor - Oroku Saki
Donatelo
Leonardo
Michelangelo
Raphael
Tarzan (Edgar Rice Burroughs)
Tarzan
The Legend Of Zelda (Nintendo)
Ganon
Ganon/ Ganondorf
Link
Zelda
Tomb Raider (Eidos)
Lara Croft
Três Espiãs Demais (Marathon)
Alexandra "Alex"
Clover Ewing
Samantha "Sam" Simpson
Ultraman Tiga
Daigo Madoka / Ultraman Tiga
Uma Robô Adolecente (Nickelodeon)
Armagedroid
Dr. Nora Wakeman
Jenny "XJ-9"
Melody
Mistery "Misty"
Sheldon “Concha Prateada”
Smytus
Vega
Vexus
V de Vingança (Alan Moore)
Codinome V
Veronica Mars (CW Television Network)
Keith
Logan
Mac
Veronica
Wallace
Weevil
A Vida e Aventuras de Juniper Lee (Cartoon Network)
Juniper Lee
Lila - a Sasquatch
Ray Ray Lee
Viewtiful Joe (Capcom)
Alastoro
Joe
Junior
Rachel
Sylvia
O Vira-latas (Disney)
Vira-Lata
Walker Texas Ranger (CBS)
Chuck Norris
Watchman (Warney)
Comediante
Coruja II
Dr. Manhattan
Espectral II
Ozymandias
Rorschach
Where in the World is Carmen Sandiego
Carmen Sandiego
W.i.t.c.h. (Disney)
Cornélia
Elyon
Hay Lin
Irma
Orube
Taranee
Will
Winx Club (Rainbow)
Bloom
Daphne
Flora
Layla
Musa
Roxy
Stella
Tecna
Yin Yang Yo! (Disney)
Yang
Yin
Yo
Yuyu Hakusho (JBC)
Botan
Bui
Genkai
Hiei
Karasu
Kuabara
Kurama
Toguro (Irmão mais Novo)
Toguro (Irmão mais Velho)
Yushuki
Zorro
Zorro
Sabrina
Samurai Jack (Cartoon Network)
Jack
Samurai X (JBC)
Kenshin Himura
Sarah Connor Chronicles (Warney)
Fem-Terminator
Sakura Card Captor (Clamp)
Kerberus/Kero
Sakura Kinomoto
Shoran Li
Yue/Yukito
Scooby Doo (Warney)
Daphne
Freddy
Salsicha
Scooby Doo
Velma
Scott Pilgrim
Gêmeos Katayanagi
Knives Chau
Lucas Lee
Matthew Patel
Ramona Flores
Roxy Richter
Scott Pilgrim
Todd Ingram
Sim-Bionic Titan (Cartoon Network)
Ilana
Lance
Octus/Newton
O Titã
She-ra - A Princesa do Poder (Matel)
She-ra
Sherlock Homes (Sir Arthur Conan Doyle)
Dr. Watson
Sherlock Homes
Slayeres (JBC)
Lina Inverse
Sobrenatural (Warner Channel)
Anjo Caído
Bobby Singer
Changeling
Civil Armado
Colecionador de Tranqueiras Místicas
Compêndio 666 - Artigo
Dean Winchester
Demi-Demon
Entusiasta do Sobrenatural
Espírito
Fada
Lobisomem Garra Vermelha
John Winchester
Possuído
Sam Winchester
Succubus
Tattoo
Zumbi Policial
Sonic (Sega)
Sonic – O Ouriço
Tails
Soul Calibur (Nanco)
Taki - DemonSlayer
Space Ghost (Cartoon)
Space Ghost
Star Trek: Nx Generation (Campanha Pessoal)
Capitã Ecco Shepard
Nave Auxiliar
Nave S.S. Krakken
Star Trek: Nx Generation
Star Trek, uma visão otimista da humanidade
A Iniciativa Cronos
Leis e diretrizes
Tenente Ian
Alfa Dois
Superior
Takar
Modelo: Cratosiano
Trikkin
Kim do Futuro
Atirador de Elite Alien
Comerciante Ferengue
Sensitivo da Força
Marceline – A Rainha dos Borgs
Lista de Episódios
Episódio 1x1 – Piloto
Episódio 1x2 – O Planeta Desconhecido
Episódio 1x3 – Até Onde a Lei Alcança
Episódio 1x4 – Dia de Folga
Episódio 1x5 – Desventuras em Ceres
Episódio 1x6 – Problema Interno
Episódio 1x7 – Nos Portões de Hades
Episódio 1x8 – Todos Monstros Morrem
Episódio 2x1 – The Capitan is Death, Long Life to Capitan
Episódio 2x2 – Diplomatic Crisis
Episódio 2x3 – Hard Times
Episódio 2x4 – Eleventh Hour
Interlúdio 1: O desastre de Orb (ou a queda de PLANT)
Star Trek: Série (Paramont)
Andoriano
Android/Geminidroid
Betazoid
Borg
Cardasiano
Fereng
Klingon
Orion
Romulano
Vulcano
Star Wars (Lucas Arts)
Ás da Aviação
Caçador de Recompensas
Chewbecci
Senador
Starkiller
Spectre 1 - Kanan Jarus
Spectre 2 - Hera Syndulla
Spectre 3 - C1-10P “Chopper”
Spectre 4 - Garazeb “Zeb” Orrelios
Spectre 5 - Sabine Wren
Spectre 6 - Ezra Bridger
Sword Art Online (ASCII Media Works)
Kirito
Tartarugas Ninja
Destruidor - Oroku Saki
Donatelo
Leonardo
Michelangelo
Raphael
Tarzan (Edgar Rice Burroughs)
Tarzan
The Legend Of Zelda (Nintendo)
Ganon
Ganon/ Ganondorf
Link
Zelda
Tomb Raider (Eidos)
Lara Croft
Três Espiãs Demais (Marathon)
Alexandra "Alex"
Clover Ewing
Samantha "Sam" Simpson
Ultraman Tiga
Daigo Madoka / Ultraman Tiga
Uma Robô Adolecente (Nickelodeon)
Armagedroid
Dr. Nora Wakeman
Jenny "XJ-9"
Melody
Mistery "Misty"
Sheldon “Concha Prateada”
Smytus
Vega
Vexus
V de Vingança (Alan Moore)
Codinome V
Veronica Mars (CW Television Network)
Keith
Logan
Mac
Veronica
Wallace
Weevil
A Vida e Aventuras de Juniper Lee (Cartoon Network)
Juniper Lee
Lila - a Sasquatch
Ray Ray Lee
Viewtiful Joe (Capcom)
Alastoro
Joe
Junior
Rachel
Sylvia
O Vira-latas (Disney)
Vira-Lata
Walker Texas Ranger (CBS)
Chuck Norris
Watchman (Warney)
Comediante
Coruja II
Dr. Manhattan
Espectral II
Ozymandias
Rorschach
Where in the World is Carmen Sandiego
Carmen Sandiego
W.i.t.c.h. (Disney)
Cornélia
Elyon
Hay Lin
Irma
Orube
Taranee
Will
Winx Club (Rainbow)
Bloom
Daphne
Flora
Layla
Musa
Roxy
Stella
Tecna
Yin Yang Yo! (Disney)
Yang
Yin
Yo
Yuyu Hakusho (JBC)
Botan
Bui
Genkai
Hiei
Karasu
Kuabara
Kurama
Toguro (Irmão mais Novo)
Toguro (Irmão mais Velho)
Yushuki
Zorro
Zorro
Última edição por serial101 em Dom 8 Mar 2015 - 19:33, editado 14 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Aelita
Aelita (Maya) Stones (Lyoko / Hopper / Schaeffer)
Citação:"E esquecer o meu passado, você acha que é fácil? Você não gastar dez anos de sua vida como uma espécie de software de computador!"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10 (+0), Des 16 (+3), Con 16 (+3), Int 20 (+5), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 30pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +3 (+11/+3* em Lyoko), Fortitude +7, Reflexos +7, Vontade +10.
*Sem Campo de Força
Custo: 16pp.
Perícias: Computadores 8 (+13), Concentração 6 (+8), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+13), Diplomacia 6 (+8), Intuir Intenção 8 (+10), Notar 8 (+10), Pesquisa 8 (+10).
Custo: 13pp
Feitos: Ataque Acuado, Ataque Poderoso, Atraente, Foco em Ataque (Distancia) x1, Mirar Aprimorado, Mudança Rápida, Sorte x2, Tiro Preciso.
Custo: 9pp
Poderes: Virtualização 6 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 24pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 7 (14pp)
Defesa 5 (10pp)
Mundo Real: Ataque +7, +8 a Distância, Agarrar +7, Dano (Desarmado +0), Defesa +5 (+3 Surpreso), Recuo -1, Iniciativa +3.
Em Lyoko: Ataque +7, +8 a Distância, Agarrar +7, Dano (Desarmado +0), (Raio ou Armadilha +8), (Golpe +9), Defesa +5 (+3 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +3.
Habilidades 30 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 24 + Combate 28 + Salvamentos 16 = 120pp
Aelita começou como uma Donzela em perigo na série. Ao contrário dos outros personagens, ela parecia ter se originado em Lyoko, e tem sobrevivido sozinha há anos. A primeira temporada da série basicamente é Jeremy e a Equipe tentando descobrir uma maneira de materializa-la no mundo real. Ela tinha originalmente duas habilidades especiais em Lyoko: ela poderia entrar as torres de acesso que X.A.N.A. utiliza para interagir com o mundo real e reseta-los, e também tinha a capacidade de transformar a paisagem virtual ao seu redor para criar paredes, muralhas de pedra, etc.
A partir da 3ª Temporada, ela não corre mais riscos de morrer ao perder todos os Pontos de Vida. Ela ganhou a habilidade de atacar com esferas de energia. Na 4ª temporada com a sua nova roupa ganhou asas.
Citação:"E esquecer o meu passado, você acha que é fácil? Você não gastar dez anos de sua vida como uma espécie de software de computador!"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10 (+0), Des 16 (+3), Con 16 (+3), Int 20 (+5), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 30pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +3 (+11/+3* em Lyoko), Fortitude +7, Reflexos +7, Vontade +10.
*Sem Campo de Força
Custo: 16pp.
Perícias: Computadores 8 (+13), Concentração 6 (+8), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+13), Diplomacia 6 (+8), Intuir Intenção 8 (+10), Notar 8 (+10), Pesquisa 8 (+10).
Custo: 13pp
Feitos: Ataque Acuado, Ataque Poderoso, Atraente, Foco em Ataque (Distancia) x1, Mirar Aprimorado, Mudança Rápida, Sorte x2, Tiro Preciso.
Custo: 9pp
Poderes: Virtualização 6 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 24pp)
- Virtualização:
Wings: Vôo 3 (6pp)
Campo de Força 8 (8pp)
Resistência Impenetrável 8 (Falha: Necessário Energia; 4pp)
Repertório de Poderes de Lyoko 9 (Feito: Poder Alternativo x3; Falha: Necessário Energia; 9+3=12pp)
Base: Criatividade: Criar Objetos 6 (Feito: Progressão x2. Extra: Móvel; 18pp)
PA: Criatividade [Criar Armas]: Golpe 9 (Extra: Penetrante; 18pp)
PA: Criatividade [Bola de Energia]: Raio 8 (Feitos: Preciso, Ricochete; 18pp)
PA: Criatividade [Criar Muralhas]: Armadilha 8 (Feitos: Coleira, Reversível; 18pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 7 (14pp)
Defesa 5 (10pp)
Mundo Real: Ataque +7, +8 a Distância, Agarrar +7, Dano (Desarmado +0), Defesa +5 (+3 Surpreso), Recuo -1, Iniciativa +3.
Em Lyoko: Ataque +7, +8 a Distância, Agarrar +7, Dano (Desarmado +0), (Raio ou Armadilha +8), (Golpe +9), Defesa +5 (+3 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +3.
Habilidades 30 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 24 + Combate 28 + Salvamentos 16 = 120pp
Aelita começou como uma Donzela em perigo na série. Ao contrário dos outros personagens, ela parecia ter se originado em Lyoko, e tem sobrevivido sozinha há anos. A primeira temporada da série basicamente é Jeremy e a Equipe tentando descobrir uma maneira de materializa-la no mundo real. Ela tinha originalmente duas habilidades especiais em Lyoko: ela poderia entrar as torres de acesso que X.A.N.A. utiliza para interagir com o mundo real e reseta-los, e também tinha a capacidade de transformar a paisagem virtual ao seu redor para criar paredes, muralhas de pedra, etc.
A partir da 3ª Temporada, ela não corre mais riscos de morrer ao perder todos os Pontos de Vida. Ela ganhou a habilidade de atacar com esferas de energia. Na 4ª temporada com a sua nova roupa ganhou asas.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:39, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Jerery (Jérémie) Belpois
Jerery (Jérémie) Belpois
Citação:"OK, X.A.N.A.. Qual a surpresa que você preparou para nós hoje?"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 14 (+2), Des 14 (+2), Con 14 (+2), Int 24 (+7), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 34pp.
Energia: 40 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +2, Fortitude +5, Reflexos +5, Vontade +5.
Custo: 10pp.
Perícias: Blefar 6 (+8), Computadores 12 (+19), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+15), Desarmar Dispositivos 8 (+15), Furtividade 4 (+6), Obter Informações 6 (+8), Ofícios (Eletrônica) 8 (+15), Ofícios (Mecânica) 8 (+15)
Custo: 15pp
Feitos: Faz-Tudo, Ferramentas Improvisadas, Foco em Esquiva x2, Inventor, Liderança, Maestria em Pericia (Blefar, Computadores, Conhecimento (Tecnologia), Obter Informações).
Custo: 7pp
Poderes: Dispositivo 5 (Super-computador, Difícil de Perder; Poder Feitos: Restrito [Apenas Você] x2; 22pp)
Custo: 34pp
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 4 (8pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +4, Agarrar +6, Dano (Desarmado +2), Defesa +8 (+3 Surpreso), Recuo -1, Iniciativa +3
Habilidades 34 + Perícias 15 (60 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 34 + Combate 20 + Salvamentos 10 = 120pp
Jeremy (Jérémie em francês) é o gênio da informática que opera o super-computador e que faz a interface doo mundo real e Lyoko. Ele também é o líder da equipe e mostra boas habilidades táticas, mesmo sob pressão. Como o mais equilibrado, mantém a luta de egos interna do grupo sempre no mínimo possível. Ele pode até ficar um pouco autoritário, apesar de ser o mais novo.
Jeremy é um ano mais novo do que Ulrich e Odd, mas afirma já ter pulado uma série. Ele tem mais do que uma paixão por Aelita, e é, em grande parte, essa a motivação que mantém a equipe unida e motivada a manter o super-computador ligado, mesmo com o perigo de X.A.N.A..
Só como curiosidade ele foi virtualizado duas vezes, isso nunca foi mostrado diante das câmeras.
Citação:"OK, X.A.N.A.. Qual a surpresa que você preparou para nós hoje?"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 14 (+2), Des 14 (+2), Con 14 (+2), Int 24 (+7), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 34pp.
Energia: 40 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +2, Fortitude +5, Reflexos +5, Vontade +5.
Custo: 10pp.
Perícias: Blefar 6 (+8), Computadores 12 (+19), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+15), Desarmar Dispositivos 8 (+15), Furtividade 4 (+6), Obter Informações 6 (+8), Ofícios (Eletrônica) 8 (+15), Ofícios (Mecânica) 8 (+15)
Custo: 15pp
Feitos: Faz-Tudo, Ferramentas Improvisadas, Foco em Esquiva x2, Inventor, Liderança, Maestria em Pericia (Blefar, Computadores, Conhecimento (Tecnologia), Obter Informações).
Custo: 7pp
Poderes: Dispositivo 5 (Super-computador, Difícil de Perder; Poder Feitos: Restrito [Apenas Você] x2; 22pp)
- Super-computador:
- Elo Eletrônico 9 (Qualquer lugar da Terra; Feitos: Bem Informado, Controlar Maquinas,Contatos, Faz Tudo, Memória Eidética, Plano Mestre; 15pp)
Decodificar Lyoko: Adicional 1 (Pode “ver” Lyoko a partir do terminal de computador, podendo usar qualquer habilidade de percepção como se estivesse lá, mesmo a partir da Terra; 2pp)
Servidor: Poder Variável 1 (Poderes de Lyoko; Extra: Afetar Apenas Outros, Alcance [Percepção] x2; Falha: Limitado [Apenas em Lyoko], Necessário Energia; 8pp)
Custo: 34pp
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 4 (8pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +4, Agarrar +6, Dano (Desarmado +2), Defesa +8 (+3 Surpreso), Recuo -1, Iniciativa +3
Habilidades 34 + Perícias 15 (60 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 34 + Combate 20 + Salvamentos 10 = 120pp
Jeremy (Jérémie em francês) é o gênio da informática que opera o super-computador e que faz a interface doo mundo real e Lyoko. Ele também é o líder da equipe e mostra boas habilidades táticas, mesmo sob pressão. Como o mais equilibrado, mantém a luta de egos interna do grupo sempre no mínimo possível. Ele pode até ficar um pouco autoritário, apesar de ser o mais novo.
Jeremy é um ano mais novo do que Ulrich e Odd, mas afirma já ter pulado uma série. Ele tem mais do que uma paixão por Aelita, e é, em grande parte, essa a motivação que mantém a equipe unida e motivada a manter o super-computador ligado, mesmo com o perigo de X.A.N.A..
Só como curiosidade ele foi virtualizado duas vezes, isso nunca foi mostrado diante das câmeras.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:37, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Odd Della Robbia
Odd Della Robbia
Citação: "Isso é um pequeno truque de mágica. Você me vê uma vez e sente como se me conhecesse a sua vida toda!"
"T'y crois pas"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10/18 (+0/+4), Des 10/18 (+0/+4), Cons 10/18 (+0/+4), Int 10 (+0), Sab 10 (+0), Car 16 (+3).
Custo: 6pp.
Energia: 40 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +0 (+8 [4 Impenetrável] em Lyoko), Fortitude +2 (+6 em Lyoko), Reflexos +4 (+8 em Lyoko), Vontade +6.
Custo: 12pp.
Perícias: Acrobacias 4 (+4/+8), Blefar 4 (+7), Computadores 4 (+4), Diplomacia 4 (+7), Escalar 4 (+8), Natação 4 (+8), Notar 4 (+7), Performance (Atuação) 4 (+7).
Custo: 8pp
Feitos: Ataque Defensivo, Ataque Dominó x2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Blefar Acrobático, De Pé, Desafio [Acrobacia Rápida], Evasão, Fascinar [Performance], Foco em Esquiva x2, Sorte x2, Trabalho em Equipe x3, Zombar.
Custo: 18pp
Poderes: Virtualização 12 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 48pp)
Equipamento: Prancha (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Vôo 5 [Falha: Plataforma]; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 8 (16pp)
Defesa 6 (12pp)
Mundo Real: Ataque +8, Agarrar +8, Dano (Desarmado +0), Defesa +8 (+3 Surpreso), Recuo +0, Iniciativa +0
Em Lyoko: Ataque +8, Agarrar +13, Dano (Desarmado +4), (Luva +8), Defesa +8 (+4 Surpreso), Recuo -6, Iniciativa +4
Habilidades 6 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 18 + Poderes 48 + Combate 28 + Salvamentos 12 = 120pp
O único membro extrovertido da equipe, e um espertinho incorrigível. Ele se veste de cores berrantes, conflitantes, principalmente roxo e amarelo. Embora fisicamente pequeno em comparação com o resto da equipe, trata-se de um viciado em adrenalina, do tipo faz todo o tipo de esportes radicais. Além disso, é um aluno razoável, seus pontos fortes são idiomas e artes.
Ele é um grande paquerador e vive tentanto namorar com todas as meninas de sua série (a maioria delas por apenas um ou dois dias), bem como algumas outras. Ele mantêm, contrabandeado, seu cão, "Kiwi", em seu dormitório.
Em Lyoko, seu avatar é uma versão Gato de si mesmo, incluindo garras e uma cauda. Ele tem aumentado a agilidade e resistência nesta forma, e pode disparar "Flechas Laisers" de seus braços – que tendem a ficar sem munição nos piores momentos possíveis. Esta carência foi resolvido na 2ª temporada, em detrimento de outros de poderes é estranho, em "Future Flash" ele conseguiu ter visões espontâneas do futuro, sempre imutável e, em sua maioria, imediato. Isso deixou Odd com poderes “ proféticos” por um curto período. Na 3 ª temporada em "Triple Trouble" quando Jeremy tenta dar Odd novos poderes ele recebe a capacidade de teletransporte, mas acaba fazendo dois clones dele em vez disso, e os clones acabam não desaparecendo quando não eram mais necessário. Na série esses poderes foram abandonados, já que nada mais são que explicações para sua capacidade de esquiva Sobre-Humana.
Pelo menos ele ainda mantêm um escudo de energia marginalmente útil, ganho na 2ª Temporada.
Citação: "Isso é um pequeno truque de mágica. Você me vê uma vez e sente como se me conhecesse a sua vida toda!"
"T'y crois pas"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10/18 (+0/+4), Des 10/18 (+0/+4), Cons 10/18 (+0/+4), Int 10 (+0), Sab 10 (+0), Car 16 (+3).
Custo: 6pp.
Energia: 40 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +0 (+8 [4 Impenetrável] em Lyoko), Fortitude +2 (+6 em Lyoko), Reflexos +4 (+8 em Lyoko), Vontade +6.
Custo: 12pp.
Perícias: Acrobacias 4 (+4/+8), Blefar 4 (+7), Computadores 4 (+4), Diplomacia 4 (+7), Escalar 4 (+8), Natação 4 (+8), Notar 4 (+7), Performance (Atuação) 4 (+7).
Custo: 8pp
Feitos: Ataque Defensivo, Ataque Dominó x2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Blefar Acrobático, De Pé, Desafio [Acrobacia Rápida], Evasão, Fascinar [Performance], Foco em Esquiva x2, Sorte x2, Trabalho em Equipe x3, Zombar.
Custo: 18pp
Poderes: Virtualização 12 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 48pp)
- Virtualização:
Dispositivo 3 (Luva de Gato, Dificil de Perder; Restrito [Lyoko Warriors]; 13pp)- Luva de Gato:
- Garras de Gato: Golpe 4 (Feitos: Poder Alternativo x2, Pujante; Extras: Automático (8); 13+2=15pp)
PA: Flecha Laizer: Raio 6 (Feito: Crítico Aprimorado; 13pp)
PA: Raio 4 (Feito: Crítico Aprimorado, Extras: Automático; 13pp)
- Armadura:
- Camuflagem 2(Visão; Falhas: Parcial; 2pp)
Proteção 4 (Extras: Impenetrável; 8pp)
Aumento de Destreza 8 (8pp)
Aumento de Constituição 8 (8pp)
Aumento de Feito 2 (Equipamento; 2pp)
Salto 2 (10 vezes; 2pp)
Super-Movimento 1 (Escalar Paredes; 2pp)
Repertório de Poderes de Lyoko 8 (Falha: Necessário Energia; Feito: Poder Alternativo; 8+1=9pp)
Base: Escudo de Luz: Campo de Força 8 (Extra: Afetar Outros, Impenetrável; Falha: Ação [Rodada Completa]; 18pp)
PA: Teleporte de Fuga: Teleporte 8 (Feito: Foco em Esquiva x8; Falha: Curta Distância; 16pp)
Equipamento: Prancha (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Vôo 5 [Falha: Plataforma]; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 8 (16pp)
Defesa 6 (12pp)
Mundo Real: Ataque +8, Agarrar +8, Dano (Desarmado +0), Defesa +8 (+3 Surpreso), Recuo +0, Iniciativa +0
Em Lyoko: Ataque +8, Agarrar +13, Dano (Desarmado +4), (Luva +8), Defesa +8 (+4 Surpreso), Recuo -6, Iniciativa +4
Habilidades 6 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 18 + Poderes 48 + Combate 28 + Salvamentos 12 = 120pp
O único membro extrovertido da equipe, e um espertinho incorrigível. Ele se veste de cores berrantes, conflitantes, principalmente roxo e amarelo. Embora fisicamente pequeno em comparação com o resto da equipe, trata-se de um viciado em adrenalina, do tipo faz todo o tipo de esportes radicais. Além disso, é um aluno razoável, seus pontos fortes são idiomas e artes.
Ele é um grande paquerador e vive tentanto namorar com todas as meninas de sua série (a maioria delas por apenas um ou dois dias), bem como algumas outras. Ele mantêm, contrabandeado, seu cão, "Kiwi", em seu dormitório.
Em Lyoko, seu avatar é uma versão Gato de si mesmo, incluindo garras e uma cauda. Ele tem aumentado a agilidade e resistência nesta forma, e pode disparar "Flechas Laisers" de seus braços – que tendem a ficar sem munição nos piores momentos possíveis. Esta carência foi resolvido na 2ª temporada, em detrimento de outros de poderes é estranho, em "Future Flash" ele conseguiu ter visões espontâneas do futuro, sempre imutável e, em sua maioria, imediato. Isso deixou Odd com poderes “ proféticos” por um curto período. Na 3 ª temporada em "Triple Trouble" quando Jeremy tenta dar Odd novos poderes ele recebe a capacidade de teletransporte, mas acaba fazendo dois clones dele em vez disso, e os clones acabam não desaparecendo quando não eram mais necessário. Na série esses poderes foram abandonados, já que nada mais são que explicações para sua capacidade de esquiva Sobre-Humana.
Pelo menos ele ainda mantêm um escudo de energia marginalmente útil, ganho na 2ª Temporada.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:32, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Ulrich Stern
Ulrich Stern
Citação:"Quem foi o imbecil que me empurrou nos braços da Sissi?"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/20 (+1/+5), Des 16 (+3), Cons 12 (+1), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 12 (+1).
Custo: 14pp.
Energia: 55 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +3/+1* (+7/+5* em Lyoko), Fortitude +6, Reflexos +10, Vontade +6.
*Desprevenido
Custo: 17pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+4), Conhecimento (História) 4 (+4), Diplomacia 6 (+7/+11), Escalar 4 (+5/+9), Intuir Intenção 4 (+5), Natação 4 (+5/+9), Notar 4 (+5).
Custo: 10pp
Feitos: Ação em Movimento, Armação, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Atraente, Blefar Acrobático, De Pé, Faz Tudo, Energia Extra x5, Evasão, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Rolagem Defensiva x2, Trabalho em Equipe.
Custo: 19pp
Poderes: Virtualização 7 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 28pp)
Equipamento: Monociclo (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Velocidade 5; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 8 (16pp)
Defesa 8 (16pp)
Mundo Real: Ataque +8, Agarrar +9, Dano (Desarmado +1), Defesa +9 (+4 Surpreso), Recuo -2, Iniciativa +7
Em Lyoko: Ataque +8, Agarrar +13, Dano (Desarmado +5), (Katana +8), Defesa +9 (+4 Surpreso), Recuo -4, Iniciativa +7
Habilidades 14 + Perícias 10 (40 Graduações) + Feitos 19 + Poderes 28 + Combate 32 + Salvamentos 17 = 120pp
O herói não oficial do show, e o principal favorito das fangirls . Ele é uma pessoa quieta e tímida por natureza, bem ao contrário de seu melhor amigo, Odd. Obstinado e teimoso, ele se preocupa com seus amigos e faria qualquer coisa por eles.
Ulrich é mais atlético da acadêmica, mas raramente isso é mostrado. Ele atrai a atenção de muitas mulheres da escola, mas tem sentimentos óbvios pela Yumi. Essa tensão não resolvida se mantém por três das temporadas, quando por fim Yumi dá um gelo definitivo no cidadão, nada de relacionamento até o mundo estar a salvo.
Ele se manifesta em Lyoko como um samurai sem armadura, seu principal poder é fazer "três copias" de si mesmo, e correr em Super Velocidade (Não existe explicação de por que ele recebeu exatamente esses poderes). Sua katana pode desviar ataques de energia das criaturas de X.A.N.A..
Citação:"Quem foi o imbecil que me empurrou nos braços da Sissi?"
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/20 (+1/+5), Des 16 (+3), Cons 12 (+1), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 12 (+1).
Custo: 14pp.
Energia: 55 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +3/+1* (+7/+5* em Lyoko), Fortitude +6, Reflexos +10, Vontade +6.
*Desprevenido
Custo: 17pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+4), Conhecimento (História) 4 (+4), Diplomacia 6 (+7/+11), Escalar 4 (+5/+9), Intuir Intenção 4 (+5), Natação 4 (+5/+9), Notar 4 (+5).
Custo: 10pp
Feitos: Ação em Movimento, Armação, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Atraente, Blefar Acrobático, De Pé, Faz Tudo, Energia Extra x5, Evasão, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Rolagem Defensiva x2, Trabalho em Equipe.
Custo: 19pp
Poderes: Virtualização 7 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 28pp)
- Virtualização:
Dispositivo 3 (Katana Samurai, Fácil de Perder; Restrito [Lyoko Warriors]; 10pp)- Katana Samurai:
- Golpe 3 (Feitos: Pujante, Critico Aprimorado; 5pp)
Defexão 9 (Energia; Feito: Interpor-se; Extra: Ação [Movimento]; Falha: Necessário Energia; 10pp)
Aumento de Força 8 (8pp)
Aumento de Feito 2 (Equipamento; 2pp)
Repertório de Poderes de Lyoko 9 (Falha: Necessário Energia; Feito: Poder Alternativo x2; 9+2=11pp)
Triplicar: Duplicar 8 (Feito: Progressão [Duas copias], Sacrifício; Extra: Horda; Falha: Ação [Rodada Completa]; 18pp)
PA: Ataque Delta: Aplica Penetrante 8 e Automático 8 ao ataque com a espada (16pp)
PA: Super-Velocidade: Rapidez 8 (8pp) & Velocidade 8 (8pp)
Equipamento: Monociclo (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Velocidade 5; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 8 (16pp)
Defesa 8 (16pp)
Mundo Real: Ataque +8, Agarrar +9, Dano (Desarmado +1), Defesa +9 (+4 Surpreso), Recuo -2, Iniciativa +7
Em Lyoko: Ataque +8, Agarrar +13, Dano (Desarmado +5), (Katana +8), Defesa +9 (+4 Surpreso), Recuo -4, Iniciativa +7
Habilidades 14 + Perícias 10 (40 Graduações) + Feitos 19 + Poderes 28 + Combate 32 + Salvamentos 17 = 120pp
O herói não oficial do show, e o principal favorito das fangirls . Ele é uma pessoa quieta e tímida por natureza, bem ao contrário de seu melhor amigo, Odd. Obstinado e teimoso, ele se preocupa com seus amigos e faria qualquer coisa por eles.
Ulrich é mais atlético da acadêmica, mas raramente isso é mostrado. Ele atrai a atenção de muitas mulheres da escola, mas tem sentimentos óbvios pela Yumi. Essa tensão não resolvida se mantém por três das temporadas, quando por fim Yumi dá um gelo definitivo no cidadão, nada de relacionamento até o mundo estar a salvo.
Ele se manifesta em Lyoko como um samurai sem armadura, seu principal poder é fazer "três copias" de si mesmo, e correr em Super Velocidade (Não existe explicação de por que ele recebeu exatamente esses poderes). Sua katana pode desviar ataques de energia das criaturas de X.A.N.A..
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:30, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Yumi Ishiyama
Yumi Ishiyama
Citação:"O preto é a minha cor. Negro, como eu vou deixar seu olho se você não desistir!"
"Sympa, l'accueil. Très sympa".
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10/14 (+2), Des 12 (+1), Cons 12/14 (+2), Int 12 (+1), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 14pp.
Energia: 35 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +4/+2* (+6/+4* em Lyoko), Fortitude +6, Reflexos +9, Vontade +4.
*Desprevinido
Custo: 14pp.
Perícias: Acrobacias 8 (+9), Computadores 6 (+7), Concentração 6 (+8), Conhecimento (Cultura Popular) 6 (+7), Conhecimento (Atualidades) 6 (+7), Diplomacia 4 (+6/+10), Furtividade 4 (+5), Natação 2 (+4), Notar 4 (+6), Sobrevivência 4 (+6), Idiomas 2 (Base: Francês; Adicionais: Morse, Japonês)
Custo: 13pp
Feitos: Arremesso Aprimorado, Ataque Acuado, Ataque Atordoante, Atraente, Blefar Acrobático, De Pé, Especialização em Ataque (Leques de Guerra), Evasão, Faz-Tudo, Foco em Ataque (A Distância) x2, Foco em Esquiva x2, Iniciativa Aprimorada, Rolagem Defensiva x2, Tolerância, Transe.
Custo: 18pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 7 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 28pp)
Equipamento: Flutuador (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Vôo 5 [Falha: Plataforma]; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 8 (16pp)
Mundo Real: Ataque +6, +8 A Distância, Agarrar +8, Dano (Desarmado +2), Defesa +10 (+4 Surpreso), Recuo -2, Iniciativa +4
Em Lyoko: Ataque +6, +8 a Distância ou com Leques de Guerra, +10 com Leques de Guerra a Distância, Agarrar +8/+16 com Telecinese, Dano (Desarmado +2), (Leque de Guerra +6), Defesa +10 (+4 Surpreso), Recuo -3, Iniciativa +4
Habilidades 14 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 18 + Poderes 35 + Combate 28 + Salvamentos 14 = 120pp
A mais alta e mais velha do grupo. Uma boa aluna (e uma aluna boa), ela é a unica japonês no colégio interno, mas vive fora do campus com sua família. Ela está uma série acima do resto da equipe, o que gera alguns problemas ao longo da série, principalmente com em arranjar desculpas para abandonar a aula e salvar a cidade.
Enquanto ela esconde seus sentimentos por Ulrich, Yumi fica exasperada com sua incapacidade de articular sua paixão.
Sua forma virtual é uma gueixa com um Leque Articulado de Energia, com o qual ela pode desviar raios de energia. O Leque é controlado por sua telecinese, e pode ser jogado como uma arma de longo alcance, retornando depois de um ataque. Yumi também apresenta poder telecinético e consegue mover vários objetos da paisagem de Lyoko - na maioria das vezes pedregulhos nos setores da montanha ou deserto.
É uma piada corrente entre os fãs que XANA tem tendência em ataca-la separado dos outros, isso é particularmente verdadeiro na quarta temporada onde as lutas dela com o XANA's Hero são frequentes (e exageradamente violentas).
Citação:"O preto é a minha cor. Negro, como eu vou deixar seu olho se você não desistir!"
"Sympa, l'accueil. Très sympa".
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 10/14 (+2), Des 12 (+1), Cons 12/14 (+2), Int 12 (+1), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 14pp.
Energia: 35 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +4/+2* (+6/+4* em Lyoko), Fortitude +6, Reflexos +9, Vontade +4.
*Desprevinido
Custo: 14pp.
Perícias: Acrobacias 8 (+9), Computadores 6 (+7), Concentração 6 (+8), Conhecimento (Cultura Popular) 6 (+7), Conhecimento (Atualidades) 6 (+7), Diplomacia 4 (+6/+10), Furtividade 4 (+5), Natação 2 (+4), Notar 4 (+6), Sobrevivência 4 (+6), Idiomas 2 (Base: Francês; Adicionais: Morse, Japonês)
Custo: 13pp
Feitos: Arremesso Aprimorado, Ataque Acuado, Ataque Atordoante, Atraente, Blefar Acrobático, De Pé, Especialização em Ataque (Leques de Guerra), Evasão, Faz-Tudo, Foco em Ataque (A Distância) x2, Foco em Esquiva x2, Iniciativa Aprimorada, Rolagem Defensiva x2, Tolerância, Transe.
Custo: 18pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 7 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 28pp)
- Virtualização:
Dispositivo 7 (Leque de Guerra, Fácil de Perder; Restrito [Lyoko Warriors]; 22pp)- Leque de Guerra:
- Golpe 4 (Feitos: Arremessado, Pujante, Ataque Dividido, Teleguiado; 8pp)
Defexão 9 (Energia; Extra: Ação [Movimento], Reflexão; 27pp)
Aumento de Feito 3 (Energia Extra, Equipamento x2; 3pp)
Repertório de Poderes de Lyoko 8 (Falha: Necessário Energia; 8pp)
Base: Telecinesse: Telecinesse 8 (Extra: Dano; Falha: Duração [Concentração]; 16pp)
Equipamento: Flutuador (Tamanho: Médio; Força: 15; Defesa: 10; Resistência: 8; Poderes: Vôo 5 [Falha: Plataforma]; 9pe) e Comunicador (1pe)
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 8 (16pp)
Mundo Real: Ataque +6, +8 A Distância, Agarrar +8, Dano (Desarmado +2), Defesa +10 (+4 Surpreso), Recuo -2, Iniciativa +4
Em Lyoko: Ataque +6, +8 a Distância ou com Leques de Guerra, +10 com Leques de Guerra a Distância, Agarrar +8/+16 com Telecinese, Dano (Desarmado +2), (Leque de Guerra +6), Defesa +10 (+4 Surpreso), Recuo -3, Iniciativa +4
Habilidades 14 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 18 + Poderes 35 + Combate 28 + Salvamentos 14 = 120pp
A mais alta e mais velha do grupo. Uma boa aluna (e uma aluna boa), ela é a unica japonês no colégio interno, mas vive fora do campus com sua família. Ela está uma série acima do resto da equipe, o que gera alguns problemas ao longo da série, principalmente com em arranjar desculpas para abandonar a aula e salvar a cidade.
Enquanto ela esconde seus sentimentos por Ulrich, Yumi fica exasperada com sua incapacidade de articular sua paixão.
Sua forma virtual é uma gueixa com um Leque Articulado de Energia, com o qual ela pode desviar raios de energia. O Leque é controlado por sua telecinese, e pode ser jogado como uma arma de longo alcance, retornando depois de um ataque. Yumi também apresenta poder telecinético e consegue mover vários objetos da paisagem de Lyoko - na maioria das vezes pedregulhos nos setores da montanha ou deserto.
É uma piada corrente entre os fãs que XANA tem tendência em ataca-la separado dos outros, isso é particularmente verdadeiro na quarta temporada onde as lutas dela com o XANA's Hero são frequentes (e exageradamente violentas).
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:28, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Willian Dunbar
Willian Dunbar
Citação: "Eu não sou o tipo de cara que gosta de roubar o show."
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/16 (+3), Des 16 (+3), Cons 14/16 (+3), Int 12 (+1), Sab 12 (+1), Car 12 (+1).
Custo: 18pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +5/+3* (+10/+8* em Lyoko), Fortitude +8, Reflexos +8, Vontade +8.
*Desprevenido
Custo: 17pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+5), Conhecimento (Cultura Popular) 4 (+5), Diplomacia 6 (+7/+11), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 4 (+5).
Custo: 8pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Atraente, Blefar Acrobático, Faz Tudo, Evasão, Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo x2, Trabalho em Equipe x2.
Custo: 12pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 8 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 32pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 7 (14pp)
Defesa 6 (12pp)
Mundo Real: Ataque +7, Agarrar +10, Dano (Desarmado +3), Defesa +6 (+3 Surpreso), Recuo -3, Iniciativa +7
Em Lyoko: Ataque +7, Agarrar +10/+16 com Telecinese, Dano (Desarmado +3), (BFS +9), (Lyoko Poweres +9), Defesa +6 (+3 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +7
Habilidades 18 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 12 + Poderes 39 + Combate 26 + Salvamentos 17 = 120pp
William é um estudante de transferência da Academy Kadic na 2 ª temporada. Sua principal função durante o primeiro semestre de sua aparição foi o de agir como um parceiro romântico para Yumi e impedir Ulrich de se aproximar, infelizmente ele foi descartado pela garota também.
William também é responsável por frustrar vários esquemas de X.A.N.A. no mundo real isso é especialmente verdade na 3 ª temporada.
Depois disso ele confessou para a equipe que ele estava sonhando com elementos de suas aventuras que deveriam ter sido apagados com o retorno ao passado, os guerreiros Lyoko relutantemente (mas por unanimidade) o colocam como seu mais novo membro.
Isso se torna um grave problema, já que ele tem sua mente controlada por X.A.N.A. Durante a 4ª Temporada (e destituído a maior parte de seu vocabulário no processo), William passa a maior parte da 4 ª temporada como a ameaça virtual mais consistente aos Lyoko Warrior's. Ele se recupera, mas o show termina dois episódios depois, no momento que ele recebe uma noticia no mínimo difícil para ele.
Citação: "Eu não sou o tipo de cara que gosta de roubar o show."
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/16 (+3), Des 16 (+3), Cons 14/16 (+3), Int 12 (+1), Sab 12 (+1), Car 12 (+1).
Custo: 18pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +5/+3* (+10/+8* em Lyoko), Fortitude +8, Reflexos +8, Vontade +8.
*Desprevenido
Custo: 17pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+5), Conhecimento (Cultura Popular) 4 (+5), Diplomacia 6 (+7/+11), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 4 (+5).
Custo: 8pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Atraente, Blefar Acrobático, Faz Tudo, Evasão, Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo x2, Trabalho em Equipe x2.
Custo: 12pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 8 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 32pp)
- Virtualização:
Dispositivo 3 (BSF, Fácil de Perder; Restrito [Lyoko Warriors]; 10pp)- BFS:
- Golpe 6 (Feitos: Bloquear Aprimorado, Pujante; 8pp)
Deflexão 6 (Energia; Feito: Interpor-se; Extra: Ação [Movimento]; Falha: Necessário Energia; 7pp)
Aumento de Feito 1 (Energia Adicional; 1pp)
Wings: Vôo 3 (Extra: Ligado a [Resistência Impenetrável]; 6pp)
Resistência Impetrável 10 (Falha: Necessário Energia; 5pp)
Repertório de Poderes de Lyoko [Total] 9 (Falha: Necessário Energia; Feito: Poder Alternativo x4; 9+4=13pp)
Base: Shockwave: Aplica Área [Linha] 9 e Área [Estouro] 9 ao ataque com a espada (18pp)
PA: Super-Velocidade: Rapidez 9 (9pp) & Velocidade 9 (9pp)
PA: Telecinesse: Telecinesse 9 (Falha: Duração [Concentração]; 9pp)
PA: Teleporte de Fuga: Teleporte 9 (Feito: Foco em Esquiva x9; Falha: Curta Distância; 18pp)
PA: Criatividade: Criar Objetos 6 (Feito: Progressão x2. Extra: Móvel; 18pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 7 (14pp)
Defesa 6 (12pp)
Mundo Real: Ataque +7, Agarrar +10, Dano (Desarmado +3), Defesa +6 (+3 Surpreso), Recuo -3, Iniciativa +7
Em Lyoko: Ataque +7, Agarrar +10/+16 com Telecinese, Dano (Desarmado +3), (BFS +9), (Lyoko Poweres +9), Defesa +6 (+3 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +7
Habilidades 18 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 12 + Poderes 39 + Combate 26 + Salvamentos 17 = 120pp
William é um estudante de transferência da Academy Kadic na 2 ª temporada. Sua principal função durante o primeiro semestre de sua aparição foi o de agir como um parceiro romântico para Yumi e impedir Ulrich de se aproximar, infelizmente ele foi descartado pela garota também.
William também é responsável por frustrar vários esquemas de X.A.N.A. no mundo real isso é especialmente verdade na 3 ª temporada.
Depois disso ele confessou para a equipe que ele estava sonhando com elementos de suas aventuras que deveriam ter sido apagados com o retorno ao passado, os guerreiros Lyoko relutantemente (mas por unanimidade) o colocam como seu mais novo membro.
Isso se torna um grave problema, já que ele tem sua mente controlada por X.A.N.A. Durante a 4ª Temporada (e destituído a maior parte de seu vocabulário no processo), William passa a maior parte da 4 ª temporada como a ameaça virtual mais consistente aos Lyoko Warrior's. Ele se recupera, mas o show termina dois episódios depois, no momento que ele recebe uma noticia no mínimo difícil para ele.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:25, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Willian – X.A.N.A.'s Warrior
Willian – X.A.N.A.'s Warrior
Citação: Por X.A.N.A.!
Nível de Poder: 10 (150 Pontos)
Habilidades: For 12/16 (+3), Des 16 (+3), Cons 14/16 (+3), Int 6 (-2), Sab 12 (+1), Car 18 (+4).
Custo: 18pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +5/+3* (+10/+8* em Lyoko), Fortitude +12, Reflexos +12, Vontade +8.
*Desprevenido
Custo: 25pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+2), Conhecimento (Cultura Popular) 4 (+2), Intimidar 6 (+10), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 4 (+5).
Custo: 8pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Assustar, Blefar Acrobático, Evasão, Faz Tudo, Foco em Ataque [Corpo a Corpo] x2, Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo x2, Trabalho em Equipe x2.
Custo: 14pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 10 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 40pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 9 (18pp)
Defesa 10 (20pp)
Em Lyoko: Ataque +9, Agarrar +12/+18 com Telecinese, Dano (Desarmado +3), (BFS +9), (Lyoko Poweres +9), Defesa +10 (+5 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +7
Habilidades 18 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 14 + Poderes 47 + Combate 38 + Salvamentos 25 = 150pp
Willian é, de longe o personagem mais poderoso de todo seriado, não bastante ter acesso a TODOS os poderes de Lyoko, na 4ª temporada dominado por X.A.N.A. Se torna ainda mais poderoso, adquirindo uma “forma de fumaça” que permite a ele tanto uma versão menor de teleporte quanto escapar de quase qualquer ataque. Durante o período que foi dominado é notável tanto o aumento de poder quando também a diminuição do vocabulário de Willian, no fim da temporada ele fala pouco mais do que ordens de preferência usando uma ou duas palavras, como sigam, ou destruam.
Citação: Por X.A.N.A.!
Nível de Poder: 10 (150 Pontos)
Habilidades: For 12/16 (+3), Des 16 (+3), Cons 14/16 (+3), Int 6 (-2), Sab 12 (+1), Car 18 (+4).
Custo: 18pp.
Energia: 45 Pontos de Energia
Salvamentos: Resistência +5/+3* (+10/+8* em Lyoko), Fortitude +12, Reflexos +12, Vontade +8.
*Desprevenido
Custo: 25pp.
Perícias: Acrobacias 6 (+9), Concentração 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+2), Conhecimento (Cultura Popular) 4 (+2), Intimidar 6 (+10), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 4 (+5).
Custo: 8pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Assustar, Blefar Acrobático, Evasão, Faz Tudo, Foco em Ataque [Corpo a Corpo] x2, Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo x2, Trabalho em Equipe x2.
Custo: 14pp
Poderes: Crescimento 2 (Força +4, Constituição +2; Feito: Inato; Extra: Duração [Continuo]; Falha: Permanente; 7pp)
Virtualização 10 (Conteiner; Falha: Apenas em Lyoko; 40pp)
- Virtualização:
- Dispositivo 3 (BSF, Fácil de Perder; Restrito [Lyoko Warriors]; 10pp)
- BFS:
- Golpe 6 (Feitos: Bloquear Aprimorado, Pujante; 8pp)
Defexão 6 (Energia; Feito: Interpor-se; Extra: Ação [Movimento]; 7pp)
Aumento de Feito 1 (Energia Adicional; 1pp)
Wings:: Vôo 3 (Extra: Ligado a [Resistência Impenetrável]; 6pp)
Resistência Impenetrável 10 (Falha: Necessário Energia; 5pp)
Forma Alternativa 2 (Super-Smoke; 10pp)- Super-Smoke:
- Intangibilidade 1 (Extra: Reação; 6pp)
Teleporte 1 (Extra: Reação; Falha: Necessário Energia; 2pp)
Imunidade 2 (Mar de Dados; 2pp)
Base: Shockwave: Aplica Área [Linha] 9 e Área [Estouro] 9 ao ataque com a espada (18pp)
PA: Super-Velocidade: Rapidez 9 (9pp) & Velocidade 9 (9pp)
PA: Telecinesse: Telecinesse 9 (Falha: Duração [Concentração]; 9pp)
PA: Teleporte de Fuga: Teleporte 9 (Feito: Foco em Esquiva x9; Falha: Curta Distância; 18pp)
PA: Criatividade: Criar Objetos 6 (Feito: Progressão x2. Extra: Móvel; 18pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 9 (18pp)
Defesa 10 (20pp)
Em Lyoko: Ataque +9, Agarrar +12/+18 com Telecinese, Dano (Desarmado +3), (BFS +9), (Lyoko Poweres +9), Defesa +10 (+5 Surpreso), Recuo -5, Iniciativa +7
Habilidades 18 + Perícias 8 (32 Graduações) + Feitos 14 + Poderes 47 + Combate 38 + Salvamentos 25 = 150pp
Willian é, de longe o personagem mais poderoso de todo seriado, não bastante ter acesso a TODOS os poderes de Lyoko, na 4ª temporada dominado por X.A.N.A. Se torna ainda mais poderoso, adquirindo uma “forma de fumaça” que permite a ele tanto uma versão menor de teleporte quanto escapar de quase qualquer ataque. Durante o período que foi dominado é notável tanto o aumento de poder quando também a diminuição do vocabulário de Willian, no fim da temporada ele fala pouco mais do que ordens de preferência usando uma ou duas palavras, como sigam, ou destruam.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:23, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Code Lyoko
Code Lyoko
Você pode guardar um segredo?
Code Lyoko é uma animação escrita e produzida na França, em Inglês e Francês para lançamento simultâneo em seu país de origem e nos EUA - e cerca de 160 países, incluindo o Japão (uma raridade para um desenho estrangeiro).
Ele segue as aventuras de um grupo de alunos de um colégio interno que descobrem um super-computador no porão de uma fábrica abandonada nas proximidades. O computador possui módulos que permitem que as pessoas do mundo real para "virtualizar" no ciberespaço de Lyoko, onde uma A.I. maligna chamado X.A.N.A. (Z.A.N.A. no Brasil por motivos óbvios) aparentemente está caçando de uma A.I. Benigna chamada Aelita. O computador também tem a capacidade de efetuar uma recursividade temporal (em termos leigos, rebobinar o tempo) até 24 horas no mundo real.
X.A.N.A. se manifesta em Lyoko indiretamente através de uma variedade de monstros com vários ataques e táticas, tentando capturar Aelita e repelir seus protetores do mundo real. X.A.N.A. também ataca o mundo real, que a princípio se assemelha ao ataques de hacker sobre softwares, causando danos através de várias interfaces, mas estes ataques lentamente ganham uma vantagem sobrenatural, incluindo monstros no mundo real, e possessão de alunos e professores. (de longe a forma mais recorente de atuação de X.A.N.A.)
Os alunos muitas vezes usam o regresso ao passado para reparar os danos e manter uma especie de Máscara (como em Vampiro - a Máscara) para proteger Aelita, porém sabendo que a morte é permanente -. nem mesmo a viagem no tempo pode ressuscitar alguém. Mais tarde é revelado que cada Retorno faz X.A.N.A. um pouco mais forte.
Os cinco personagens principais (Aelita e seus protetores) são por vezes referido como "The Lyoko Warriors" . Veja a ficha de personagem para descrições individuais.
Há um curta-metragem (5 minutos de duração) feito em 2001 pelos criadores do show, Garage Kids, que é considerado um piloto/teste para a série. Ele apresenta os personagens principais e alguns elementos futuros de Code Lyoko, embora existam diferenças, tanto visualmente quanto no enredo. Code Lyoko começou a ser transmitido na França em 2003, e nos Estados Unidos, em 2004, no Cartoon Network. A série terminou em 2007, após quatro temporadas e 97 episódios (incluindo um prequel em duas partes). No Brasil passava pela Jetix, que foi onde assisti, não sei se a Disney XD chegou a passar alguma reprise (desculpa ai)
A partir do Verão de 2011, uma nova série de vinte e seis episódio foi confirmado entrando em produção no mesmo ano, intitulada Code Lyoko: Evolution. Evolution é uma continuação da série original, com segmentos em live-action substituindo os segmentos 2D. Até o momento Cody Lyoko: Evolution já tem 16 episódios exibidos, e eu vou esperar terminar antes de listar todas as mudanças, como uma nova personagem entrar na história (Laura Gauthier).
Alem disso a série conta com quatro livros escritos em Italiano: The Underground Castle (2009), The City with No Name (2009), The Return of the Phoenix (2010) e The Army of Nothing (2010), que eu tambem não consegui ler, mas parece ser uma trama de continuidade paralela. Se algum dia descobrir eu conto como são os livros.
Regras de Lyoko
Embora eu seja particularmente contrário a fazer mudanças profundas em M&M, certamente Cody Lyoko merece algumas delas. A despeito do que eu penso sobre “Barras de Mana” ou “Magias por Dia” a regra de energia precisa ser colocada em Cody Lyoko exatamente para apresentar o mundo de Lyoko.
Dentro do jogo (que por si só é algo estranho, um jogo de RPG que tem um Jogo de Videogame dentro de si) os personagens tem fabulosos poderes esgotáveis. A melhor forma de representar isso é inserir uma regra de energia.
Cada Personagem tem um total de energia de valor de Constituição + Sabedoria + 3 vezes (o modificador de Constituição + Sabedoria). Assim alguém que 12 em constituição e 10 em sabedoria teria um total de 25 Pontos de Energia (12 + 10 + 3*[1+0]).
Mas para essa energia ser útil é preciso ter algo em que usar. Para isso uma nova falha foi criada.
Necessário Energia [-1]: Esse poder consome energia, é preciso gastar 1 ponto de energia para cada Ponto de Poder que custa o poder [já contando essa falha para reduzir o custo final]. É preciso pagar o custo a cada ativação do poder. Essa falha não pode ser aplicada a poderes de duração continua ou permanente. Note que é possível usar graduações menores para reduzir o custo final, mas todos os feitos, extras e falhas DEVEM ser usados, sempre.
Alem disso um novo feito foi criado.
Energia Extra [+]
Benefício: Você recebe +5 pontos de energia.
Recarregando Pontos de Energia.
Você recarrega os pontos de energia a cada 24 horas, em ultimo caso você pode pagar 1 PH, e recuperar todos seus Pontos de Energia. Note que diferente do normal, no qual um jogo de super-heróis é feito para permitir que você sempre tenha acesso aos seus poderes, nesse caso especifico, o jogo pre-supoem que você vai ficar sem seus poderes. Logo a desvantagem perda de poder NÃO pode ser selecionada.
Seguem algumas desvantagens também, embora eu não tenha usado.
Desvantagens.
Custo de energia total: Seu poder sempre gasta pontos de energia como se utilizasse sua graduação máxima. (Menor e incomum; -1pp)
Fonte de energia: Pontos de energia não são recuperados sem a presença ou acesso à uma fonte. Isso geralmente é considerado intensidade menor, com frequência determinada pela facilidade ou dificuldade do acesso a sua fonte. Uma fonte muito comum ou acessível pode ser melhor interpretada com uma complicação.
Agradecimentos ao Tharal, que ajudou a parte de Energia.
Você pode guardar um segredo?
Code Lyoko é uma animação escrita e produzida na França, em Inglês e Francês para lançamento simultâneo em seu país de origem e nos EUA - e cerca de 160 países, incluindo o Japão (uma raridade para um desenho estrangeiro).
Ele segue as aventuras de um grupo de alunos de um colégio interno que descobrem um super-computador no porão de uma fábrica abandonada nas proximidades. O computador possui módulos que permitem que as pessoas do mundo real para "virtualizar" no ciberespaço de Lyoko, onde uma A.I. maligna chamado X.A.N.A. (Z.A.N.A. no Brasil por motivos óbvios) aparentemente está caçando de uma A.I. Benigna chamada Aelita. O computador também tem a capacidade de efetuar uma recursividade temporal (em termos leigos, rebobinar o tempo) até 24 horas no mundo real.
X.A.N.A. se manifesta em Lyoko indiretamente através de uma variedade de monstros com vários ataques e táticas, tentando capturar Aelita e repelir seus protetores do mundo real. X.A.N.A. também ataca o mundo real, que a princípio se assemelha ao ataques de hacker sobre softwares, causando danos através de várias interfaces, mas estes ataques lentamente ganham uma vantagem sobrenatural, incluindo monstros no mundo real, e possessão de alunos e professores. (de longe a forma mais recorente de atuação de X.A.N.A.)
Os alunos muitas vezes usam o regresso ao passado para reparar os danos e manter uma especie de Máscara (como em Vampiro - a Máscara) para proteger Aelita, porém sabendo que a morte é permanente -. nem mesmo a viagem no tempo pode ressuscitar alguém. Mais tarde é revelado que cada Retorno faz X.A.N.A. um pouco mais forte.
Os cinco personagens principais (Aelita e seus protetores) são por vezes referido como "The Lyoko Warriors" . Veja a ficha de personagem para descrições individuais.
Há um curta-metragem (5 minutos de duração) feito em 2001 pelos criadores do show, Garage Kids, que é considerado um piloto/teste para a série. Ele apresenta os personagens principais e alguns elementos futuros de Code Lyoko, embora existam diferenças, tanto visualmente quanto no enredo. Code Lyoko começou a ser transmitido na França em 2003, e nos Estados Unidos, em 2004, no Cartoon Network. A série terminou em 2007, após quatro temporadas e 97 episódios (incluindo um prequel em duas partes). No Brasil passava pela Jetix, que foi onde assisti, não sei se a Disney XD chegou a passar alguma reprise (desculpa ai)
A partir do Verão de 2011, uma nova série de vinte e seis episódio foi confirmado entrando em produção no mesmo ano, intitulada Code Lyoko: Evolution. Evolution é uma continuação da série original, com segmentos em live-action substituindo os segmentos 2D. Até o momento Cody Lyoko: Evolution já tem 16 episódios exibidos, e eu vou esperar terminar antes de listar todas as mudanças, como uma nova personagem entrar na história (Laura Gauthier).
Alem disso a série conta com quatro livros escritos em Italiano: The Underground Castle (2009), The City with No Name (2009), The Return of the Phoenix (2010) e The Army of Nothing (2010), que eu tambem não consegui ler, mas parece ser uma trama de continuidade paralela. Se algum dia descobrir eu conto como são os livros.
Regras de Lyoko
Embora eu seja particularmente contrário a fazer mudanças profundas em M&M, certamente Cody Lyoko merece algumas delas. A despeito do que eu penso sobre “Barras de Mana” ou “Magias por Dia” a regra de energia precisa ser colocada em Cody Lyoko exatamente para apresentar o mundo de Lyoko.
Dentro do jogo (que por si só é algo estranho, um jogo de RPG que tem um Jogo de Videogame dentro de si) os personagens tem fabulosos poderes esgotáveis. A melhor forma de representar isso é inserir uma regra de energia.
Cada Personagem tem um total de energia de valor de Constituição + Sabedoria + 3 vezes (o modificador de Constituição + Sabedoria). Assim alguém que 12 em constituição e 10 em sabedoria teria um total de 25 Pontos de Energia (12 + 10 + 3*[1+0]).
Mas para essa energia ser útil é preciso ter algo em que usar. Para isso uma nova falha foi criada.
Necessário Energia [-1]: Esse poder consome energia, é preciso gastar 1 ponto de energia para cada Ponto de Poder que custa o poder [já contando essa falha para reduzir o custo final]. É preciso pagar o custo a cada ativação do poder. Essa falha não pode ser aplicada a poderes de duração continua ou permanente. Note que é possível usar graduações menores para reduzir o custo final, mas todos os feitos, extras e falhas DEVEM ser usados, sempre.
Alem disso um novo feito foi criado.
Energia Extra [+]
Benefício: Você recebe +5 pontos de energia.
Recarregando Pontos de Energia.
Você recarrega os pontos de energia a cada 24 horas, em ultimo caso você pode pagar 1 PH, e recuperar todos seus Pontos de Energia. Note que diferente do normal, no qual um jogo de super-heróis é feito para permitir que você sempre tenha acesso aos seus poderes, nesse caso especifico, o jogo pre-supoem que você vai ficar sem seus poderes. Logo a desvantagem perda de poder NÃO pode ser selecionada.
Seguem algumas desvantagens também, embora eu não tenha usado.
Desvantagens.
Custo de energia total: Seu poder sempre gasta pontos de energia como se utilizasse sua graduação máxima. (Menor e incomum; -1pp)
Fonte de energia: Pontos de energia não são recuperados sem a presença ou acesso à uma fonte. Isso geralmente é considerado intensidade menor, com frequência determinada pela facilidade ou dificuldade do acesso a sua fonte. Uma fonte muito comum ou acessível pode ser melhor interpretada com uma complicação.
Agradecimentos ao Tharal, que ajudou a parte de Energia.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:19, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Maya
Maya
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Quote: Eu não sei por que estou aqui, mas estou feliz de estar aqui com vocês.
Habilidades: For 10 (+0), Des 18 (+4), Cons 10 (+0), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0)
Custo: 12pp
Salvamentos: Resistência +0/+5* (5* Impenetrável), Fortitude +6, Reflexos +6, Vontade +6.
*Em Lyoko
Custo: 12pp
Pericias: Computadores 8 (+8), Concentração 10 (+12), Conhecimento (Ciências Física) 4 (+4), Conhecimento (História) 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+8), Diplomacia 6 (+6), Intuir Intenção 4 (+6), Notar 6 (+8), Procurar 8 (+8), Performance (Mixagem) 10 (+10)
Custo: 17pp
Feitos: Especialização em Ataque (Shakran) x2, Memória Eidética, Sem Medo, Trabalho em Equipe x3.
Custo: 7pp
Poderes: Adicional 1 (Acesso a Torre Ativada; 1pp)
Super Movimento 3 (Chave de Acesso; Dimensional, Lyoko/Terra e entre Setores de Lyoko, Extras: Portal (+2), Falha: Ação (Rodada Completa) (+2); 6pp)
Compreender [Idiomas] 2 (Programação; 4pp)
Poder Variável 1 (Torre Ativada ; Extra: Ação [Livre] x2; 10pp)
Virtualização: M.A.Y.A. - Classe Fada 7 (Container; Ativação; Falha: Limitado (Apenas em Lyoko); 28pp)
Equipamento: Nenhum.
Desvantagem: Perda de Poder (Torre Ativada; -1pp)
Combate: BBA: 6 (12pp)
Defesa: 6 (12pp)
Ataque +6, +10 com Skaran; Agarrar +6; Dano (Desarmado +0), (Skaran +6); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo +0; Iniciativa +4.
Complicações: Alvo: X.A.N.A.
Conexão: Lyoko
Habilidades 12 + Pericias 17 (68 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 49 + Combate 24 + Salvamentos 12 – Desvantagens 1 = 120pp
O que os jogadores sabem: Durante uma incursão dos jogadores a uma realidade virtual chamada Lyoko eles localizaram Maya dentro do sistema. Eles usaram de sua habilidade de viajar de Lyoko para deixar o mundo virtual (a única outra maneira de fazer isso é morrendo para o jogo te "ejetar"). Maya não tem qualquer lembrança sobre sua vida, mas mais de uma vez mostrou saber de detalhes sobre como as coisas funcionam.
Depois disso, ao procurar mais detalhes sobre sua origem acabaram a entregando para a policia, que a identificou como Maya Shayfer, filha desaparecida de Richard Shayfer, perdida a cerca de quatro meses.
Quando eles desconfiaram da história Z.E.N.A. (ou X.A.N.A. pra quem preferir) os atacou, controlando a mente de alguns policiais, mantendo a criança sob custódia na delegacia de policia. O grupo rapidamente conseguiu destruir o controle de Z.E.N.A. sobre os policiais, mas nesse meio tempo o pai dela apareceu pra leva-la pra casa. Agora cabe a eles localizarem a menina desaparecida.
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Quote: Eu não sei por que estou aqui, mas estou feliz de estar aqui com vocês.
Habilidades: For 10 (+0), Des 18 (+4), Cons 10 (+0), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0)
Custo: 12pp
Salvamentos: Resistência +0/+5* (5* Impenetrável), Fortitude +6, Reflexos +6, Vontade +6.
*Em Lyoko
Custo: 12pp
Pericias: Computadores 8 (+8), Concentração 10 (+12), Conhecimento (Ciências Física) 4 (+4), Conhecimento (História) 4 (+5), Conhecimento (Tecnologia) 8 (+8), Diplomacia 6 (+6), Intuir Intenção 4 (+6), Notar 6 (+8), Procurar 8 (+8), Performance (Mixagem) 10 (+10)
Custo: 17pp
Feitos: Especialização em Ataque (Shakran) x2, Memória Eidética, Sem Medo, Trabalho em Equipe x3.
Custo: 7pp
Poderes: Adicional 1 (Acesso a Torre Ativada; 1pp)
Super Movimento 3 (Chave de Acesso; Dimensional, Lyoko/Terra e entre Setores de Lyoko, Extras: Portal (+2), Falha: Ação (Rodada Completa) (+2); 6pp)
Compreender [Idiomas] 2 (Programação; 4pp)
Poder Variável 1 (Torre Ativada ; Extra: Ação [Livre] x2; 10pp)
Virtualização: M.A.Y.A. - Classe Fada 7 (Container; Ativação; Falha: Limitado (Apenas em Lyoko); 28pp)
- Virtualização: M.A.Y.A. - Classe Fada:
Energia: 30/30
Dispositivo 3 (Shakran; Fácil de Perder; 9pp)- Shakran:
- Raio 6 (Feitos: Critico Aprimorado, Teleguiado x2; 15pp)
Ação: Padrão (Ativar), Alcance: 12 metros, Duração: Instantânea
- Armadura da Fada:
- Proteção 5 (Impenetrável; 10pp)
Asas de Fada: Super Movimento 2 (Andar no Ar x2; 4pp) & Velocidade 6 (Falha: Usa Energia; 3pp)
Base: Teleporte 5 (Extras: Área (Estouro), Afeta Outros; 20pp)
PA: Teleporte 5 (Feito: Foco em Esquiva x5; Extra: Sem Energia (+2); Falha: Curta Distância; 10pp)
Equipamento: Nenhum.
Desvantagem: Perda de Poder (Torre Ativada; -1pp)
Combate: BBA: 6 (12pp)
Defesa: 6 (12pp)
Ataque +6, +10 com Skaran; Agarrar +6; Dano (Desarmado +0), (Skaran +6); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo +0; Iniciativa +4.
Complicações: Alvo: X.A.N.A.
Conexão: Lyoko
Habilidades 12 + Pericias 17 (68 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 49 + Combate 24 + Salvamentos 12 – Desvantagens 1 = 120pp
O que os jogadores sabem: Durante uma incursão dos jogadores a uma realidade virtual chamada Lyoko eles localizaram Maya dentro do sistema. Eles usaram de sua habilidade de viajar de Lyoko para deixar o mundo virtual (a única outra maneira de fazer isso é morrendo para o jogo te "ejetar"). Maya não tem qualquer lembrança sobre sua vida, mas mais de uma vez mostrou saber de detalhes sobre como as coisas funcionam.
Depois disso, ao procurar mais detalhes sobre sua origem acabaram a entregando para a policia, que a identificou como Maya Shayfer, filha desaparecida de Richard Shayfer, perdida a cerca de quatro meses.
Quando eles desconfiaram da história Z.E.N.A. (ou X.A.N.A. pra quem preferir) os atacou, controlando a mente de alguns policiais, mantendo a criança sob custódia na delegacia de policia. O grupo rapidamente conseguiu destruir o controle de Z.E.N.A. sobre os policiais, mas nesse meio tempo o pai dela apareceu pra leva-la pra casa. Agora cabe a eles localizarem a menina desaparecida.
- Histórico::
A obsessão de Z.E.N.A./X.A.N.A. de fugir de Lyoko a fez criar mais um plano, ele/ela/isso teve acesso a três códigos genéticos humanos durante a primeira saga (Aelita, Yumi e Willian) e, copiando os melhores traços dos três, formou um novo ser que Z.E.N.A. batizou de M.A.Y.A.. Esse novo ser seria seu corpo no mundo real.
Esse corpo foi encontrado pelos jogadores antes de estar devidamente ocupado pela consciência virtual de Z.E.N.A. e foi levada pro mundo real. Embora isso possa ter alterado os planos da/do vilã/vilão isso não pareceu nenhum atraso significativo até o momento.
Última edição por serial101 em Qui 7 Ago 2014 - 17:18, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Coil, o Homem-Mola
Coil, o Homem-Mola
Nível de Poder: 10 (150 Pontos)
Habilidades: For 10/30 (+10), Des 12 (+1), Con 18 (+4), Int 10 (+0), Sab 20 (+5), Car 16 (+3).
Custo: 26pp.
Salvamentos: Resistência +14 (10 Impenetrável), Fortitude +6, Reflexos +2, Vontade +7.
Custo: 5pp.
Perícias: Arte da Fuga 15 (+16), Computadores 12 (+12), Desarmar Dispositivo 13 (+13), Intuir Intenção 4 (+9), Notar 4 (+9), Performance (Guitarra) 12 (+15), Performance (Vocal) 12 (+15)
Custo: 18pp
Feitos: Equipamento x4, Esforço Supremo (Supremo Salvamento de Vontade), Inventor, Liderança, Maestria em Perícia (Arte da Fuga, Intuir Intenção, Notar, Performance (Guitarra)), Plano Mestre.
Custo: 9pp
Poderes: Alongamento 10 (Feito: Poder Alternativo x2; 10+2=12pp)
PA: Saltar 10 (10pp)
PA: Girar 5 (10pp)
Aumento de Força 20 (20pp)
Super Força 4 (Feitos: Golpe Sísmico, Parado; 10pp)
Proteção 10 (Extras: Impenetrável; 20pp)
Custo: 62pp
Equipamento: Guitarra (Embutido com Receptor GPS e PDA; 3pe), Celular (1pe).
Veiculo: Carro Voador (16pe)
Desvantagens: Liderança (Caso qualquer aliado dele caia em combate, ou esteja em perigo ele recebe -2 em todos os testes; 2pp)
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +10; Agarrar +30; Dano (Desarmado +10); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo -12; Iniciativa +1
Habilidades 26 + Perícias 18 (72 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 62 + Combate 32 + Salvamentos 5 – Desvantagens 2 = 150pp
Nível de Poder: 10 (150 Pontos)
Habilidades: For 10/30 (+10), Des 12 (+1), Con 18 (+4), Int 10 (+0), Sab 20 (+5), Car 16 (+3).
Custo: 26pp.
Salvamentos: Resistência +14 (10 Impenetrável), Fortitude +6, Reflexos +2, Vontade +7.
Custo: 5pp.
Perícias: Arte da Fuga 15 (+16), Computadores 12 (+12), Desarmar Dispositivo 13 (+13), Intuir Intenção 4 (+9), Notar 4 (+9), Performance (Guitarra) 12 (+15), Performance (Vocal) 12 (+15)
Custo: 18pp
Feitos: Equipamento x4, Esforço Supremo (Supremo Salvamento de Vontade), Inventor, Liderança, Maestria em Perícia (Arte da Fuga, Intuir Intenção, Notar, Performance (Guitarra)), Plano Mestre.
Custo: 9pp
Poderes: Alongamento 10 (Feito: Poder Alternativo x2; 10+2=12pp)
PA: Saltar 10 (10pp)
PA: Girar 5 (10pp)
Aumento de Força 20 (20pp)
Super Força 4 (Feitos: Golpe Sísmico, Parado; 10pp)
Proteção 10 (Extras: Impenetrável; 20pp)
Custo: 62pp
Equipamento: Guitarra (Embutido com Receptor GPS e PDA; 3pe), Celular (1pe).
Veiculo: Carro Voador (16pe)
Desvantagens: Liderança (Caso qualquer aliado dele caia em combate, ou esteja em perigo ele recebe -2 em todos os testes; 2pp)
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +10; Agarrar +30; Dano (Desarmado +10); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo -12; Iniciativa +1
Habilidades 26 + Perícias 18 (72 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 62 + Combate 32 + Salvamentos 5 – Desvantagens 2 = 150pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 21:05, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Homem Fluido
Homem Fluido
Nível de Poder: 10 (143 Pontos)
Habilidades: For 12 (+1), Des 18 (+4), Cons 14 (+2), Int 12 (+1), Sab 14 (+2), Car 12 (+1).
Custo: 22pp.
Salvamentos: Resistência +12, Fortitude +6, Reflexos +8, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Arte da Fuga 0 (+4, +12 com Alongamento), Blefar 8 (+9), Furtividade 8 (+12), Notar 4 (+6), Performance (Guitarra) 8 (+9).
Custo: 7pp
Feitos: Agarrar Preciso, Agarrar Aprimorado, Prender Aprimorado, Arremessar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Distrair (Blefar), De Pé, Ataque Poderoso, Redirecionar, Zombar
Custo: 10pp
Poderes: Raio 10 (Feito: Poder Alternativo x2; 20+2=22pp)
PA: Raio 6 (Extra: Área (Linha); 18pp)
PA: Sufocar 10 (20pp)
Camuflagem 4 (Sentidos Visuais; Extras: Duração [Contínua]; Falhas: Limitado (Apenas na Água), Permanente; 4pp)
Alongamento 8 (8pp)
Imunidade 3 (Golpes Críticos, Fome e Sede; 3pp)
Intangibilidade 1 (5pp)
Proteção 10 (10pp)
Nadar 6 (6pp)
Custo: 56pp
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 8 (16pp)
Ataque +10, Agarrar +14 (+22 Com Alongamento), Dano (Sufocar +10), Defesa +8, Recuo -1, Iniciativa +5
Habilidades 22 + Perícias 7 (28 Graduações) + Feitos 10 + Poderes 56 + Combate 36 + Salvamentos 12 - Desvantagens 0 = 143pp
Nível de Poder: 10 (143 Pontos)
Habilidades: For 12 (+1), Des 18 (+4), Cons 14 (+2), Int 12 (+1), Sab 14 (+2), Car 12 (+1).
Custo: 22pp.
Salvamentos: Resistência +12, Fortitude +6, Reflexos +8, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Arte da Fuga 0 (+4, +12 com Alongamento), Blefar 8 (+9), Furtividade 8 (+12), Notar 4 (+6), Performance (Guitarra) 8 (+9).
Custo: 7pp
Feitos: Agarrar Preciso, Agarrar Aprimorado, Prender Aprimorado, Arremessar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Distrair (Blefar), De Pé, Ataque Poderoso, Redirecionar, Zombar
Custo: 10pp
Poderes: Raio 10 (Feito: Poder Alternativo x2; 20+2=22pp)
PA: Raio 6 (Extra: Área (Linha); 18pp)
PA: Sufocar 10 (20pp)
Camuflagem 4 (Sentidos Visuais; Extras: Duração [Contínua]; Falhas: Limitado (Apenas na Água), Permanente; 4pp)
Alongamento 8 (8pp)
Imunidade 3 (Golpes Críticos, Fome e Sede; 3pp)
Intangibilidade 1 (5pp)
Proteção 10 (10pp)
Nadar 6 (6pp)
Custo: 56pp
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 8 (16pp)
Ataque +10, Agarrar +14 (+22 Com Alongamento), Dano (Sufocar +10), Defesa +8, Recuo -1, Iniciativa +5
Habilidades 22 + Perícias 7 (28 Graduações) + Feitos 10 + Poderes 56 + Combate 36 + Salvamentos 12 - Desvantagens 0 = 143pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 21:04, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Múlti-Homem
Múlti-Homem
Nível de Poder: 10 (145 Pontos)
Habilidades: For 14 (+2), Des 14 (+2), Con 14 (+2), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 24pp.
Salvamentos: Resistência +5/+2*, Fortitude +6, Reflexos +6, Vontade +6.
*Surpreso
Custo: 12pp.
Perícias: Acrobacias 10 (+12), Diplomacia 8 (+10), Direção 6 (+8), Intuir Intenção 10 (+12), Notar 8 (+10), Obter Informação 8 (+10), Pilotar 6 (+8), Procurar 8 (+10), Performance (Baixo) 10 (+12), Performance (Canto) 6 (+8)
Custo: 20pp
Feitos: Alvo Esquivo, Ataque Acurado, Ataque Atordoante, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Derrubar Aprimorado, Desarme Aprimorado, Equipamento, Faz Tudo, Iniciativa Aprimorada x2, Sorte de Principiante, Sorte x2, Rolagem Defensiva x3, Trabalho em Equipe x3
Custo: 20pp
Poderes: Duplicação 10 (Feitos de Poder: Cura por Absorção, Elo Mental, Progressão (100 Cópias) x6; Extras: Horda; Falhas: Toda a Copia deve ficar a, no máximo, 1,5m de outra copia; 28pp)
Super Sentido 4 (Visão Cega [Radar]; 4pp)
Vôo 4 (Feito: Poder Alternativo x2; Extra: Ligado (a Multiplicação); Falha: Levitação; 4+2=6pp)
PA: Saltar 4 (Extra: Ligado (a Multiplicação); 4pp)
PA: Velocidade 4 (Extra: Ligado (a Multiplicação); 4pp)
Dispositivo 1 (Escudo M; Fácil de Perder; Feitos: Indestrutível; 4pp)
Equipamento: Celular (1pe), Lap Top (1pe).
Base: Apartamento (3pe)
Desvantagens: Nenhuma.
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +10; Agarrar +12; Dano (Desarmado +2), +4 de Prestar Ajuda; Defesa +11 (+3 Surpreso); Recuo -2; Iniciativa +10
Habilidades 24 + Perícias 20 (80 Graduações) + Feitos 20 + Poderes 37 + Combate 32 + Salvamentos 12 – Desvantagens 0 = 145pp
Nível de Poder: 10 (145 Pontos)
Habilidades: For 14 (+2), Des 14 (+2), Con 14 (+2), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 14 (+2).
Custo: 24pp.
Salvamentos: Resistência +5/+2*, Fortitude +6, Reflexos +6, Vontade +6.
*Surpreso
Custo: 12pp.
Perícias: Acrobacias 10 (+12), Diplomacia 8 (+10), Direção 6 (+8), Intuir Intenção 10 (+12), Notar 8 (+10), Obter Informação 8 (+10), Pilotar 6 (+8), Procurar 8 (+10), Performance (Baixo) 10 (+12), Performance (Canto) 6 (+8)
Custo: 20pp
Feitos: Alvo Esquivo, Ataque Acurado, Ataque Atordoante, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Derrubar Aprimorado, Desarme Aprimorado, Equipamento, Faz Tudo, Iniciativa Aprimorada x2, Sorte de Principiante, Sorte x2, Rolagem Defensiva x3, Trabalho em Equipe x3
Custo: 20pp
Poderes: Duplicação 10 (Feitos de Poder: Cura por Absorção, Elo Mental, Progressão (100 Cópias) x6; Extras: Horda; Falhas: Toda a Copia deve ficar a, no máximo, 1,5m de outra copia; 28pp)
Super Sentido 4 (Visão Cega [Radar]; 4pp)
Vôo 4 (Feito: Poder Alternativo x2; Extra: Ligado (a Multiplicação); Falha: Levitação; 4+2=6pp)
PA: Saltar 4 (Extra: Ligado (a Multiplicação); 4pp)
PA: Velocidade 4 (Extra: Ligado (a Multiplicação); 4pp)
Dispositivo 1 (Escudo M; Fácil de Perder; Feitos: Indestrutível; 4pp)
- Escudo M:
- Escudo 5 (5pp)
Equipamento: Celular (1pe), Lap Top (1pe).
Base: Apartamento (3pe)
Desvantagens: Nenhuma.
Combate: BBA 10 (20pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +10; Agarrar +12; Dano (Desarmado +2), +4 de Prestar Ajuda; Defesa +11 (+3 Surpreso); Recuo -2; Iniciativa +10
Habilidades 24 + Perícias 20 (80 Graduações) + Feitos 20 + Poderes 37 + Combate 32 + Salvamentos 12 – Desvantagens 0 = 145pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 21:03, editado 2 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Re: Serial.inc - Tudo que você precisa pra começar a rolar dados.
Os Impossíveis
The Impossibles (no Brasil, Os Impossíveis) foi uma série de desenho animado produzida pelos estúdios Hanna-Barbera em 1966, que narrava as aventuras de uma banda de rock, formada por três rapazes que estavam sempre fazendo shows pelo mundo, e que combatia o crime nas horas vagas. Impossíveis era tanto o nome da banda quanto o nome do grupo de heróis.
História
No dia 10 de setembro de 1966 o estúdio da Hanna-Barbera lançava mais um clássico dos desenhos animados baseado nos costumes da época, dessa vez o estúdio explorava com ironia duas modas da década de 60, os grupos de rock e os super-heróis. O desenho animado Os Impossíveis era exibido na rede norte-americana CBS. Inicialmente, o nome seria The Incredibles, e os primeiros storyboards ainda mostram este título, mas acabou sendo mudado para The Impossibles. Possui 36 episódios e se transformou em histórias em quadrinhos no final da década de 60, produzidas pela editora norte-americana "Gold Key" e foram publicadas no Brasil em 1967 pela Editora O Cruzeiro e depois no almanaque "Heróis da TV" da Editora Abril.
Desenho
Desenho sobre uma banda de rock dos anos 60, com as suas roupas estilosas e penteados modernos (baseado nos Beatles) para a época, mas que se transformava em um grupo de super-heróis ao enfrentarem algum vilão. O seu palco móvel se transformava em um carro voador, o Impossicar (Ou impossimóvel no Brasil), e então combatiam o crime após gritarem a famosa frase: "Vamos nós..." ("Hally Ho!")
Personagens
• Homem-Mola (no original Coil Man) - Era capaz de transformar os braços e as pernas em molas. Baixinho e gordinho, era sempre o ídolo de todos os meninos baixinhos e gordinhos que assistiam a série.
• Multi-Homem (no original Multi Man) - Criava múltiplas cópias de si mesmo. Passava a imagem do desligado da turma, com o cabelo sempre cobrindo seus olhos e possuía um escudo com a letra "M". Sempre falava para o vilão: "Você pegou todos, menos o original"
• Homem-Fluido (no original Fluid Man) - Podia transformar-se em líquido. Usava uma máscara de mergulho completamente inútil, pois eram seus companheiros que precisariam de máscaras. Tinha como bordão o grito: "Vamos nós - Oho!".
• Big D - Chefe do trio. Sempre que um super-vilão entrava em cena, ele chamava o grupo para lutar contra o crime, entrando em contato com eles através de uma tela na guitarra de Coil.
The Impossibles (no Brasil, Os Impossíveis) foi uma série de desenho animado produzida pelos estúdios Hanna-Barbera em 1966, que narrava as aventuras de uma banda de rock, formada por três rapazes que estavam sempre fazendo shows pelo mundo, e que combatia o crime nas horas vagas. Impossíveis era tanto o nome da banda quanto o nome do grupo de heróis.
História
No dia 10 de setembro de 1966 o estúdio da Hanna-Barbera lançava mais um clássico dos desenhos animados baseado nos costumes da época, dessa vez o estúdio explorava com ironia duas modas da década de 60, os grupos de rock e os super-heróis. O desenho animado Os Impossíveis era exibido na rede norte-americana CBS. Inicialmente, o nome seria The Incredibles, e os primeiros storyboards ainda mostram este título, mas acabou sendo mudado para The Impossibles. Possui 36 episódios e se transformou em histórias em quadrinhos no final da década de 60, produzidas pela editora norte-americana "Gold Key" e foram publicadas no Brasil em 1967 pela Editora O Cruzeiro e depois no almanaque "Heróis da TV" da Editora Abril.
Desenho
Desenho sobre uma banda de rock dos anos 60, com as suas roupas estilosas e penteados modernos (baseado nos Beatles) para a época, mas que se transformava em um grupo de super-heróis ao enfrentarem algum vilão. O seu palco móvel se transformava em um carro voador, o Impossicar (Ou impossimóvel no Brasil), e então combatiam o crime após gritarem a famosa frase: "Vamos nós..." ("Hally Ho!")
Personagens
• Homem-Mola (no original Coil Man) - Era capaz de transformar os braços e as pernas em molas. Baixinho e gordinho, era sempre o ídolo de todos os meninos baixinhos e gordinhos que assistiam a série.
• Multi-Homem (no original Multi Man) - Criava múltiplas cópias de si mesmo. Passava a imagem do desligado da turma, com o cabelo sempre cobrindo seus olhos e possuía um escudo com a letra "M". Sempre falava para o vilão: "Você pegou todos, menos o original"
• Homem-Fluido (no original Fluid Man) - Podia transformar-se em líquido. Usava uma máscara de mergulho completamente inútil, pois eram seus companheiros que precisariam de máscaras. Tinha como bordão o grito: "Vamos nós - Oho!".
• Big D - Chefe do trio. Sempre que um super-vilão entrava em cena, ele chamava o grupo para lutar contra o crime, entrando em contato com eles através de uma tela na guitarra de Coil.
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Alejandro Burrosmuertos- The Werebull
Alejandro Burrosmuertos- The Werebull
Quote: Existe um velho ditado na minha terra Burrosmuertos no hablan.
Nível de Poder: 8 (120pp)
Habilidades: For 30/14 (+10/+2), Des 12 (+1), Con 30/14 (+10/+2), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 14 (+2).
Custo: 16pp.
Salvamentos: Resistência +10 (7 Impenetrável), Fortitude +10, Reflexos +4, Vontade +4.
Custo: 6pp.
Perícias: Blefar 4 (+6/+14 com Atraente), Diplomacia 4 (+6/+14 com Atraente), Intuir Intenção 8 (+9), Furtividade 8 (+9), Notar 4 (+5)
Custo: 7pp
Feitos: Ataque Acuado, Atraente x2, Atropelar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Esforço Supremo (Testes de Força), Sem Medo
Custo: 7pp
Poderes: Forma Alternativa 12 (Meio Touro; 60pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +6; Agarrar +25; Dano (Desarmado +10); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo -18; Iniciativa +1
Habilidades 16 + Perícias 7 (28 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 60 + Combate 24 + Salvamentos 6 = 120pp
Quote: Existe um velho ditado na minha terra Burrosmuertos no hablan.
Nível de Poder: 8 (120pp)
Habilidades: For 30/14 (+10/+2), Des 12 (+1), Con 30/14 (+10/+2), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 14 (+2).
Custo: 16pp.
Salvamentos: Resistência +10 (7 Impenetrável), Fortitude +10, Reflexos +4, Vontade +4.
Custo: 6pp.
Perícias: Blefar 4 (+6/+14 com Atraente), Diplomacia 4 (+6/+14 com Atraente), Intuir Intenção 8 (+9), Furtividade 8 (+9), Notar 4 (+5)
Custo: 7pp
Feitos: Ataque Acuado, Atraente x2, Atropelar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Esforço Supremo (Testes de Força), Sem Medo
Custo: 7pp
Poderes: Forma Alternativa 12 (Meio Touro; 60pp)
- Meio Touro:
Aumento de Constituição 16 (16pp)
Aumento de Força 16 (16pp)
Velocidade 1 (1pp)
Resistência Impenetrável 7 (7pp)
Super Força 9 (Carga Pesada: 24 tons, Feitos: Poder Alternativo x2; 18+2=20pp)
PA: Imóvel 9 (Extras: Irrefreável; 18pp)
PA: Derrubar 9 (Extras: Área [Linha], Recuo; Falha: Corpo a Corpo; 18pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +6; Agarrar +25; Dano (Desarmado +10); Defesa +6 (+3 Surpreso); Recuo -18; Iniciativa +1
Habilidades 16 + Perícias 7 (28 Graduações) + Feitos 7 + Poderes 60 + Combate 24 + Salvamentos 6 = 120pp
- Modelo Werebull:
- Nível de Poder: 8 (33pp)
Feitos: Atropelar Aprimorado, Derrubar Aprimorado, Esforço Supremo (Testes de Força)
Custo: 3pp
Poderes: Forma Alternativa 6 (Meio Touro; 30pp)- Meio Touro:
- Aumento de Constituição 8 (8pp)
Aumento de Força 8 (8pp)
Velocidade 1 (1pp)
Resistência Impenetrável 3 (3pp)
Super Força 4 (Feitos: Poder Alternativo x2; 8+2=10pp)
PA: Imóvel 4 (Extras: Irrefreável; 8pp)
PA: Derrubar 4 (Extras: Área [Linha], Recuo; Falha: Corpo a Corpo; 8pp)
Feitos 3 + Poderes 30 = 33pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 21:01, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Beth - The Werehalfbeast
Beth - The Werehalfbeast
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 24 (+7), Des 24 (+7), Con 24 (+7), Int 6 (-2), Sab 18 (+4), Car 10 (+0).
Custo: 46pp.
Salvamentos: Resistência +7, Fortitude +10, Reflexos +10, Vontade +7.
Custo: 9pp.
Perícias: Escalar 8 (+15), Furtividade 6 (+13), Intimidar 8 (+8), Natação 4 (+11), Notar 6 (+10), Sobrevivência 8 (+12)
Custo: 10pp
Feitos: Ação em Movimento, Assustar, Ataque Dominó x2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Duro de Matar, Especialização em Ataque (Garras), Esquiva Fabulosa (Olfato), Evasão, Iniciativa Aprimorada, Presença Aterradora x5, Sem Medo
Custo: 17pp
Poderes: Salto 2(x5; 2pp)
Velocidade 3 (3pp)
Super Sentidos 3 (Visão na Penumbra, Faro, Rastrear [Faro]; 4pp)
Golpe 2(Garras; Feitos: Crítico Aprimorado [19-20], Pujante; 4pp)
Equipamentos: Nenhum.
Desvantagens: Transformação de via única (Para voltar à forma de Beth depois de algumas horas, Muito Comum, Menor, 3 Pontos)
Combate: BBA 5 (10pp);
Defesa 9 (18pp);
Ataque +5, +7 Golpe; Agarrar +12; Dano (Desarmado +7), (Golpe +9); Defesa +9; Recuo -3; Iniciativa +11
Habilidades 46 + Perícias 10 + Feitos 17 + Poderes 13 + Combate 28 + Salvamentos 9 – Desvantagens 3 = 120pp
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 24 (+7), Des 24 (+7), Con 24 (+7), Int 6 (-2), Sab 18 (+4), Car 10 (+0).
Custo: 46pp.
Salvamentos: Resistência +7, Fortitude +10, Reflexos +10, Vontade +7.
Custo: 9pp.
Perícias: Escalar 8 (+15), Furtividade 6 (+13), Intimidar 8 (+8), Natação 4 (+11), Notar 6 (+10), Sobrevivência 8 (+12)
Custo: 10pp
Feitos: Ação em Movimento, Assustar, Ataque Dominó x2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Duro de Matar, Especialização em Ataque (Garras), Esquiva Fabulosa (Olfato), Evasão, Iniciativa Aprimorada, Presença Aterradora x5, Sem Medo
Custo: 17pp
Poderes: Salto 2(x5; 2pp)
Velocidade 3 (3pp)
Super Sentidos 3 (Visão na Penumbra, Faro, Rastrear [Faro]; 4pp)
Golpe 2(Garras; Feitos: Crítico Aprimorado [19-20], Pujante; 4pp)
- WereHalfBeast:
Equipamentos: Nenhum.
Desvantagens: Transformação de via única (Para voltar à forma de Beth depois de algumas horas, Muito Comum, Menor, 3 Pontos)
Combate: BBA 5 (10pp);
Defesa 9 (18pp);
Ataque +5, +7 Golpe; Agarrar +12; Dano (Desarmado +7), (Golpe +9); Defesa +9; Recuo -3; Iniciativa +11
Habilidades 46 + Perícias 10 + Feitos 17 + Poderes 13 + Combate 28 + Salvamentos 9 – Desvantagens 3 = 120pp
- Beth:
Nível de Poder: 2 (47 Pontos)
Habilidades: For 10 (+0), Des 12 (+1), Con 12 (+1), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 18 (+4).
Custo: 20pp.
Salvamentos: Resistência +1, Fortitude +3, Reflexos +3, Vontade +4.
Custo: 6pp.
Perícias: Blefar 6 (+10), Conhecimento (Cultura Popular) 2 (+4), Intuir Intenção 4 (+6), Notar 4 (+6)
Custo: 4pp
Feitos: Defesa Aprimorada, Bloquear Aprimorado x5, Distrair (Blefar), Prender Aprimorado
Custo: 8pp
Equipamentos: Nenhum.
Desvantagens: Transformação Involuntária (Beth virar Halfbeast quando Furiosa, Comum, Moderada, 3 Pontos)
Combate: BBA 3 (6pp);
Defesa 3 (6pp);
Ataque +3; Agarrar +3; Dano (Desarmado +0); Defesa +3; Recuo -0; Iniciativa +1
Habilidades 20 + Perícias 4 + Feitos 8 + Combate 12 + Salvamentos 6 – Desvantagens 3 = 47pp
- Modelo Halfbeast:
- Nível de Poder: 5 (49 Pontos)
Habilidades: For +10, Des +10, Con +10, Int -4, Sab +4.
Custo: 30pp.
Perícias: Intimidar 8, Sobrevivência 8
Custo: 4pp
Feitos: Ação em Movimento, Assustar, Esquiva Fabulosa (Olfato), Presença Aterradora x5
Custo: 8pp
Poderes: Salto 1 (1pp)
Velocidade 1 (1pp)
Super Sentidos 3 (Visão na Penumbra, Faro, Rastrear [Faro]; 4pp)
Golpe 2(Feitos: Crítico Aprimorado [19-20], Pujante; 4pp)
Custo: 10pp
Desvantagens: Transformação de via única (Para voltar à forma normal depois de algumas horas, Muito Comum, Menor, 3 Pontos)
Habilidades 30 + Perícias 4 + Feitos 8 + Poderes 10 – Desvantagens 3 = 49pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:59, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Bridgette - The Weredolphin
Bridgette - The Weredolphin
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 28/12 (+9), Des 16 (+3), Cons 20/11 (+5), Int 14 (+2), Sab 12 (+1), Car 14 (+2).
Custo: 19pp.
Salvamentos: Resistência +8/+0*, Fortitude +8/+4*, Reflexos +10/+6*, Vontade +5
*Sem Transformação
Custo: 11pp.
Perícias: Acrobacia 6 (+11), Arte da Fuga 6 (+11), Blefar 8 (+10/+14 com Atraente), Diplomacia 6 (+8/+12 com Atraente), Intuir Intenção 8 (+9), Nadar 6 (+7), Notar 8 (+9), Obter Informação 6 (+8), Sobrevivência 10 (+12).
Custo: 16pp
Feitos: Ambiente Favorito (Submarino) x2, Ataque Poderoso, Atraente, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada.
Custo: 6pp
Poderes: Forma Alternativa 10 (Meio Golfinho; 50pp)
Desvantagens: Deficiência (Sem pernas, tem uma calda, não pode andar em terra, apenas nadar; -2pp)
Combate: BBA 5 (10pp)
Defesa 5 (10pp)
Ataque +5; Agarrar +17; Dano (Desarmado +9); Defesa +6 (+3 Surpresa), +4 de Ataque ou Esquiva quando submersa, Recuo -4, Iniciativa +7.
Habilidades 19 + Perícias 16 + Feitos 6 + Poderes 50 + Combate 20 + Salvamentos 11 – Desvantagens 2 = 120pp
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 28/12 (+9), Des 16 (+3), Cons 20/11 (+5), Int 14 (+2), Sab 12 (+1), Car 14 (+2).
Custo: 19pp.
Salvamentos: Resistência +8/+0*, Fortitude +8/+4*, Reflexos +10/+6*, Vontade +5
*Sem Transformação
Custo: 11pp.
Perícias: Acrobacia 6 (+11), Arte da Fuga 6 (+11), Blefar 8 (+10/+14 com Atraente), Diplomacia 6 (+8/+12 com Atraente), Intuir Intenção 8 (+9), Nadar 6 (+7), Notar 8 (+9), Obter Informação 6 (+8), Sobrevivência 10 (+12).
Custo: 16pp
Feitos: Ambiente Favorito (Submarino) x2, Ataque Poderoso, Atraente, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada.
Custo: 6pp
Poderes: Forma Alternativa 10 (Meio Golfinho; 50pp)
- Meio Golfinho:
Aumento de Força 16 (16pp)
Aumento de Constituição 9 (9pp)
Imunidade 3 (Respirar de baixo d’água, Frio, Alta Pressão; 3pp)
Super Sentidos 1 (Visão na Penumbra; 1pp)
Super força 3 (6pp)
Aumento de Reflexos 4 (4pp)
Natação 5 (5pp)
Proteção 3 (Escamas; 3pp)
Aumento de Feitos 3 (Adaptação Ambiental (Submarino), Ambiente Favorito (Submarino) x2; 3pp)
Desvantagens: Deficiência (Sem pernas, tem uma calda, não pode andar em terra, apenas nadar; -2pp)
Combate: BBA 5 (10pp)
Defesa 5 (10pp)
Ataque +5; Agarrar +17; Dano (Desarmado +9); Defesa +6 (+3 Surpresa), +4 de Ataque ou Esquiva quando submersa, Recuo -4, Iniciativa +7.
Habilidades 19 + Perícias 16 + Feitos 6 + Poderes 50 + Combate 20 + Salvamentos 11 – Desvantagens 2 = 120pp
- Modelo Weredolphin:
- Nível de Poder: 3 (31 Pontos)
Perícias: Nadar 4, Notar 2, Sobrevivência 6.
Custo: 3pp
Poderes: Forma Alternativa 6 (Meio Golfinho; 30pp)- Meio Golfinho:
- Aumento de Força 8 (8pp)
Aumento de Constituição 8 (8pp)
Imunidade 3 (Respirar de baixo d’água, Frio, Alta Pressão; 3pp)
Super Sentidos 1 (Visão na Penumbra; 1pp)
Super força 1 (2pp)
Aumento de Reflexos 4 (4pp)
Natação 3 (3pp)
Proteção 1 (Escamas; 1pp)
Aumento de Feitos 2 (Adaptação Ambiental (Submarino), Ambiente Favorito (Submarino); 2pp)
Desvantagens: Deficiência (Sem pernas, tem uma calda, não pode andar em terra, apenas nadar; -2pp)
Perícias 3 + Poderes 30 – Desvantagens 2 = 31pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:53, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Chef - The Werecrocodile
Chef - The Werecrocodile
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/27 (+8), Des 14 (+2), Cons 14/19 (+4), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 12 (+1).
Custo: 16pp.
Salvamentos: Resistência +7, Fortitude +8, Reflexos +6, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Concentração 8 (+10), Furtividade 8 (+10), Intimidar 12 (+13), Notar 8 (+10), Profissão (Chefe de Cozinha) 2 (+2), Profissão (Militar) 10 (+10), Sobrevivência 8 (+10)
Custo: 13pp
Feitos: Alvo Esquivo, Esquiva Fabulosa (Visão), Evasão x2, Foco em Ataque (Corpo a Corpo) x2, Rastrear
Custo: 9pp
Poderes: Forma Alternativa 8 (Meio Crocodilo; 40pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 9 (18pp)
Ataque +6, +8 Corpo a Corpo; Agarrar +18; Dano (Desarmado +8); Defesa +9 (+4 Surpreso); Recuo -11; Iniciativa +2
Habilidades 16 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 40 + Combate 30 + Salvamentos 12 = 120pp
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 12/27 (+8), Des 14 (+2), Cons 14/19 (+4), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 12 (+1).
Custo: 16pp.
Salvamentos: Resistência +7, Fortitude +8, Reflexos +6, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Concentração 8 (+10), Furtividade 8 (+10), Intimidar 12 (+13), Notar 8 (+10), Profissão (Chefe de Cozinha) 2 (+2), Profissão (Militar) 10 (+10), Sobrevivência 8 (+10)
Custo: 13pp
Feitos: Alvo Esquivo, Esquiva Fabulosa (Visão), Evasão x2, Foco em Ataque (Corpo a Corpo) x2, Rastrear
Custo: 9pp
Poderes: Forma Alternativa 8 (Meio Crocodilo; 40pp)
- Meio Crocodilo:
Aumento de Feitos 1 (Adaptação Ambiental (Submerso); 1pp)
Aumento de Força 15 (15pp)
Aumento de Constituição 5 (5pp)
Imunidade 1 (Afogamento; Extra: Duração (Sustentado); 1pp)
Imóvel 8 (8pp)
Proteção 3 (3pp)
Super-Sentidos 1 (Visão na Penumbra; 1pp)
Membro Adicional 1 (Calda; 1pp)
Super-Força 2 (Carga Pesada: 1,8 tons; 4pp)
Natação 1 (1pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 9 (18pp)
Ataque +6, +8 Corpo a Corpo; Agarrar +18; Dano (Desarmado +8); Defesa +9 (+4 Surpreso); Recuo -11; Iniciativa +2
Habilidades 16 + Perícias 13 (52 Graduações) + Feitos 9 + Poderes 40 + Combate 30 + Salvamentos 12 = 120pp
- Modelo Werecrocodile:
- Nível de Poder: 3 (33 Pontos)
Salvamentos: Fortitude +3
Custo: 3pp.
Perícias: Concentração 4, Furtividade 4, Intimidar 6, Sobrevivência 2.
Custo: 4pp
Feitos: Alvo Esquivo
Custo: 1pp
Poderes: Forma Alternativa 5 (Meio Crocodilo; 25pp)- Meio Crocodilo:
- Aumento de Feitos 1 (Adaptação Ambiental (Submerso); 1pp)
Aumento de Força 5 (5pp)
Aumento de Constituição 5 (5pp)
Imunidade 1 (Afogamento; Extra: Duração (Sustentado); 1pp)
Imóvel 3 (3pp)
Proteção 3 (3pp)
Super-Sentidos 1 (Visão na Penumbra; 1pp)
Membro Adicional 1 (Calda; 1pp)
Super-Força 2 (Carga Pesada: 1,8 tons; 4pp)
Natação 1 (1pp)
Perícias 4 (16 Graduações) + Feitos 1 + Poderes 25 + Salvamentos 3 = 33pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:50, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Chris - The Wereunborn
Chris - The Wereunborn
Nível de Poder: 8 (175 Pontos)
Habilidades: For 10 (+0), Des 10 (+0), Cons 16 (+3), Int 16 (+3), Sab 14 (+2), Car 16 (+3).
Custo: 22pp.
Salvamentos: Resistência +11 (9 Impenetrável), Fortitude +10, Reflexos +9, Vontade +7.
Custo: 19pp.
Perícias: Blefar 8 (+11), Conhecimento (Cultura Popular) 8 (+11), Intimidar 8 (+11), Intuir Intenção 8 (+10), Notar 4 (+6), Obter Informações 8 (+11), Profissão (Apresentador de Realit Show/Torturador) 8 (+10), Disfarces 8 (+31 com Morfar)
Custo: 17pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Presença Aterradora x8, Segunda Chance (contra controle mental).
Custo: 14pp
Poderes: Poderes Anti naturais 8 (Repertório; Feito: Acuado x2, Poder Alternativo x6, Poder Alternativo Dinâmico x4; 18+14=32pp)
Base: Confusão 8 (Causar Loucura; 16pp)
PA: Deflexão 4 (Ataques de Energia; Extras: Reflexão, Ação [Movimento]; 16pp)
PAD: Raio 8 (Chuva de Laminas; 16pp)
PAD: Super Movimento 2 (Queda Lenda, Andar no Ar; 4pp)
PA: Armadilha 8 (Teia de Realidade; 16pp)
PA: Golpe 8 (Drill of Doom; Extra: Penetrante; 16pp)
PAD: Nausear 8 (Extra: Salvamento Alternativo [Vontade]; 16pp)
PA: Nausear 5 (Extra: Área (Moldável), Salvamento Alternativo [Vontade]; 15pp)
PAD: Dreno de Carisma 4 (Extra: Área (Moldável), Doença; 16pp)
PA: Dreno de Carisma 5 (Extra: Doença; 15pp)
PA: Girar 8 (16pp)
Imunidade 7 (Corpo Antinatural; Doenças, Necessidade de Dormir, Fadiga; 7pp)
Imunidade 15 (Mente Anti Natural; Efeitos Mentais, Emoções; 15pp)
Camuflagem 2 (Visual; 4pp)
Proteção 9 (Extra: Impenetrável; 18pp)
Super Sentidos 7 (Visão Big Brother; Detectar Mal/Bom/Mentiras, Pós Visão; 7pp)
Morfar 4 (Chris Humano; 4pp)
Custo: 85pp
Equipamento: Nenhum.
Complicações: Palavra (Uma Vez que Chris decidiu sobre alguma coisa ele jamais volta atrás, não importa o quanto ele mesmo queira, uma vez criada uma regra, seja por ele ou outros, estando de acordo ele a seguira até o fim).
Combate: BBA 4 (8pp);
Defesa 4 (8pp);
Ataque +4, +8 com Repertório; Agarrar +4; Dano (Desarmado +0), (Repertório +8); Defesa +5 (+2 Surpreso); Recuo -10; Iniciativa +4.
Habilidades 22 + Perícias 17 (68 Graduações) + Feitos 14 + Poderes 85 + Combate 16 + Salvamentos 19 – Desvantagens 0 = 175pp
Eu juro que tentei fazer com uma pontuação menor, mas a criatura mais má e destrutiva do universo de TD. Mas foi impossível acertar ele para uma pontuação de jogador. Em especial os poderes de causar caos e confusão, alem da tesoura da edição foram bem difíceis de emular.
Já sua personalidade sádica e sem nenhum apego a vida humana, alem de um completo vazio empático foram bem mais fáceis, só mais caros.
Nível de Poder: 8 (175 Pontos)
Habilidades: For 10 (+0), Des 10 (+0), Cons 16 (+3), Int 16 (+3), Sab 14 (+2), Car 16 (+3).
Custo: 22pp.
Salvamentos: Resistência +11 (9 Impenetrável), Fortitude +10, Reflexos +9, Vontade +7.
Custo: 19pp.
Perícias: Blefar 8 (+11), Conhecimento (Cultura Popular) 8 (+11), Intimidar 8 (+11), Intuir Intenção 8 (+10), Notar 4 (+6), Obter Informações 8 (+11), Profissão (Apresentador de Realit Show/Torturador) 8 (+10), Disfarces 8 (+31 com Morfar)
Custo: 17pp
Feitos: Ação em Movimento, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Presença Aterradora x8, Segunda Chance (contra controle mental).
Custo: 14pp
Poderes: Poderes Anti naturais 8 (Repertório; Feito: Acuado x2, Poder Alternativo x6, Poder Alternativo Dinâmico x4; 18+14=32pp)
Base: Confusão 8 (Causar Loucura; 16pp)
PA: Deflexão 4 (Ataques de Energia; Extras: Reflexão, Ação [Movimento]; 16pp)
PAD: Raio 8 (Chuva de Laminas; 16pp)
PAD: Super Movimento 2 (Queda Lenda, Andar no Ar; 4pp)
PA: Armadilha 8 (Teia de Realidade; 16pp)
PA: Golpe 8 (Drill of Doom; Extra: Penetrante; 16pp)
PAD: Nausear 8 (Extra: Salvamento Alternativo [Vontade]; 16pp)
PA: Nausear 5 (Extra: Área (Moldável), Salvamento Alternativo [Vontade]; 15pp)
PAD: Dreno de Carisma 4 (Extra: Área (Moldável), Doença; 16pp)
PA: Dreno de Carisma 5 (Extra: Doença; 15pp)
PA: Girar 8 (16pp)
Imunidade 7 (Corpo Antinatural; Doenças, Necessidade de Dormir, Fadiga; 7pp)
Imunidade 15 (Mente Anti Natural; Efeitos Mentais, Emoções; 15pp)
Camuflagem 2 (Visual; 4pp)
Proteção 9 (Extra: Impenetrável; 18pp)
Super Sentidos 7 (Visão Big Brother; Detectar Mal/Bom/Mentiras, Pós Visão; 7pp)
Morfar 4 (Chris Humano; 4pp)
Custo: 85pp
Equipamento: Nenhum.
Complicações: Palavra (Uma Vez que Chris decidiu sobre alguma coisa ele jamais volta atrás, não importa o quanto ele mesmo queira, uma vez criada uma regra, seja por ele ou outros, estando de acordo ele a seguira até o fim).
Combate: BBA 4 (8pp);
Defesa 4 (8pp);
Ataque +4, +8 com Repertório; Agarrar +4; Dano (Desarmado +0), (Repertório +8); Defesa +5 (+2 Surpreso); Recuo -10; Iniciativa +4.
Habilidades 22 + Perícias 17 (68 Graduações) + Feitos 14 + Poderes 85 + Combate 16 + Salvamentos 19 – Desvantagens 0 = 175pp
Eu juro que tentei fazer com uma pontuação menor, mas a criatura mais má e destrutiva do universo de TD. Mas foi impossível acertar ele para uma pontuação de jogador. Em especial os poderes de causar caos e confusão, alem da tesoura da edição foram bem difíceis de emular.
Já sua personalidade sádica e sem nenhum apego a vida humana, alem de um completo vazio empático foram bem mais fáceis, só mais caros.
- Modelo Wereunborn:
- Nível de Poder: 4 (52 Pontos)
Habilidades: Cons +4, Int +4.
Custo: 8pp.
Feitos: Presença Aterradora x4, Segunda Chance (contra controle mental).
Custo: 5pp
Poderes: Poderes Antinatural 4 (Repertório; Feito: Poder Alternativo x5; 8+6=13pp)
Base: Confusão 4 (Causar Loucura; 8pp)
PA: Raio 4 (Chuva de Laminas; 8pp)
PA: Super Movimento 2 (Queda Lenda, Andar no Ar; 4pp)
PA: Armadilha 4 (Teia de Realidade; 8pp)
PA: Nausear 2 (Extra: Área (Moldável), Salvamento Alternativo [Vontade]; 6pp)
PA: Dreno de Carisma 2 (Extra: Doença; 6pp)
Imunidade 7 (Corpo Antinatural; Doenças, Necessidade de Dormir, Fadiga; 7pp)
Imunidade 15 (Mente Anti Natural; Efeitos Mentais, Emoções; 15pp)
Morfar 4 (Um Humano; 4pp)
Custo: 39pp
Habilidades 8 + Feitos 5 + Poderes 39 = 52pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:46, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Cody - The Weremole
Cody - The Weremole
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 26/18 (+8/+4), Des 12 (+1), Con 12 (+1), Int 18 (+4), Sab 16 (+2), Car 16 (+3).
Custo: 32pp.
Salvamentos: Resistência +10/+1* (4/0* Impenetrável), Fortitude +4, Reflexos +4, Vontade +7.
*Sem se transformar
Custo: 11pp.
Perícias: Computadores 4 (+8), Concentração 4 (+7), Conhecimento (História) 4 (+8), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+8), Conhecimento (Atualidades) 2 (+6), Diplomacia 6 (+9), Intuir Intenção 4 (+7), Notar 4 (+7), Ofícios (Eletrônicos) 4 (+8)
Custo: 9pp
Feitos: Foco em Ataque (Corpo a Corpo) x2, Fascinar (Diplomacia), Faz Tudo
Custo: 4pp
Poderes: Forma Alternativa 8 (Meio Toupeira; 40pp)
Equipamentos: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +7, +8 Corpo a Corpo; Agarrar +11 (+15 com Aumento de Força), Dano (Desarmado +4), (Aumento de Força +8), Defesa +6, Recuo -7, Iniciativa +1
Habilidades 32 + Perícias 9 + Feitos 4 + Poderes 40 + Combate 24 + Salvamentos 11 = 120pp
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 26/18 (+8/+4), Des 12 (+1), Con 12 (+1), Int 18 (+4), Sab 16 (+2), Car 16 (+3).
Custo: 32pp.
Salvamentos: Resistência +10/+1* (4/0* Impenetrável), Fortitude +4, Reflexos +4, Vontade +7.
*Sem se transformar
Custo: 11pp.
Perícias: Computadores 4 (+8), Concentração 4 (+7), Conhecimento (História) 4 (+8), Conhecimento (Tecnologia) 4 (+8), Conhecimento (Atualidades) 2 (+6), Diplomacia 6 (+9), Intuir Intenção 4 (+7), Notar 4 (+7), Ofícios (Eletrônicos) 4 (+8)
Custo: 9pp
Feitos: Foco em Ataque (Corpo a Corpo) x2, Fascinar (Diplomacia), Faz Tudo
Custo: 4pp
Poderes: Forma Alternativa 8 (Meio Toupeira; 40pp)
- Meio Toupeira:
Aumento de Força 8 (8pp)
Imunidade 7 (Todas as Condições Ambientais e Sufocar; 7pp)
Proteção 8 (Extras: Impenetrável (4); 12pp)
Super Força 6 (Feito: Estabilidade, Poder Alternativo; 12+1=13pp)
PA: Escavar 8 (8pp)
Equipamentos: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp)
Defesa 6 (12pp)
Ataque +7, +8 Corpo a Corpo; Agarrar +11 (+15 com Aumento de Força), Dano (Desarmado +4), (Aumento de Força +8), Defesa +6, Recuo -7, Iniciativa +1
Habilidades 32 + Perícias 9 + Feitos 4 + Poderes 40 + Combate 24 + Salvamentos 11 = 120pp
- Modelo Weremole:
- Nível de Poder: 4 (44 Pontos)
Habilidades: For +4
Custo: 4pp.
Poderes: Forma Alternativa 8 (Meio Toupeira; 40pp)- Meio Toupeira:
- Aumento de Força 8 (8pp)
Imunidade 7 (Todas as Condições Ambientais e Sufocar; 7pp)
Proteção 8 (Extras: Impenetrável (4); 12pp)
Super Força 6 (Feito: Estabilidade, Poder Alternativo; 12+1=13pp)
PA: Escavar 8 (8pp)
Habilidades 4 + Poderes 40 = 44pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:40, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Courtney - The Werehare
Courtney - The Werehare
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 18 (+4), Des 18 (+4), Con 14 (+2), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 10 (+0).
Custo: 22pp
Salvamentos: Resistência +4/+2*, Fortitude +6, Reflexo +9, Vontade+5.
*Surpresa
Custo: 13pp
Perícias: Acrobacia 8 (+12), Arte da Fuga 6 (+10), Concentração 6 (+7), Escalar 8(+9) Furtividade 6 (+10), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 6 (+7).
Custo: 11pp
Feitos: Alvo Esquivo, Agarrar Aprimorado, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Blefar Acrobático, Contatos, Conectado, Desarme Aprimorado, Esquiva Fabulosa [Visual], Evasão x2, Foco em Ataque (Corpo a corpo) x2, Foco em Esquiva x2, Iniciativa Aprimorada, Luta no Chão, Redirecionar, Rolagem Defensiva x2, Sorte x3.
Custo: 23pp
Poderes: Rapidez 2 (2pp).
Forma Alternativa 5 (Meio Lebre; 25pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp);
Defesa 6 (12pp);
Ataque +8, +10 Corpo a Corpo; Agarrar +16; Dano (Desarmado +6); Defesa +12 (+5 Desprevenido); Recuo -2/-1; Iniciativa +8
Habilidades 22 + Poderes 27 + Feitos 23 + Salvamentos 13 + Perícias 11 + Combate 24 = 120pp.
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 18 (+4), Des 18 (+4), Con 14 (+2), Int 10 (+0), Sab 12 (+1), Car 10 (+0).
Custo: 22pp
Salvamentos: Resistência +4/+2*, Fortitude +6, Reflexo +9, Vontade+5.
*Surpresa
Custo: 13pp
Perícias: Acrobacia 8 (+12), Arte da Fuga 6 (+10), Concentração 6 (+7), Escalar 8(+9) Furtividade 6 (+10), Intuir Intenção 4 (+5), Notar 6 (+7).
Custo: 11pp
Feitos: Alvo Esquivo, Agarrar Aprimorado, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Blefar Acrobático, Contatos, Conectado, Desarme Aprimorado, Esquiva Fabulosa [Visual], Evasão x2, Foco em Ataque (Corpo a corpo) x2, Foco em Esquiva x2, Iniciativa Aprimorada, Luta no Chão, Redirecionar, Rolagem Defensiva x2, Sorte x3.
Custo: 23pp
Poderes: Rapidez 2 (2pp).
Forma Alternativa 5 (Meio Lebre; 25pp)
- Meio Lebre:
Golpe 4 (Feito: Ataque Dividido, Pujante; 6pp)
Aumento de BBA 2 (4pp)
Aumento de Defesa 4 (8pp)
Saltar 2 (Feito: Redirecionar; 3pp)
Controle de Sorte 1 (Negar intervenção do Mestre; Extra: Afetar Outros; 4pp)
Equipamento: Nenhum.
Combate: BBA 6 (12pp);
Defesa 6 (12pp);
Ataque +8, +10 Corpo a Corpo; Agarrar +16; Dano (Desarmado +6); Defesa +12 (+5 Desprevenido); Recuo -2/-1; Iniciativa +8
Habilidades 22 + Poderes 27 + Feitos 23 + Salvamentos 13 + Perícias 11 + Combate 24 = 120pp.
- Modelo Werehare:
- Nível de Poder: 3 (42 Pontos)
Habilidades: Des +4, Sab +2.
Custo: 6
Salvamentos: Ref +2.
Custo: 2
Perícias: Acrobacia 6, Furtividade 6.
Custo: 3
Feitos: Alvo Esquivo, Blefar Acrobático, Evasão, Sorte.
Custo: 4
Poderes: Rapidez 2 (Falha: Limitado a ações físicas; 1pp).
Forma Alternativa 5 (Meio Lebre; 25pp)- Meio Lebre:
- Golpe 4 (Feito: Ataque Dividido, Pujante; 6pp)
Aumento de BBA 2 (4pp)
Aumento de Defesa 4 (8pp)
Saltar 2 (Feito: Redirecionar; 3pp)
Controle de Sorte 1 (Negar intervenção do Mestre; Extra: Afetar Outros; 4pp)
Habilidades 6 + Poderes 26 + Feitos 4 + Salvamentos 2 + Perícias 3 = 41pp.
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:36, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
DJ - The Weregorilla
DJ - The Weregorilla
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 30/18/10 (+10/+4), Des 14 (+2), Cons 30/14/10 (+10), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0).
Custo: 8pp.
Salvamentos: Resistência +10 (Impenetrável), Fortitude +12, Reflexos +8, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Notar 4 (+6), Escalar 4 (+14)
Custo: 2pp
Feitos: Ataque Dominó, Ataque Imprudente, Atropelar Rápido, Ataque Poderoso, Atropelar Aprimorado, Interpor-se, Segunda Chance [Teste de Força]
Custo: 7pp
Poderes: Crescimento 4 (Feito: Inato; Extra: Duração (Continua); Falha: Permanente; 13pp)
Forma Alternativa 10 (Meio Gorila; 50pp)
Combate: BBA 7 (14pp);
Defesa 7 (14pp);
Ataque +6; Agarrar +26; Dano (Desarmado +10); Defesa +6; Recuo -14; Iniciativa +1
Habilidades 8 + Perícias 2 + Feitos 7 + Poderes 63 + Combate 28 + Salvamentos 12 = 120pp
Nível de Poder: 8 (120 Pontos)
Habilidades: For 30/18/10 (+10/+4), Des 14 (+2), Cons 30/14/10 (+10), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0).
Custo: 8pp.
Salvamentos: Resistência +10 (Impenetrável), Fortitude +12, Reflexos +8, Vontade +6
Custo: 12pp.
Perícias: Notar 4 (+6), Escalar 4 (+14)
Custo: 2pp
Feitos: Ataque Dominó, Ataque Imprudente, Atropelar Rápido, Ataque Poderoso, Atropelar Aprimorado, Interpor-se, Segunda Chance [Teste de Força]
Custo: 7pp
Poderes: Crescimento 4 (Feito: Inato; Extra: Duração (Continua); Falha: Permanente; 13pp)
Forma Alternativa 10 (Meio Gorila; 50pp)
- Meio Gorila:
Aumento de Constituição 16 (16pp)
Aumento de Força 8 (8pp)
Imunidade 5 (Golpes Críticos, Frio, Calor, Pressão; 5pp)
Resistência Impenetrável 10 (10pp)
Super-Força 5 (Carga Pesada: 800 tons; Feito: Onda de Choque; 11pp)
Combate: BBA 7 (14pp);
Defesa 7 (14pp);
Ataque +6; Agarrar +26; Dano (Desarmado +10); Defesa +6; Recuo -14; Iniciativa +1
Habilidades 8 + Perícias 2 + Feitos 7 + Poderes 63 + Combate 28 + Salvamentos 12 = 120pp
- Modelo Weregorilla:
- Nível de Poder: 4 (33 Pontos)
Habilidades: Des +2, Sab +2.
Custo: 4pp.
Perícias: Escalar 4
Custo: 1pp
Feitos: Ataque Dominó, Atropelar Rápido, Ataque Poderoso
Custo: 3pp
Poderes: Forma Alternativa 5 (Meio Gorila; 25pp)- Meio Gorila:
- Aumento de Constituição 7 (7pp)
Aumento de Força 7 (7pp)
Imunidade 5 (Golpes Críticos, Frio, Calor, Pressão; 5pp)
Resistência Impenetrável 2 (2pp)
Super-Força 2 (4pp)
Habilidades 4 + Perícias 1 + Feitos 3 + Poderes 25 = 33pp
Última edição por serial101 em Seg 11 Ago 2014 - 20:34, editado 1 vez(es)
serial101- Athro
- Mensagens : 665
Data de inscrição : 20/11/2013
Idade : 36
Localização : A dois passos do paraiso
Página 1 de 19 • 1, 2, 3 ... 10 ... 19
Taverna do Orangotango Esfacelado (mas vivo) :: Discussão De Sistemas de Regras :: Mutantes e Malfeitores (M&M)
Página 1 de 19
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos